#Vfx

Что берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играх

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.

Художники разбирают графику «Вратаря Галактики» — на что потратили миллиард

BorisFX выпустили бандл BorisFX Suite

Новый универсальный набор инструментов для VFX и анимации. В набор входят Sapphire и Continuum, плагины эффектов BorisFX, Mocha Pro, инструмент для ротоскопирования Silhouette и новое приложение для редактирования изображений Optics. Выгода где-то 60% относительно цены, если брать по отдельности.

Нарезка за 2020 из проектов, использовавших SpeedTree VFX

IDV выпустили SpeedTree VFX Reel 2020: двухминутный сборник из последних работ, созданных с помощью SpeedTree Cinema, софта для создания трёхмерных растений.

Понять игроков: как Ubisoft анализирует мотивацию и вовлечение

Эволюция Real-Time VFX с UE4 Niagara - Unreal Fest Online 2020

Источник: EkZo UE4

В своем выступлении Уайет Джонсон, технический арт-директор, подробно рассматривает следующий этап разработки и инноваций нового программируемого инструмента Real-Time VFX Unreal Engine - Niagara.

Как создавали процедурную разрушаемость в Control

На GDC Summer 2020 Йоханнес Рихтер, старший художник по VFX в Remedy, рассказал о том, как студия работала над разрушаемым окружением в Control. Мы побывали на конференции и выбрали главные тезисы.

MudBun, инструмент для работы с volumetric мешами, теперь в бете

MudBun - инструмент для работы с volumetric VFX мешами в Unity. Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.

VFX курс для Unreal: Materia

Overdraw.xyz опубликовали курс для тех художников, которые хотят продвинуться в создании VFX в UE4. Более 70 минут видео, все материалы курса можно будет скачать. Для личного использования будет стоить 30$.

Изучаем странные горные хребты

Очередная интересная штука в твиттере RubenFro.

Оружие, которое плавит скалы на HDRP с помощью Shader Graph и VFX Graph

Найдено в этом треде. В комментариях автор кратко рассказывает о том, как это было сделано.

Железнодорожный переезд #99

RubenFro делится своими VFX работами. Одна из последних - работа под названием #99 . Если увлекаетесь визуальными эффектами или просто нравится наблюдать за такими вещами, подпишитесь на него.

Foundry Live пройдёт с 16 по 23 июля

Летний выпуск Foundry Live от Foundry - это их крупнейшее онлайн-мероприятие года.

4 августа пройдёт лекция на GDC про разрушаемое окружение в Control

Джонанн Рихтер, главный VFX художник в Remedy, расскажет о создании мира Control.

VFX в фильмах с The Corridor Crew Ep.21 (перевод)

В этом выпуске: «Скотт Пилигрим против всех», «Петля Времени», «Бездна» и др.

VFX в фильмах с The Corridor Crew Ep.20 (перевод)

VFX в фильмах с The Corridor Crew Ep.18 (перевод)

Новый (старый) эпизод разбора визуальных эффектов и CGi от Corridor, в гостях у ребят в этот раз Аллан МакКей, разбираем: рекламные ролики для Super Bowl c Джейсоном Момоа и Кратосом из God of War: Ascension, фильмы «Блэйд», «Пункт назначения» и «Знамение».

Какие сцены из российских фильмов вы бы хотели увидеть в разборе Corridor Crew?

Хотелось бы узнать, какие сцены вы бы хотели увидеть в следующем эпизоде, посвященном российским VFX. Это могут быть варианты с хорошими эффектами или, наоборот, с плохими.

VFX в фильмах с The Corridor Crew Ep.17 (перевод)

Новый эпизод разбора визуальных эффектов и CGi, в этот раз в фильмах «Паразиты», «Шерлок Холмс», «Тоня против всех» и «Форест Гамп» от The Corridor Crew в русской озвучке.

Unity выложили в открытый доступ VFX героя из демки The Heretic

Ранее они уже делились частью ассетов. В этот раз выложили VFX героя из окончания демки.

Unity продолжают шарить свои ассеты

В этот раз на гитхаб выложили VFX героя из окончания демки The Heretic.

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew 16 (перевод)

Свежий ролик с разбором VFX и CGi в кино и анимационных фильмах от The Corridor Crew в русской озвучке.

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew 15 (перевод)

Очередной перевод эпизода с разбором VFX и CGi в кино и анимационных фильмах от The Corridor Crew в русской озвучке.

Устройство фонтанов в GTA V

Разбор визуальных эффектов в кино с режиссером «Шазам!» (перевод)

Новый эпизод разборов визуальных эффектов от The Corridor Crew в русской озвучке вместе с режиссером «Шазам!».

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew 13 (перевод)

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew 13

Новый эпизод шоу разборов и реакций на визуальные эффекты от художников по VFX из студии Corridor в русском переводе.

О революционных технологиях, перевернувших киноиндустрию: Властелин Колец, Кинг Конг, Аватар

Мэтт Айткен снова в гостях у ребят из Corridor Crew.Мэтт с гордостью рассказывает о достижениях, которые произошли в области визуальных эффектов за последние 25 лет, на примере фильмов над которыми работала компания WETA digital. Одним из отцов основателей которой является сам Мэтт.
В этом выпуске:
Весельчак Питер Джексон! Какие задачи Питер ставил…

Как создается CGi в кино 12 | The Corridor Crew (перевод)

The Corridor Crew (перевод) | эпизод 12

Новый перевод эпизода с разбором визуальных эффектов в фильмах! В этом выпуске Мэтт Эиткен (супервайзер по VFX из студии Weta Digital) расскажет о работе над своими ~ранними проектами.

Техника генеративных FUI

Знаковые VFX работы за 16 лет от Brandon Riza

Brandon Riza, проработавший в Blur Studio 16 лет, создал видео с компиляцией его самых знаковых работ в студии. Он работал над такими проектами как Star Wars: The Old Republic, Dante’s Inferno, Total War: Warhammer II.

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew 11 (перевод)

Реакция VFX художников на худшие и лучшие моменты из фильмов 11

Новый эпизод с разбором визуальных эффектов! В этом выпуске: не совсем молодые Де Ниро, Пеши и Пачино в «Ирландце»; Tech Деймон в «Элизиум»; бомбический по всем параметрам «Апгрейд» и «В тылу врага»!

Визуальные эффекты в фильмах с The Corridor Crew #7 (перевод)

https://youtu.be/q8NZMJlFpAI

Вашему вниманию новый эпизод, в котором The Corridor Crew разбирают визуальные эффекты в фильмах (в русской озвучке).

Как создавались визуальные эффекты в Astral Chain Материал редакции

Parallax mapping для имитации повреждений и индикация в бою с помощью эффектов.

Создание визуальных эффектов для X-Men: Dark Phoenix

Короткий ролик о VFX для последнего фильма в киновселенной мутантов.

Реакция художников по VFX на лучшие/худшие моменты в фильмах

Разбор визуальных эффектов в различных фильмах от The Corridor Crew

Реакция художников по VFX на компьютерную графику в Marvel

Реакция художников по VFX на спецэффекты в фильмах Marvel

Всех приветствую!

Weta Digital опубликовала ролик, посвященный визуальным эффектам фильма «Алита: Боевой ангел»

Одновременно с презентацией доклада 'Alita: Battle Angel' - The Art of Being Human на конференции SIGGRAPH 2019, Weta Digital опубликовала свой новый ролик Alita: Battle Angrl VFX

Сколько на самом деле сцен с Полом Уокером было сделано при помощи VFX

На канале WETA Digital вышло интересное видео, о работе над Форсажем 7, конкретно над созданием лица Пола Уокера, погибшего в аварии и не успевшего закончить работу над фильмом.

WETA Digital

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }