реклама
разместить

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Всем привет! Моё имя Назар, я игровой композитор. Создаю музыку для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy. Действия игры происходят в Золотой век пиратства - середина 17 века.

Я сочинил основную музыкальную тему игры. Эта композиция стала для меня самой сложной. Мне потребовался месяц, чтобы прийти к нужному результату. Сложность в том, что основная тема должна быть максимально идеальной. Ведь по сути, это лицо игры. Мне было немного страшно делать этот проект. На мне лежит огромная ответственность!

Я выбрал классический подход: создал саундтрек вокруг мелодии. Первую неделю занимался исключительно ей. Я хотел отточить мелодию до совершенства. Добавить вариации, не в ущерб запоминаемости. После этого я подобрал аккорды, которые будут заполнять пространство, но не отвлекать от главного - мелодии. С готовой основой нужно подумать об аранжировке. Мы имеем дело с пиратами. Это не те люди, с которыми вы бы хотели встретиться в открытом море. Значит звук должен быть угрожающим и брутальным. В качестве референсов я во многом вдохновлялся композитором Bear McCreary. Его музыка в Черных парусах очень крутая! В ней много рока и четкого понимания, кто такие пираты на самом деле. Еще меня вдохновляла музыка из игры “Vendetta Curse of Raven`s Cry”. Здесь тоже достаточно брутальности, эпичности и драматизма! В заключении я взял некоторые треки из Two steps from hell. Этих ребят можно считать эталоном эпичности!

Пираты - это не просто веселая ватага пьяной матросни. Прежде всего, они суровые профессионалы, промышляющие разбоем. В своей музыке я хочу дать ясный посыл: не стоит связываться с пиратами. А если связались - то сдавайтесь или бейтесь до конца! И все же, пиратам не чужда доля романтизма. Свобода, равенство, братство - для них не пустые слова. Эту сторону вопроса я тоже хотел подчеркнуть.

Я собрал свои самые лучшие музыкальные наработки. Постарался воплотить их в этом саундтреке! Мне кажется, что получился достойный результат! Как вы считаете?)

44
реклама
разместить
1 комментарий

Мне в целом понравилось, особенно переход на 1:10, но мне было сложно уловить какой-то ритм, хз

1
Моя походка не лунная, просто у Луны — моя: 5 крышесносных музыкальных треков для крутой походки

Которые превратят вашу обычную прогулку в торжество силы сигма-самца и сигма-самки. Пускай весь мир смотрит на вас в восхищении и шепчет «это литералли ми». Но человечеству никогда не достичь вашего совершенства...

3838
1010
22
11
11
11
11
11
реклама
разместить
Музыка в играх как один из главных факторов для погружения в процесс прохождения.

Эти вибрации, волны, ритм — то, что заставляет наше сердце гореть и ритмично заставляет подпевать или стучать в такт песни.

Музыка в играх как один из главных факторов для погружения в процесс прохождения.
1515
11
11
Мой любимый эмбиент из видеоигр (буду рад рекомендациям)

В этой подборочке рассказал о самых ярких впечатлениях от видеоигрового музыкального сопровождения.

Мой любимый эмбиент из видеоигр (буду рад рекомендациям)
1010
Топ 11 самые популярные саундтреки из игр 2000-х

Ну, всем привет. Недавно сидел, занимался работой, как мне в плейлисте ютюб подсунул парочку знакомых треков из игр начала нулевых, что пробудило во мне интерес копать в данном направлений, после кучи переслушанных игровых саундтреков той эпохи, Я решил представить вам данный топ.(Текстовая версия внутри поста)

99
ТОП 15 самой любимой игровой музыки

...Но с хитрым условием! Отвечаю на челлендж Кардинал Кардиналыча. Суть в том, чтобы не просто составить список, но и придумать себе специальное правило, которое этот процесс усложнит. И вот что придумал я.

ТОП 15 самой любимой игровой музыки
1717
44
11
«Геншин» или Гершвин? Проверяем, отличит ли музыковед игровые саундтреки от классической музыки

А ещё рассказываем интересные факты про композиторов и сочинительство мелодий.

«Геншин» или Гершвин? Проверяем, отличит ли музыковед игровые саундтреки от классической музыки
7676
88
55
33
11
11
11
11
11
Станция техобслуживания // Идущие во тьме // short concept 32
33
Я провел пять часов с 2D-тян и мне есть что рассказать

Хоррор в аниме стилистике, выполненный парой русский парней и при этом залетевший в топы продаж Steam и на момент написания этого текста имеющий 20 тысяч человек онлайна там, что как бы больше чем пиковый онлайн у Индианы, хых. Заинтересовались, что же это за зверь такой?

8787
1111
44
22
[]