На фоне индустрии, забитой бездушными «денежными» релизами и бесконечно повторяемой мантрой о том, что одиноч…
На фоне индустрии, забитой бездушными «денежными» релизами и бесконечно повторяемой мантрой о том, что одиноч…
Приветствую! Моё имя Назар Балутин, я игровой композитор. Создаю музыкой для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy: Caribbean Tides. Действия игры происходят в Золотой век пиратства середины 17-го века. В этом посте я расскажу как моя очень личная песня переродилась в саундтрек игры!
Музыка – это магия, которая превращает обычный видеоролик, игру, стрим или даже короткую сторис в соцсетях в нечто живое, эмоциональное и запоминающееся. Она не просто заполняет тишину, а задаёт тон, усиливает драматургию, создаёт атмосферу, которая цепляет зрителя с первых секунд. Когда я начала работать над своим первым проектом – пиксельным плат…
Трек настолько понравился, что было даже жаль, что босс-файт так быстро закончился... всего-лишь трая с 15го :D
Ларкин себя превзошёл в этой игре, как по мне ^^
Прошел экспедицию и захотел написать песню панк сказку в стиле киша по мотивам игры. За основу взял частично структуру песни ночной дозор.
Написал текст, причесал в разных местах по ходу дела (решил по тексту не выходить по сюжету дадьше первого акта) и пошел генерить песню в Suno.
Круто когда у игр с сезонами / DLC комьюнити чествует и обсуждает каждый сопутствующий музыкальный альбом с тематикой нового контента. Тут Embark оказались базированной компанией. Набили 50к слушателей на том же споти. Да и парочку тречанских засветили преддверии к старту мексиканского сезона 12 декабря.
Всем привет! Мое имя Назар. Я игровой композитор. Игры – это моя страсть! Я создал ремейк музыкальной темы Города потерянных кораблей.
Всем привет! Мое имя Назар, я игровой композитор. В этом ролике я отвечаю на вопрос: должен ли композитор быть частью команды разработки игры?