#Wii
Играть в классику от Nintendo станет проще.
Среди них, например, есть дебаг-версия оригинальной Dark Souls, которую собрали всего за два дня до релиза.
- Европейцы давно получили MIUI 13 на свои Redmi Note 9 Pro. Могу ли я поверх своего 12.5.4.0 (RJZRUXM) поставить европейский аптейт?
- 3дска уже пару дней как просит накатить обнову. Она шитая, поэтому я отказываюсь, но консоль все же периодически снова спрашивает меня. Нужно/можно ли обновлять и если нет, то как отключить это уведомление?
- Эксперты по покраске, подскажите чем и как надо красить wii nunchuck? Хочется чисто основной корпус покрасить в зеленый, дабы он сочетался с розовым wiimote.
Прошло уже более 15 лет с релиза Nintendo Wii, прекрасной консоли с множеством интересных игр. Последнее заявление Nintendo вызвало бурную реакцию у фанатов этой консоли, никто не будет рад анонсу уничтожения твоей любимой коробочки с играми.
В новом новостном выпуске Кристина, Илья и Виталя обсуждают результаты Nintendo за июль-сентябрь 2021 финансового года, новые наборы LEGO, пакет расширения Nintendo Switch Online, презентацию Riot Forge и юбилей нескольких консолей Nintendo.
Консоль за $99 долларов считалась невозможной для взлома с 2012 года.
Первый и последний сиквел главного систем-селлера Sega Saturn, вышедший одиннадцать лет спустя на Wii — консоли исторического конкурента Sega. Что могло пойти не так?
Все благодаря эмулятору Retroarch.
Данное объёмное интервью было опубликовано на originalsoundversion.com Джейсоном Наполитано 24 августа 2010-го, за неделю до релиза Other M. Точную дату его фактического взятия я не нашёл. В конце в словах Ямамото есть противоречие. Возможно, это ошибка Джейсона. Но думаю, это был 2009-ый.
В оригинале оформление очень скудное, поэтому я разделил…
У меня не было ни желания, ни сил писать обзор на триквел. Сделал это только потому, что одному человеку Вячеславу вроде бы понравились мои слюноотделения на дилогию. В одном комментарии он попросил побороть лень для написания третьего полотна. Побороть себя смог только через две с лишним недели после просьбы – и 7 марта я начал писать. Последний…
Ниже — мой перевод огромной статьи автора IGN Мэтта Касамассины «A Space Bounty Hunter in Texas» от 29 августа 2009-го о создании шедевральной Metroid Prime Trilogy. Да, она своеобразно написана, не совсем последовательна, местами простовата и сумбурна, но это не отменяет факта, что в ней есть много интересной информации о разработке серии. Фото…
В рамках рубрики "Моя консоль" (вдруг кто не в курсе, рубрика была запущена в российском ютубе Пашей "Naota" Филюшкиным) рассказал про Nintendo Wii в формате, ближе скорее даже к обзору. Дело в том, что сама Wii появилась у меня сравнительно недавно (года два назад), и во многие игры Wii я играл на Wii U.