"GRAVITON" Как я создал анимационный рилс в стиле спайдерверс и аркейн.

1

Пост любви к партиклам в Ghost of Tsushima

Графику Цусимы сложно назвать революционной или супер некстгеновой, но разработчикам надо отдать должное за работу над освещением и конечно же за партиклы.

163

Texture graph видимо подвезут в Unreal Engine 5.4-5.5

Мам, купи Substance Designer! У нас есть Substance Designer дома.
Substance Designer дома:

Texture graph видимо подвезут в Unreal Engine 5.4-5.5
4

Как я делал графику для «Джона Уика 4»

Статья про создание визуальных эффектов, но без мудреных технических подробностей.

2.7K
1

Я у мамы вээфыксер

Итак, вы захотели делать эффекты для игр. Куда бежать, с чего начать?

736

Как Marvel создаёт дорогие спецэффекты и экономит на рабочей силе

Почему качество визуальных эффектов может пострадать из-за плохого менеджмента, и как художники работают с режиссёрами, которые никогда не снимали блокбастеры.

Как Marvel создаёт дорогие спецэффекты и экономит на рабочей силе
140

Как устроена внутренняя кухня VFX-студий и фрилансеров разных стран: от компании Джорджа Лукаса до самоучек из России

Как супервайзеры помогают режиссёру снять сцену, и чем отличается работа VFX-студий разных стран.

Режиссёр Гор Вербински и специалисты ILM (арты к анимационному фильму «Ранго»)
256

От концепта до финального кадра: кто и как создаёт компьютерную графику в фильмах

Как создаётся графика прямо на съёмочной площадке и как художники работают над фильмом ещё до того, как его начал снимать режиссёр.

<p>Пример композитинга</p>
223

Как развивалась компьютерная графика в фильмах: от простейших рисунков до омоложения актёров

Как на появление CGI повлиял Альфред Хичкок, сколько данных обрабатывали в «Аватаре», и зачем в кино используют игровые движки.

Как развивалась компьютерная графика в фильмах: от простейших рисунков до омоложения актёров
444

Медицинский автомат будущего

Сделал модель торгового автомата для медикаментов в стиле киберпанк. Использовал Blender

Финальный рендер
84