#Vangers

Невангеры | Unigine engine | Демо#3

Апгрейд тестового билда с биомашинками на движке Unigine (Win64).

Godot, пауки и webgl

Небольшая видеонарезка из текущих проектов, странным образом все они так или иначе относятся к тематике пауков/паутине. С наползающим Новым годом!

Невангеры | Unigine engine | Демо#2

Немного обновил тестовый билд с биомашинками на Unigine под Win64.

Вангерское #2

Немного игромеханических тестов и арта по мотивам игры Вангеры.

эксперименты #1
Невангеры | Unigine engine | Демо

Обновлённый тестовый билд Unigine-версии Невангеров для Win64.

Wild Engines, мини-демо

Апгрейд прототипа Wild Engines (ранее Godot-версия Невангеров). Выложил новую версию для Win64 и Linux.

Невангеры | Godot engine | Мини-демо

Собрал небольшой тестовый билд Godot-версии Невангеров, раз уж нашлось время к нему вернуться с некоторыми доработками. Под Win64 и Linux.

Невангеры, версия 0.9

Очередное обновление принесло редизайны некоторых элементов, новые декоративные объекты, мини-игру в киберпространстве, испорченные грибы и прочее. Кроме того сделал пару отдельных анимационных мини-роликов.

Невангеры, версия 0.8

Пока идут праздники, в игровой прототип добавилась система доставки грузов, артефакты и киберпространство.

​С Новым Бибом!
Невангеры, версия 0.7

В новом билде в прототип добавлены два новых мехоса и водный уровень. Автосохранение запоминает больше параметров, появились "враждебные" инсектомехосы, а Чатланин научился говорить... ну, почти.

Невангеры, версия 0.6

В очередном обновлении в игру приехали пять новых машинок-мехосов. А так же появилось автосохранение, внутриигровые уведомления, возможность стрейфа и другие нововведения.

Ткач
Невангеры, версия 0.5

Прототип сюрреалистических гоночек обновился. Ещё один новый мир, дополнительная машинка, механика переноса цвета, червь-убежище и прочие изменения.

Невангеры, версия 0.3

В прототипе появились новая локация, ещё одна машинка и эффекты следов.

Невангеры 2

Появится ли когда-то официальный сиквел Вангеров или нет - науке не известно. А я пока делаю на Unity прототип по-мотивам.

Комментарии
null