PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты

Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева.

PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты
6363 показа
46K46K открытий
22 репоста
Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно

3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.

Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
101101 показ
12K12K открытий
44 репоста
Помогите! Не могу осознать тестурирование (именно осознать (УЖЕ ОСОЗНАЛ, ЧИТАЙТЕ "UPD"))

Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуд…

Идиотов
11 показ
2.5K2.5K открытий
Что такое тайловое текстурирование — общие принципы и использование

Как создавать тайлы и зачем это нужно.

Что такое тайловое текстурирование — общие принципы и использование
308308 показов
40K40K открытий
55 репостов
Текстурирование — cоздание сложного смарт-материала в Substance Painter
Текстурирование — cоздание сложного смарт-материала в Substance Painter
300300 показов
17K17K открытий
55 репостов
Текстурирование — создание смарт-материала в Substance Painter
Текстурирование — создание смарт-материала в Substance Painter
232232 показа
39K39K открытий
66 репостов
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры

Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.

Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 2. Маски и текстуры
101101 показ
17K17K открытий