Знаете, как бы я не считал, что Миядзаки уже почти 20 лет делает одну и ту же игру, с одинаковым по смыслу геймплеем. Так ещё интересных фишек, по типу "Отрубания хвостов" и "Особого оружия в данной конкретной ситуации" становится всё меньше и меньше, да так что в Elden Ring таких особенностей почти нет.