100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

Недавно я достиг своего первого крупного юбилея – собрал целую сотню игр в библиотеке Nintendo Switch. Для пользователей Steam, пачками скупающих игры, которые они никогда не запустят, это, очевидно, не показатель. Я же, в свою очередь, к покупкам подхожу избирательно, поэтому пока, извините, лишь сотня.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

Часто говорю, что являюсь приверженцем единой экосистемы. Просто радостно осознавать, что все мои игры находятся вот здесь, в одной библиотеке, под рукой, в этом скромном семидюймовом планшетике с парочкой «кукольных» контроллеров.

Мне всегда есть из чего выбрать. И если игра есть везде – я куплю её на Свич. Если игры нет на Свиче – я дождусь её на Свич. Если игры не будет на Свиче – я найду во что поиграть на Свиче.

Nintendo Switch – волшебная интерактивная игрушка с кучей миров, механик и веселья внутри. Поэтому все мои игры здесь. Все сто. И сегодня я вкратце хочу о каждой из них рассказать. Оговорюсь, что здесь не будет анализа сюжетов, обильного описания геймплея, разбора на составляющие и массы разнообразных мелочей. Я просто хочу поделиться впечатлениями от игрового опыта, воспоминаниями о покупке, мыслями и ассоциациями, которые всплывают при упоминании той или иной игры, достижениями и неудачами. Где-то с эпитетами и водой, где-то, наоборот, сжато и сухо. Пусть будет так, как пришло в моменте. Ну и раздам советы, конечно же. В общем, тут не будет обзорщика. Будет обычный игрок, человек, всей душой любящий играть в игры и говорить о них.

Если вам интересен лишь список, то вот они, слева направо.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

Но мне хочется верить, что здесь вы найдёте что-нибудь новое для себя или подумаете: «Точно! Я ведь давно хотел это попробовать!».

Для игр, на которые у меня есть обзоры/дневники/лонги, я буду оставлять ссылки. Потому что, повторюсь, здесь будет лишь краткая выжимка по каждой игре.

Что ж. К делу.

Эксклюзивы

Практически треть всех моих игр на Switch составляют именно они.

То, ради чего, собственно, и стоит купить консоль, на мой взгляд. Только взгляните на эти обложки: яркие, красочные, наполненные деталями. Всё это готовит к геймплею. Такому же сочному, самобытному, разнообразному, фановому.

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Моя первая любовь. Игра, с которой всё началось в далёком 2019 году. Помню, как загорелся поиграть в BotW, рванул в МВидео, купил бандл с этой игрой и... провалился.

Целое лето я наслаждался приключениями в Хайруле. Путешествовал, изучал мир, правила, по которым он работает, природу и обитателей.

Каждая механика тогда казалась настоящим чудом, которого я прежде не видел ни в одной игре. Зародилась какая-то феноменальная гармония, химия между мной и игрой, пройдя которую, помню, расплакался от осознания того, какое грандиозное приключение оставлено за плечами.

А потом я возвращался туда вновь, потому что мне было мало. В этой игре мне просто приятно находиться, идти пешком или смотреть вдаль. Я прошёл игру во второй раз, так же тщательно исследуя каждый уголок, осилил DLC, отыскал всех короков, прокачал броню и только после этого, наверное, успокоился.

Но уверен, что вернусь ещё, в режиме Мастера, на Nintendo Switch 2. Ведь это сказка, в которой я готов находиться вечно. И я очень расстраиваюсь, когда кто-то таковой её не считает.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Если меня спросят, что лучше – BotW или TotK, я буду готов сквозь землю провалиться, не найдя ответа. Это логичное, уместное, умное и глобальнейшее расширение идей предыдущей игры.

Как приятно, оказавшись в знакомом месте, заблудиться вновь, словно и не бывал здесь никогда. Лететь над Хайрулом, понимая, что в этой игре тебе не нужны быстрые перемещения, потому что ты сам можешь моментально преодолевать огромные расстояния, по пути постоянно находя что-то новое: загадки, святилища, пещеры, колодцы, геоглифы. Собирать диковинные приспособления и диву даваться от инженерной мысли других игроков. Прыгать с небес на землю и далее, через пролом, в Каверны, до боли напоминающие «Навсикаю из Долины Ветров», и понимать, что весь этот мир един, бесшовен, что существует он независимо от тебя и одновременно с этим он тебе подвластен. Это всё словами не выразить!

И я помню, как 12 мая 2023 года, проснувшись в 5 утра без будильника, а по зову сердца, впервые включил Tears of the Kingdom и понял, что вот она, не новая любовь, но продолжение той любви, которая однажды уже зародилась во мне.

Я уже много говорил об этой игре: спорил в комментариях, делился в блоге, показывал видео и старался ярко расписать то, что чувствую к TotK. Но это лишь малая часть. Я мог бы обсуждать её вечно.

Горячо советую всем и каждому хотя бы попробовать эту восхитительную игру. Да, она может кому-то не нравится. Да, она может казаться не масштабной, а пустой, не меланхоличной, а бессобытийной. Да, она может вас разочаровать. НО! Если вам понравится – это будет великая любовь, обещаю!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

3. The Legend of Zelda: Link's Awakening

Первый анонс Link's Awakening состоялся, кажется, почти сразу после того, как я купил себе Свич. Вдохновлённый BotW, я точно не мог пройти мимо.

К сожалению, мне не довелось слышать ранее о существовании оригинала, ведь моё знакомство с миром Нинтендо только начиналось. И каково было моё удивление, когда я столкнулся с жестоким гейм-дизайном «тех» времён, но в новой, милой, безобидной обёртке.

Это была настоящая кукольная сказка, внутри которой таились страшные, не самые очевидные и порой вгоняющие в ступор задачи. Так я, пожалуй, впервые понял, как работает гейм-дизайн имени Нинтендо и как с ним взаимодействовать. Но мне дико понравилось!

Да, в первый раз я смог осилить игру, только дважды заглянув в гайд. Но забавно то, что, даже перепройдя её в прошлом году, я вновь столкнулся с трудностями в том же самом месте – четырёхэтажном Птичьем Храме, но всё-таки справился сам, наученный горьким опытом.

Link's Awakening – это яркое приключение, которое готово захлестнуть вас ещё больше, чем BotW и TotK. Более того, я неоднократно встречал людей, которые совершенно не воспринимают «крупных» Зельд, зато балдеют от «классики». Так что, даже если вам не понравились приключения Линка на просторах Хайрула, это ещё не значит, что стоит отворачиваться от спасения прекрасной Марин с острова Кохолинт.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

4. The Legend of Zelda: Skyward Sword

Пожалуй, из семёрки пройденных на данный момент Зельд, Skyward Sword является для меня самой спорной игрой серии.

С одной стороны, здесь всё тот же обильный эксплоринг, куча побочных активностей, полёты на Небокрыле по разнообразным небесным островам, необычная боёвка на стике или с использованием моушен-управления, классические для серии механики, постоянно открывающие путь в новые места.

Но с другой – игра значительно поддушивает ближе к концу тем, что ты снова и снова должен возвращаться в старые локации, пусть и с некоторыми их преображениями. И это главный её минус для меня.

Наверное, я просто хотел, чтобы Skyward Sword оказалась чуть покороче, но она всё не заканчивалась. Это и смазало итоговую оценку игре.

Однако я всё равно считаю, что она является хорошей игрой и достойна своего места в череде моих эксклюзивов. Однажды я даже готов вернуться к ней, ведь воспоминания о первом прохождении уже стёрлись.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

5. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Прошлогодний анонс «Эха» оказался весьма неожиданным, но от того лишь более радостным. Тот самый Директ я смотрел в компании мамы и брата, и они, точно прирождённые ДТФеры, не могли понять, почему это их тридцатилетний родственник вдруг запрыгал по комнате от счастья, увидев, как тут принято говорить, «ВОТ ЭТО»?

Echoes of Wisdom оказалась качественным симбиозом Link's Awakening и Tears of the Kingdom: к стилистике первой добавилась свобода второй.

Здесь я мог сражаться сам или стать настоящим некромантом, не прилагая к бою никаких усилий; в кубике воды утопить практически любого врага, а на летающем противнике спланировать с Элдинского вулкана прямиком вниз; создать механического автоматона и преодолеть равнину на лошади. И, главное, всё это в роли Зельды!

Игра, к тому же, оказалась намного более богатой на контент, нежели её «кукольный» предшественник. Здесь масса побочных квестов, различные биомы с характерными обитателями и, как следствие, механиками. Мини-игры, персонажи, активности, разломы – всего этого в достатке.

В общем, Echoes of Wisdom – огромная песочница, коих в подобном изометрическом исполнении днём с огнём не сыщешь. И лучшая игра моего 2024-ого.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

6. Super Mario Odyssey

От Зельды к Марио. Super Mario Odyssey стала моей первой полноценной игрой за этого легендарного усатого водопроводчика. Прежде я, конечно, играл в оригинальную Super Mario Bros., но никогда не проходил даже дальше третьего уровня.

Поэтому, да, я сразу начал с игры, которая задала просто фантастическую, недостижимую планку. Odyssey – поистине один из лучших эксклюзивов консоли. Это настоящий праздник, напичканный просто каким-то немыслимым количеством контента.

Все новогодние каникулы 19-20 я зависал здесь. Механика «зашляпливания» уже глубоко проникла в философию Нинтендо, но тогда это было моим первым опытом. И я обалдел. Ты можешь стать кем угодно: от Гумбы, соблазняющего «самку» Гумбы (что?!), до огромного динозавра, способного подчистую разрушить половину локации.

Здесь куча миров со своими приколами и фишками, простор для роста и улучшения твоего платформенного скила, масса челленджей, микро-игр, фан-сервиса. Прекрасная музыка, онлайн-режим с поиском шариков для Луиджи, хардкорная Темнейшая сторона Луны и огромное множество всякой всячины.

Повторюсь, Super Mario Odyssey - просто праздник, доступный всем: пятилетней девочке, сорокалетнему лбу, прожжённому хардкорщику и безнадёжному казуалу. Игра для всех и каждого! Омегабалдёж!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

7. Super Mario Bros Wonder

Если среди 3D-платформеров королём можно считать Super Mario Odyssey, то в 2D-королевстве, на мой взгляд, с недавних пор первенство за Super Mario Bros Wonder.

Снова доведённая до блеска игра. Супер-отзывчивые персонажи, значки, которые внесут разнообразие и позволят один уровень пройти совершенно по-разному, секретики, скрытые монетки, цветки, меняющие реальность, зубодробительные особые миры и «слонячий» восторг!

Иначе как калейдоскопом разнообразия я Wonder назвать не могу.

Яркие эмоции становятся ещё более выразительными, когда проходишь финальный, «экзаменационный» уровень ДВАЖДЫ, потому что в первый раз не смог взять флагшток. На второй попытке чувствуешь себя настоящим профессионалом, познавшим игру до последней мелочи, и пробегаешь каждый сегмент за считанные минуты, потратив в разы меньше времени, чем в первый раз.

С удовольствием периодически возвращаюсь в Wonder, чтобы пройти парочку рандомных уровней. В том числе, в кооперативе с братом или женой.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

8. Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Незакрытый гештальт. Можно вновь повторять те же эпитеты, что я применил к играм выше, но главная ассоциация с Super Mario 3D World – так и не пройденная Дорога Чемпионов. Как бы ни были сложны Темнейшая сторона Луны и Особый мир в предыдущих двух упомянутых играх, именно она оказалась неподвластной.

Уж не знаю, пройду ли я её когда-нибудь, но, поверьте, даже без этой «ачивки» в игре есть что «подостигать». И 2.5D исполнение периодически будет вставлять палки в колёса.

С другой стороны, костюмы котиков и енотиков помогут в преодолении тех или иных препятствий, но, как всегда, для того, чтобы пройти уровни целиком, придётся пораскинуть «мозгой» и проявить чудеса акробатики, реакции, понимания механик.

А ещё здесь есть великолепное дополнение, игра внутри игры – Bowser's Fury, в которой мы бегаем по компактному открытому миру, собираем всякое, проходим ещё добротную пачку микро-челленджей и, как итог, сражаемся с огромным Боузером. Эпик невероятный!

Надеюсь, это дополнение станет чем-то большим. Хочется верить, что это была лишь проба пера перед релизом чего-то более масштабного и грандиозного – полноценного открытого мира во вселенной 3D-Марио.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

9. Paper Mario: The Origami King

Но богата Нинтендо не только платформерами с усатым водопроводчиком на главном герое. Есть в списке и игры в жанре JRPG.

Конкретно в моей коллекции таковая пока, увы, одна. Я не играл ни в Super Mario RPG, ни в одну из игр серии Mario & Luigi (хотя именно сейчас поигрываю в Bowser's Inside Story на своей DSi), ни в других «бумажных» Марио.

Да и Origami King, откровенно говоря, покупал вслепую, потому что жанр на тот момент для меня был максимально чуждым и неизведанным.

Однако покупка себя оправдала. Дух приключения в игре просто отличный! Стилистически Paper Mario просто восхитительна. К тому же, то, что половина окружения и сами персонажи – бумажные, влияет не только на визуальный шарм, но и на геймплейные ситуации, юмор и механику. Прикольная, необычная боёвка и боссы, готовые уничтожить тебя – кусочек бумажки, соответствующими способами: разрезать, сжечь, намочить – это весьма изобретательно и забавно, при всей своей внешней простоте.

Эту игру могло украсить лишь одно – наличие русской локализации. Осадочек.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

10. Mario + Rabbids Kingdom Battle

Удивило меня и то, что эксклюзивы для Нинтендо могут выходить и из под пера крупных сторонних разработчиков. Например, от Юбисофт.

Студия, которую постоянно ругают за конвейер, самоповторы и стагнацию, выдаёт один из лучших эксклюзивов на Nintendo Switch с главным маскотом Нинтендо. Ну разве не иронично?

Kingdom Battle – отличная пошаговая тактика, как любят говорить, «в духе XCOM». Соглашаться или нет – не знаю, в последнюю не играл. Но то, что здесь достаточно глубокая тактическая механика, множество персонажей серии с индивидуальными способностями и куча арен со своими условиями, на каждой из которых нужно подбирать определённый отряд и паттерн ведения боя – это совершенно точно.

К сожалению, я проходил её очень давно и до сих пор не трогал DLC с Конгом. Многое выветрилось из памяти за таким обилием разнообразных игр. С другой стороны, это лишний повод вернуться в один из «маст-хэвов» Свича.

Если вы являетесь владельцем Nintendo Switch, но по каким-то причинам ещё не играли в Kingdom Battle, не упускайте эту возможность! Бегите и покупайте, тем более, что игру часто отдают по хорошей скидке.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

11. Mario + Rabbids Sparks of Hope

Продолжение, вышедшее спустя несколько лет, аудитория восприняла не так тепло, сдержанно.

А мне вновь понравилось. Нет, Sparks of Hope абсолютно не ощущается прорывом и грамотным улучшением первой части. Но это всё ещё хорошая игра.

Перелопатили боёвку, сделали её более «реал-таймовой», добавили локациям объема, появилось больше простора для исследования и сбора ништяков. В конце концов, теперь можно поиграть за Боузера! Ну класс же!

Если понравилась первая – советую вторую, но не завышайте ожиданий и не играйте сразу после Kingdom Battle.

Это просто хорошая игра, не хватающая с неба ни звёзд, ни искр.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

12. Mario vs. Donkey Kong

Снова Марио?! Да сколько ж можно?!

Платформер-головоломка, где главное – не умение прыгать, реакция и скилл, а способность просчитывать наперёд свои действия, стратегически мыслить и анализировать, считывать весь уровень.

Получается занятная игрушка, эдакая шахматная партия (пусть и не самая сложная), где соперником твоим выступает разработчик, изобретательно построивший уровень.

А ещё Mario vs. Donkey Kong стала прекрасной «убивалкой» времени в конце прошлого года, в сезон, когда после работы мне было совсем не до каких-то тяжёлых, «сурьёзных» игр, требующих погружения. Пришёл домой, пробежал полдюжины уровней, отдыхаешь.

Люблю Нинтендо за такие ремейки. Они позволяют мне, современному игроку, приобщиться к классике, которую я пропустил в силу разных жизненных обстоятельств или хотя бы возраста.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

13. Luigi's Mansion 3

Особняк Луиджи – ещё один яркий пример разнообразия жанров в исполнении Нинтендо. Кто-то даже говорит, что это Resident Evil от мира большой Н.

Появилась она в моей коллекции спонтанно. Достаточно долгое время я играл в Skyrim, а потом вдруг задушился, решил, что устал от такой огромной игры и продал (о чём после неоднократно жалел), а на вырученные деньги купил очередной эксклюзив.

К слову, это была моя первая игра на английском языке, благо в подобных проектах отсутствие перевода не так критично.

Luigi's Mansion 3 считается одной из самых красивых игр на Nintendo Switch. Помимо того, что в ней действительно приятная графика, в частности за счёт маленьких локаций и помещений с приглушённым светом, здесь ещё и великолепный арт-дизайн. Каждый этаж особняка – как отдельный вид искусства. На одном – пустыня и величественные пирамиды, на другом – заросли, в которых сложно не заблудиться, на третьем – средневековые дворы и арены. И, как всегда, очень много секретов.

Но главное, конечно же, возможность ослеплять фонариком и засасывать привидений в свой пылесос. Очутиться в шкуре трусливого Луиджи и ловить призраков, словно ты герой фильма Ghostbusters, непохожее ни на что удовольствие! Приятная игра. Упущение, что так и не потрогал вторую часть.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

14. Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Так случилось, что DK мне задёшево отдал один из подписчиков. Спасибо за страдания, Clever Moulin.

Ладно, это всё шутки! Несмотря на свою сложность, Donkey Kong остаётся увлекательным платформером, в чём-то даже превосходящим любой из платформеров серии Марио.

Здесь часто нужно проявлять «смекалку на ходу», потому что игра славится обилием секций и целых уровней, где ты просто летишь, плывёшь, едешь вперёд без возможности остановиться, передохнуть, оценить окружение на предмет секретов. Таким образом, это ядрёная смесь раннера и платформера. В этом главная её сложность, но в то же время и главная сила.

С «сюжеткой» как таковых проблем не возникло, но, чтобы пройти игру на 100%, нужно обладать недюжинной выдержкой и бронёй к духоте. С местными чек-поинтами она понадобится.

Для любителей хардкора – имба лютая! Остальные свою долю веселья тоже получат, не сомневайтесь! Но и больно будет, обязательно.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

15. Kirby and the Forgotten Land

С этой игрой связаны особые чувства. Именно после её прохождения я написал свой первый пост на ДТФ про «детскость» и негативное отношение многих к играм Нинтендо. И понеслась...

Остаётся лишь повториться. За всей этой мультяшностью, несерьёзностью, приторностью скрывается то, что можно разглядеть, лишь поиграв самому – качественный геймплей.

Только представьте, какую амплитуду эмоций я мог пережить, играя в Kirby and the Forgotten Land и Elden Ring параллельно, зимой 22-23 годов, из мрачного, жестокого мира переходя в яркий, дружелюбный и солнечный.

Я произношу слово «дружелюбный», а потом вспоминаю Колизей и финального, истинного босса в Kirby. И скупая мужская прорезает уголок глаза, даря осознание того, как же просто было творение Миядзаки в сравнении с этой детской, безобидной игрушкой.

Милый розовый пухляш навсегда в сердце!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

16. Kirby's Return to DreamLand Deluxe

Последний по дате выхода, но предыдущий по порядку прохождения Forgotten Land задал высочайшую планку, на преодоление которой я и не надеялся.

Return to DreamLand оказалась более незамысловатой, но всё ещё хорошей игрой.

Я снова мог «проглатывать» врагов, как и во многих других играх серии, приобретая их способности, но не мог засасывать окружение, как в последней игре.

С другой стороны, здесь были достаточно челленджовые испытания на проверку каждой из этих способностей и прикольные мини-игры, которые очень веселы в кооперативе.

Не уровень Марио и Донки Конга, будем честны, но, тем не менее, весьма неплохая игрушка, достойная внимания.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

17. Yoshi's Crafted World

Yoshi's Crafted World - вязаный мир в твоём кармане. Фантастическая стилистика. Хотя бы ради неё стоит поиграть в эту игру.

Обманчиво простая штука. Всегда удивляюсь, когда слышу о её лёгкости в сравнении с другими платформерами Нинтендо, потому что некоторые места, которые нужно пройти на время, выбивают из колеи.

Не прошёл сегмент с первого раза – будь добр, проходи уровень заново. Это душно и это мешает получить удовольствие от прохождения на 100%.

Зато здесь есть своеобразный поиск всякого добра на локациях, прохождение уровней задом-наперёд, что, в свою очередь, открывает какие-то новые находки и залипательная ГАЧА! Впрочем, таковая была и в вышеупомянутых играх про Кирби.

В общем, в эту игру мне ещё можно спокойно возвращаться. Сюжетка-то пройдена давным-давно, но контента там ещё хватает.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

18. Pikmin 4

Как я люблю эту игру, так же её и ненавижу! Она заставляла меня торопиться, нести невосполнимые потери, снова спешить и снова терять любимых пикминов!

Одна из самых необычных и своеобразных игр, в которые я играл. Адвенчура, стратегия, тактика, симулятор и настолка в одном лице.

Нишевая игра, которая, на мой взгляд, достойна большего. Здесь невероятное веселье от разрушения очередной стены или победы над крупным врагом переплетается со стрессом и страхом что-то не успеть, забыть, упустить или потерять юнита.

Она испытывает твоё умение планировать, анализировать, распределять ресурс и делать это всё максимально быстро и расчётливо.

Великолепная игра с прекрасным режимом «Дандори», в котором противостояние с соперником превращается в настоящий стратегический поединок, футбольный матч и шахматную партию в одном флаконе. Восторг и боль!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

19. Astral Chain

Этот проект от «Платинумов» был одним из моих первых эксклюзивов после Breath of the Wild и, кажется, Mario + Rabbids Kingdom Battle. Тогда я ещё знать не знал ни о серии Bayonetta, ни о Nier: Automata.

Оправдывать покупку новой консоли нужно было, а тут как раз кстати анонсировали бодрый такой экшен в анимешной стилистике. Надо брать!

Каждый новый эксклюзив дарил мне отличный от прежнего геймплей. Здесь я прибалдел от управления двумя персонажами разными стиками. Не то чтобы это был совершенно новый опыт, ведь однажды я уже проходил Brothers – первую игру Йосефа Фареса, но, в отличие от последней, в Astral Chain сделан больший упор на боёвку, тайминги, комбо, различные приёмы и переключение «саммонов».

Это было драйвово! А в постгейме и очень сложно. Так что я оставил затею закрывать Астральные Цепи на 100%. И котиков всех соберу когда-нибудь в другой раз, на Nintendo Switch 2.

Кстати, это одна из тех игр, где вы обязаны выбрать женского персонажа. Сами понимаете почему.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

20. Bayonetta 2

И уже намного позже, лишь спустя годы, я добрался до лучшего, на мой взгляд, творения Platinum Games – Bayonetta.

Проходил всю трилогию залпом, в феврале 2023-его. Первая часть эксклюзивом не является, поэтому её вспомним чуть ниже.

Да и, в общем-то, меркнет она в сравнении со второй – игрой, где, по моему мнению, главная героиня стала более чувственной, человечной и живой.

К тому же, Bayonetta 2 играется проще в сравнении с предшественницей. И даже когда у меня не получалось прожимать комбо – она всё равно выглядела и ощущалась так, будто ты играешь круто и нагибаешь всех и вся.

Не скажу, что являюсь большим фанатом жанра, но Bayonetta 2 определённо стоит того, чтобы в неё поиграли даже такие казуалы, как я. К сожалению, вторая часть (как и первая) не имеет локализации, но здесь такой сумасбродный сюжет, что за ним даже следить не стоит. Главное – безграничный кайф от ядерного геймплея.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

21. Bayonetta 3

Последняя на данный момент игра серии получилась достаточно спорной. В особенности из-за технического состояния. Не понимаю, почему, имея за спиной столь качественную, идеально работающую и выверенную вторую часть, разработчики упарываются в графон, что приводит к той картинке, которую мы увидели в продолжении.

Однако, не являясь графодрочером, свою долю удовольствия от Bayonetta 3 я всё же получил. Но объективно – да, картинка порой сыпется, а фреймрейт скачет.

Тем не менее, геймплейно Bayonetta 3 держит уровень. Здесь стало ещё больше гигантизма, свойственного японским играм и серии в частности, а сюжет уклонился совсем в какую-то дичь с мультивселенными, за счёт чего мы можем наблюдать совершенно разную Байонетту, способную перевоплощаться в огромных демонов и разносить врагов в пух и прах.

С другой стороны, секции с двумя другими героинями – Жанной и Виолой заставляют скучать по нашей любимой ведьме.

В общем, игра достаточно спорная, но всё же чем-то цепляющая! Однако, если советовать лучшую часть серии – несомненно я назову Bayonetta 2.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

22. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

А вот это настоящее открытие для меня. Cereza and the Lost Demon неожиданно стала одним из главных сокровищ моей библиотеки.

Покупая игру по большой скидке, я не ждал от неё ничего особенного, а получил превосходное приключение с исследованием высочайшего уровня!

Бродить по закоулкам Авалонского леса, искать потайные ходы, расчищать себе новые пути, приобретая новые способности, искать местных обитателей – Крох, воспоминания и арены с испытаниями: всё это чертовски увлекательно и интересно! Ты никогда не знаешь, куда тебя заведёт очередная тропка, а, оказавшись в знакомом месте, но с другой стороны, ощущаешь истинный восторг первооткрывателя.

Боёвка здесь заимствована из предыдущего проекта студии – Astral Chain, но немного видоизменена. И это очень идёт игре. В левой твоей руке – Цереза, в правой – Чешир. И ты пытаешься справиться с этим, проходя испытания на время, разбираясь с боссами и решая пространственные задачки.

Для меня, повторюсь, одна из лучших игр на Nintendo Switch, которая, являясь лишь спин-оффом, «даёт прикурить» основной серии, от которой, собственно, отпочковалась.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

23. Metroid Dread

Дебютный Метроид, но не первая метроидвания для меня.

При всей моей нелюбви к sci-fi сеттингу, которого в индустрии стало как-то слишком много, Dread мне понравился.

Всепоглощающее чувство одиночества, опасность в лице ЭММИ, преследующих тебя по пятам, шикарные боссы, некоторые из которых сожгли изрядное количество моих нервных клеток (финальный, кстати, к таковым не относится, он был побеждён достаточно быстро, попыток с трёх) и, конечно, дух исследования неизвестной планеты делают Metroid Dread одной из лучших метроидваний в принципе.

Но без претензий я обойтись не могу. В сравнении с моими любимыми метроидваниями, о которых я расскажу ниже, Dread кажется слишком линейным и камерным. Кроме улучшений здесь, в общем-то, искать нечего. А некоторые из этих самых улучшений, на мой взгляд, сильно перегружают управление. К этому приходится привыкать, а иногда и смиряться, что всё работает именно вот так.

В общем, крепкий, но отнюдь не лучший представитель жанра. В списке метроидваний, которые я советую к обязательному прохождению, Dread присутствует, но не в первой тройке.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

24. Metroid Prime Remastered

Все предыдущие эксклюзивы я так или иначе отметил для себя в положительном ключе. Многие игры – шедевральны, другие – отличны, третьи – просто хороши. Но вот с Metroid Prime Remastered как-то не сложилось.

На бумаге метроидвания от первого лица звучала как нечто крутое, необычное, новое для меня. И поначалу мне даже нравилось. Продираясь через текст на английском языке, я исследовал, открывал двери, находил короткие пути, не погружаясь в лор.

Но в какой-то момент незнание языка стало преградой для того, чтобы элементарно закончить игру. Поиск местных артефактов, которые мы привыкли видеть в играх как нечто побочное, здесь является основным требованием для прохождения сюжета. Так я и застрял. Да, это сугубо моя субъективная проблема, но, в общем-то, всё написанное тут – моё субъективное мнение.

Я так и не смог совладать с объемной картой. К тому же, отсутствие телепортов и меток, характерных для жанра, вскрыло устаревший дизайн Прайма. К концу игры, как бы я ни любил бэктрекинг, мне просто надоело искать иголку в стоге сена. И я обратился к гайду, чтобы добить игру. А когда я смотрю гайд – игра перестаёт мне нравится, увы.

Так, совокупность незнания языка и возрастных «болячек» игры отвернули меня от неё. Итог: весьма сдержанно отношусь к анонсу и ожиданиям Metroid Prime 4. Особенно с учётом того, что она тоже не будет иметь перевода.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

25. Tetris99

Лучший баттл-рояль из ныне существующих!

Это не обсуждается!

Супер-залипательная игра, где ты и 98 азиатов сражаетесь в игре в Тетрис за первое место!

Чем лучше ты играешь, тем сложнее сопернику. Чем лучше играет он, тем тяжелее тебе.

За всё время брал Топ-1 всего четырежды. Каждая победа далась огромным трудом и не без малой доли удачи, но это того стоит! Подписка оформляется хотя бы ради Tetris99. Офигенная игра и «маст-хэв» Свича.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

26. WarioWare: Get It Together!

Получил эту забавную игрушку бесплатно. Точнее – обменял на Dark Souls, неудача в котором подорвала не столько меня, сколько тех, кто узнал, что я не умею и не хочу учиться в него играть.

Ехал далеко, ждал долго. Навстречу мне вышел молодой паренёк лет 15-16, протянул картридж с Варио, забрал Души. Я пожелал ему удачи. Он поблагодарил. Разошлись. Получилось забавно: тридцатилетний дядя отдаёт подростку «взрослую», сложную игру, а взамен получает что-то яркое, весёлое и простенькое.

Get It Together – одна из последних игр, пройденных мной на Nintendo Switch. Впрочем, WarioWare совершенно не про прохождение. Это динамичный, быстрый, требующий концентрации и реакции набор микро-игр. Куча различных ситуаций, безбашенных активностей, отборной дичи в одной игрушке.

К сожалению, пока не опробовал кооперативный режим, но обязательно это сделаю. В игру можно возвращаться в любой момент, проводить 10-15 минут, разгребая вот это вот всё непотребство, и идти дальше.

UPD: пока писал лонг – попробовал кооп. Обалденно! Брат ничего не понимал, сходил с ума от дичи, происходящей на экране, мелькающей и сменяющей друг друга за считанные секунды. Нужный эффект достигнут!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

27. Splatoon 3

Один из немногих проектов, которые я был вынужден взять на релизе. В подобные многопользовательские игры нужно влетать на хайпе, как бы мне ни претило это явление.

Тем более, что Splatoon 3 я ждал давно, почему-то не желая вклиниваться в уже «угасающий» на тот момент Splatoon 2.

И в первые месяцы я играл только в него. Даже не пройдя сюжетную часть, провёл в онлайне порядка 100 часов, что для человека, больше тяготеющего к однопользовательским проектам, считаю, достаточно много.

Splatoon 3 – максимально дружелюбная игра. Здесь не так важны скорость, меткость, реакция. Упор идёт на тактику, стратегию, умение работать в команде, которую, к слову, лучше собирать не из рандомов. Так что, если вам есть с кем поиграть в Splatoon 3 – вам повезло вдвойне.

Обязательно вернусь на втором Свиче, чтобы «поплюхаться» вновь, тем более там какую-то обнову завезли с улучшениями и кучей нового оружия.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

28. Xenoblade Chronicles

Всегда мечтал заиметь на Nintendo Switch какую-нибудь MMORPG. Грешным делом даже поглядывал на The Elder Scrolls: Blades. Ничего другого на Свиче нет. Но потом я вдруг решил пройти Xenoblade Chronicles.

И это отвал башки! Великолепный мир, в котором ты постоянно движешься вверх, покоряя тело огромного титана – Биониса. Но это лишь половина, ведь титан не один! Живописные, масштабные локации, от которых, клянусь, дух захватывает. И прекрасная, волшебная, безумно красивая и запоминающаяся музыка!

Хочу отметить и то, что в Xenoblade Chronicles была огромная куча шмота, который можно менять по своему выбору, и он будет отображаться на персонаже. На самом деле, это большая редкость для жанра JRPG, поэтому такие вещи стоит ценить.

Герои, сюжет (насколько я мог за ним уследить, играя на английском языке) и твисты, специфическая боевая система, прокачка, возможность отстраивать разрушенное поселение, Фиора: всё это с излишком перекрывает некоторые недочёты в виде гринда или побочных квестов.

Обожаю эту игру. И это лишь начало моего пути в серии. Впереди Xenoblade Chronicles X, а также вторая и третья части. Обязательно их пройду. Просто нужен настрой на продолжительное приключение и покорение английских слов.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

29. Animal Crossing: New Horizons

И завершает список моих эксклюзивов на Nintendo Switch великолепная Animal Crossing. Пожалуй, самая «уместная» и «вовремя появившаяся» игра в моей жизни, с которой связана целая вереница воспоминаний.

Пандемия. Режим самоизоляции. Буквально за несколько дней до того, как нас, сотрудников магазина «Читай-Город», разогнали по домам, выходит очередной эксклюзив Нинтендо. Я уже более-менее в теме, но в предыдущие игры серии не играл, однако наслышан, что она (серия) весьма популярна и известна в кругах нинтендобоев.

У Animal Crossing огромное комьюнити, присутствует элемент онлайн-взаимодействия, поэтому, как и позже Splatoon 3, беру игру на релизе. Тем более, что она славится привязкой к реальному времени, а это значит, что нельзя упускать ни дня.

В общем, покупаю игру, а буквально через неделю нас «освобождают от работы» на ДВА С ПОЛОВИНОЙ МЕСЯЦА! И я утопаю! Я провожу в игре по 12-15 часов в сутки, копошусь, собираю, ищу жителей, строю, меняю ландшафт, украшаю остров, ловлю рыб и насекомых, знакомлюсь с реальными людьми, общаюсь с ними, переходим во «внеигровое» пространство. С одной девушкой мы общаемся до сих пор. Да, крайне редко, но связь, найденная в Кроссинге, не оборвалась. Это меня восхищает.

Я буквально жил здесь! На данный момент, Animal Crossing – игра, в которой я провёл больше всего времени на Nintendo Switch. 1200 невероятных часов! Это было ужасное время, но это было прекрасное время. Я вспоминаю о тех днях с горькой ностальгией, потому что ничего не вернуть. Столько воды утекло. Столько лет уже прошло. А кажется, было вчера. Мой эскапизм. Моё спасение. Моя любовь. Сейчас остаётся лишь возвращаться и смотреть, как поросло травой то, что когда-то казалось вечным счастьем.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

В списке моих эксклюзивов много чего нет. Я не играл, например, в Mario Kart 8 Deluxe, а World станет полноценным знакомством с серией (если, конечно, не считать версию на DSi). Мимо меня прошли все Fire Emblem, Captain Toad, второй Luigi's Mansion, приключения Peach и многое-многое другое. Во что-то я ещё, конечно, поиграю, а что-то, наоборот, мне и не слишком интересно.

Но каждый из эксклюзивов, уже приобретённых на Nintendo Switch, я ценю и благодарен Нинтендо за тысячи часов, проведённых в этих разнообразных, ярких, весёлых и незабываемых играх.

Но богата моя библиотека не только эксклюзивами.

Метроидвании

Игры этого жанра я выделил в отдельную категорию просто потому, что он, пожалуй, является моим любимым. К тому же, метроидвании отлично играются на Свиче. Думаю, это те игры, о которых я мечтал всегда.

30. Hollow Knight

Как только я купил Свич в бандле с Breath of the Wild, на Hollow Knight нарисовалась хорошая скидка в Eshop. Покупая консоль, я понимал, что помимо эксклюзивов буду играть во что-то подобное, потому что всегда тяготел к играм в 2D. И, не откладывая в долгий ящик, забрал Hollow Knight. Фактически «Полый Рыцарь» стал первой игрой, купленной на Nintendo Switch.

Спустя столько лет, Hollow Knight остаётся одной из моих любимых игр. Это великолепная метроидвания, которую я люблю всей душой. Меня манит этот таинственный, мрачный мир и магическая музыка, по пятам преследующая тебя на протяжении всего приключения.

А приключение это огромное! Величественный «муравейник» с десятками разнообразнейших локаций, переплетениями коридоров, потайными комнатами, сотней врагов и десятками непростых боссов. Куча контента: от поиска гусеничек и не очевидного лора до Колизея Глупцов и Пути Боли. Гибкая боевая система за счёт обилия амулетов и приобретаемых способностей, челленджовый платформинг, прокачка оружия и мувмента. Несколько концовок, зависящих от прохождения, побочные квесты, о которых можно даже не узнать, пройдя игру, объемные DLC для истинных хардкорщиков, чарующая атмосфера упадничества с редкими вкраплениями «жизни», внимание к мелочам, вариативность прохождения и многое другое. О Hollow Knight можно рассказывать долго.

С удовольствием прошёл её дважды. Один раз, каюсь, на PlayStation 4. И, конечно же, я, как и многие, надел маску клоуна и агрессивно жду Silksong. Надеюсь, текущий год наконец порадует нас этим долгостроем и, хочется верить, ожидание не перерастёт в разочарование.

Но, несмотря на долгую и нескончаемую любовь к Hollow Knight, в этом году я нашёл игру, которая смогла наконец сдвинуть «Рыцаря» с вершины пьедестала метроидваний.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

31. Animal Well

Animal Well – это что-то вне рейтингов. Забегая вперёд, скажу, что, пройдя игру, я сразу заинтересовался её автором и принялся за просмотр видео о том, как игра создавалась, чем вдохновлялся создатель и с какими трудностями сталкивался. Это влюбило меня в Animal Well ещё сильнее.

«Колодец» даёт ощущение полной беспомощности и потерянности в окружающем тебя мире. Эта игра ни о чём тебе не расскажет, ни к чему не подтолкнёт. Она будет действовать какими-то совсем призрачными полунамёками. Ты САМ должен во всём разобраться! Иногда даже совсем иначе, нежели было предусмотрено самой игрой. Это и дарит ощущение неописуемого восторга!

И здесь совершенно нестандартные для жанра методы взаимодействия с окружением. Вместо пресловутого дэша, возможности цепляться за стены и двойного прыжка Animal Well даёт предметы: йо-йо, мыльные пузыри, волчок и др., которыми ты «оперируешь», покуда не будешь ограничен своей фантазией.

Ты всегда идёшь, куда глаза глядят, и всегда находишь что-то новое. Здесь нет цели, только путь. И этот путь, состоящий из сотен секретов, головоломок, не очевидных решений, просто прекрасен. Бездонный колодец.

Маленький, но при этом величайший шедевр. Я уже говорил ранее и повторюсь снова: Animal Well – главная и лучшая игра моего игрового года. Независимо от того, какой получится Bananza, что ещё выйдет нового из эксклюзивов или на инди-сцене, Animal Well уже не пошатнуть. Яростно рекомендую всем, кто ещё не играл. В особенности – фанатам жанра. Монументальное произведение!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

32. Prince of Persia: The Lost Crown

Несправедливо недооценённая игра. Любовь аудитории к «классическим» произведениям серии, помноженная на слабый анонс с противоречивым внешним видом главного героя (я бы поспорил) и неуместным рэпчиком (тут и не поспоришь), приводит вот к такому результату, игре в том самом, нашем любимом жанре – финансовый провал.

Я же считаю, что The Lost Crown – одна из лучших современных метроидваний в принципе, которая не только обходит Metroid Dread, но и легко становится в один ряд с вышеупомянутой Hollow Knight.

Юбики грамотно соблюли баланс, позаимствовав некоторые механики у лучших, но добавив что-то своё. Например, я до сих пор восторгаюсь решением с фото-метками. На мой взгляд, эта фишка, в том или ином виде, должна стать обязательным элементом жанра.

В Prince of Persia превосходный, отзывчивый платформинг, чем, кстати, не может похвастать «Полый Рыцарь», динамичная и вариативная боевая система, где есть пространство для «творчества», прикольные побочные задания, некоторые из которых могут красной нитью протянуться почти через всю игру, непростые челленджи, требующие как скорости и отточенности действий, так и смекалки и сообразительности. И, конечно, здесь красивейший арт-дизайн с аутентичной музыкой (и почему для трейлера они выбрали рэп?!).

В общем, отличная метроидвания. Не знаю, как вам, а мне радостно, когда крупный разработчик «мимикрирует» под инди, выпуская что-то нишевое, выходящее за рамки открытого мира с вышками и аванпостами. Горько, что массовой аудитории это, оказывается, не так уж и нужно.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

33. Ori and the Blind Forest

Первую Ori я проходил дважды. Есть у меня такая привычка: перед тем, как пройти вторую часть дилогии, я всегда возвращаюсь к «истокам». В первый раз, кстати, играл ещё на обычном Свиче, второй – уже на Оледе. По ощущениям, словно пришёл в другую игру. Краски сочнее, глубже, вкуснее!

Ori and the Blind Forest запомнилась мне очень яркой и какой-то дружелюбной, что ли, игрой. Да, в ней есть пара-тройка сложных сегментов, но по итогу сохраняется некий вайб приятной, доброй, поучительной сказки.

Для метроидвании, конечно, она абсолютно линейна. Кто-то причисляет её к жанру лишь с оговоркой или не причисляет вовсе. Но это не отменяет того, что исследовать увядающий лес, путешествовать по нему, находя всё новые живописные локации, очень увлекательно.

И да, она так же, как и Prince of Persia, супер-отзывчива и динамична в управлении. Играя в Ori, ты никогда не будешь кричать: «ДА Я ЖЕ ЖАЛ!». Здесь любая ошибка – твоя ошибка.

Хорошая сказочка, в которой просто приятно быть.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

34. Ori and the Will of the Wisps

Вторая часть дилогии просто расширила то, что было в первой.

Игра стала объёмнее и глубже, мир чуть больше. Появилась система «амулетов», как в Hollow Knight. Добавили несколько боссов. В первой части их по сути и не было. Заинтересовала возможность восстанавливать своё поселение. В одиночных играх такая механика всегда необычна.

Больше всего прибалдел от платформенных челленджей с гонками, где за определённое время нужно обогнать «тень», преодолев достаточно продолжительную дистанцию. Наверное, с такими вкусами стоит попробовать Neon White. Хотя хотелось бы что-то такое же, но в 2D.

Отдельный респект разработчикам за техническое состояние обеих частей на Свиче. Многие игры с более скудным визуалом работают на консоли гораздо хуже.

Думаю, что на Nintendo Switch 2 эту дилогию вновь перепройду. Однажды.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

35. Nine Sols

А вот Nine Sols понравилась мне гораздо меньше всех предыдущих представителей жанра.

За прекрасным визуалом, хардкорной боёвкой, требующей реакции и усидчивости, и любопытным лором скрывается, в общем-то, «так себе» метроидвания.

Оговорюсь. Игра – офигенная! Это крутой экшен с уклоном в парирование. Но именно как метроидвания Nine Sols показалась мне слабой. В этот жанр я иду за эксплорингом. Именно его здесь не хватило. Хотя, анализируя сейчас, в сравнении с той же Ori, наверное, отличий особых и не будет, но почему-то Nine Sols уже так не впечатлила исследованием и левел-дизайном. Наверное, за счёт моей наигранности в жанре.

И да, с боссов сгорал я знатно. Долгие загрузки на Свиче и зачастую неудобные «костры» усугубили ситуацию.

Nine Sols вызывает ярчайшие эмоции от преодоления, но я от этой игры ждал немного другого.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

36. Blasphemous

На прохождение Blasphemous меня сподвиг легендарный Зулин со своим обзором.

«Богохульник», при всей своей корявости и неповоротливости, берёт именно арт-дизайном. Великолепный пиксель-арт – главное его достоинство.

И даже с учётом того, что на первый план я всегда ставлю геймплей, иногда эстетическое удовольствие может удержать меня в игре. Это как раз тот случай.

Геймплейно всё-таки тоже было не так уж и плохо. Боссы заставили попотеть (привет Исидоре). А дополнение-коллаборация с Bloodstained навсегда в сердечке. Это туда же, к гонкам из Ori. Обожаю такое.

Во вторую часть пока поиграть не довелось, но, думаю, рано или поздно я до неё доберусь, перед этим перепройдя первую, конечно же.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

37. Axiom Verge

Одна из тех игр, которые очень плохо запомнились. Давно это было. Не помню ни особенностей, ни механик, ни локаций. Практически ничего.

Даже ощущений каких-то, эмоций, и то не удержал. Полная пустота.

Такое чувство, словно прошёл игру, чтобы пройти. Ну бывает. Но в моменте было вроде бы увлекательно и необычно.

Наверное, блуждал, не мог найти выход. Возможно, в игре не было телепортов. Ещё и поэтому хотел её пробежать побыстрее и переключиться на что-то другое.

Знаю, что вторую часть не советуют, но вот первую, думаю, стоит пройти вновь и сделать по ней что-то наподобие дневников. Так лучше запоминается.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

Есть ещё несколько метроидваний, которые я хотел бы попробовать. Например, The Last Faith или Moonlighter, какими бы спорными ни были, вызывают любопытство. Вторая Guacamelee! выглядит балдёжно, Ender Lilies тоже. Да и жанр сейчас стремительно пополняется новыми играми едва ли не каждый месяц, пусть и львиная доля их – жалкая пародия на Hollow Knight.

В конце концов, мы, безумцы, беспомощно ждём Silksong. Хочется верить, что скоро мы станем чуть счастливее. Но, повторюсь, даже она не сможет превзойти в моём личном топе Animal Well. Я в этом уверен.

Другие инди или мелкие игры от крупных издателей

Значительную часть моей библиотеки составляют именно инди. Обожаю авторские проекты. Они не похожи друг на друга, самобытны, индивидуальны и изобретательны. Абсолютно моя ниша, из которой я никогда не полезу туда, в ААА-сегмент. Здесь мне хорошо, уютно и тепло. И, когда игры Нинтендо сравнивают с инди, мне это только льстит. Чувствую себя последовательным.

В этой главе будет чуть покороче, но и игр побольше.

38. Disco Elysium

Величие! Одна из любимых игр. Проходил её трижды: по разу на стареньком ноутбуке, Плойке и Свиче. И совершенно точно вернусь ещё! Никогда не забуду финал первого прохождения, когда просидел до пяти утра, лишь бы только не отрываться, не выползать из погружения, впитать это произведение до конца!

Disco Elysium – это трагичная, смешная, сумасшедшая, всеобъемлющая история про тебя, игрок! Здесь ты можешь быть собой, а можешь отыгрывать роль. Здесь любая ошибка или проваленная проверка – новый, порой неожиданный или даже бесполезный, виток развития событий. Здесь колоритные персонажи и густейший, тягучий мир. Здесь феноменальный арт-дизайн, благодаря которому ты окунаешься в акварельное нечто, и тяжеловесная музыка. Здесь грохочут контейнеры, орут бастующие, по полуразрушенным многоэтажкам бьют, словно стальные, капли дождя, а над бухтой надрываются чайки. Здесь каждая урна ждёт снисходительности, стулья мечтают тебя убить, а Куно п***й.

Это торжество вариативности и неизвестности. Игра, благодаря которой ты придашь форму всем своим чувствам и навыкам. Disco Elysium – нечто большее, чем просто игра. Это интерактивное философское высказывание, способное пробудить в тебе широчайший спектр самых разных эмоций, ассоциаций и мыслей.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

39. Tunic

Tunic мог оказаться чуть выше, в списке метроидваний, но всё же я больше отношу его к адвенчурам. Википедия тоже.

Вдохновлённые классическими Зельдами разработчики создали эдакую «зельдаванию» знаний. Главная фишка – внутриигровой туториал, который ты по страничке собираешь, исследуя местный низкополигональный мир. Великолепная механика, которой я не видел ни до, ни после. Хотя бы ради неё стоит поиграть в Tunic.

Здесь есть и весьма челленджовая боёвка для любителей «соулс-лайков» в изометрии, но за жаждой эксплоринга, за исследованием мира, в котором ты ищешь не способность, а именно знание, она блекнет и не запоминается. Я так и не смог раскрыть всех секретов игры, но, несмотря на это, получил от неё колоссальное удовольствие!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

40. Death's Door

К Tunic по духу близка Death's Door. Та же изометрия, те же поиски секретиков и решение локальных задачек, снова требующая сноровки и внимательности боевая система. И, соответственно, такая же высокая оценка лично от меня. Если бы не релиз Tears of the Kingdom в 2023, Death's Door спокойно стала бы моей любимой игрой того года.

На финальное впечатление повлияло и то, что я смог самостоятельно выйти на истинную концовку, найдя все секреты игры. А я уже неоднократно говорил, что, если у меня получается играть в конкретную игру – я влюбляюсь в неё. Если же мне приходится превозмогать, страдать и раз за разом пытаться повторить что-то без надежды на изменение – у меня опускаются руки.

Так вот, Death's Door блестяще соблюдает баланс между сложностью в загадках и боях и «податливостью». Такое я люблю и ценю. Поэтому ещё одна любовь, несомненно. Прохождение с зонтиком ещё впереди, я уверен!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

41. Sea of Stars

Снова годнота! Говорят, Sea of Stars нагло копирует Chrono Trigger, но я в классику не играл, поэтому «Море Звёзд» стало для меня большим откровением.

Яркий пиксель-арт, выразительные локации, полные лабиринтов, пещер, речных переплетений и горных массивов. Здесь девственная природа перекликается с мощнейшей магией и достижениями техники. Кто-то считает, что боевая система наскучивает ближе к финалу. Мне скучно не было ни минуты. Здесь нет устаревшего гринда или рандом-энкаунтеров, а пошаговые схватки с применением QTE (привет Expedition 33) динамичны и быстры.

К тому же, в сотый раз повторю, я играю в игры не ради боевой системы, а ради эксплоринга. Sea of Stars эту потребность всецело удовлетворяет. Здесь куча сундучков, предметов, фигурок для местной настольной игры (это отдельный восторг!) и персонажей, с которыми можно так или иначе взаимодействовать. А сюжет, не взирая на наивность, рассказывает просто хорошую историю в лучших традициях жанра. Ещё и твистов наваливает. В общем, горячо советую! Прекрасная, яркая сказка.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

42. Cuphead

Покупая Cuphead, я, если честно, сомневался в своих силах. Знаменитая сложность игры останавливала от покупки, но визуал, исполненный в стилистике студии Disney образца середины двадцатого века, сделал своё дело. К тому же, камон, игра просто создана под форм-фактор Nintendo Switch. Иных сценариев не вижу!

Было сложно. Было жарко. Было потно. Но, возвращаясь назад, понимаю – не так страшен чёрт, как его малюют. Особенно, если ты игрок, который не считает себя обязанным пройти игру без урона на рейтинг не ниже S+.

Порой даже возвращаемся с братом, дабы пройти несколько уровней. В коопе даже веселее. Офигенная игра, DLC к которой я почему-то так и не приобрёл. Исправим!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

43. Celeste

Ещё один хардкорный платформер, который в рамках основного сюжета хоть и бросает вызов, но не является непроходимым.

Один из лучших представителей жанра, который смело встаёт в один ряд с усатым мастодонтом в красной кепке, а в чём-то даже и превосходит его. Поражает, как вокруг простой двухкнопочной механики выстраивается игра с сотнями комнат, каждая из которых даёт тебе челлендж, отличный от предыдущего. И каждый новый «этаж» горы преподносит что-то новое, расширяя мувмент и меняя сам принцип преодоления локации. А главное – игра быстра и, как бы странно это ни звучало, дружелюбна к игроку. Смерть – сразу респавн, снова смерть – тут же восстанавливаемся в начале комнаты. Балдёж!

Восхищаюсь людьми, собравшими все клубнички и прошедшими все стороны. Я, в свою очередь, казуально пробежал сюжет, собрав всё, что смог, и пошёл дальше. Давно это было. Можно и перепройти.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

44. Dave the Diver

Одна из последних пройденных игр. Хотя пройденной её можно назвать лишь с натяжкой. Сюжет-то я посмотрел, да, но Dave the Diver хранит ещё тонну контента, ради которого в игру можно будет возвращаться вновь и вновь.

Соблазнительно разноплановая игра и настоящая пытка для ачивкодрочера. Глаза разбегаются! Куча мини-игр, ферма, прокачка шмота для более глубоких погружений, стелс, отсылки на Angry Birds, гонки на морских коньках, коллекционирование подводных существ и много другое. Да они сюда даже Balatro добавили, ЖЕСТЬ!

Я в диком восторге! Супер насыщенная контентом штука, которую поддерживают до сих пор! Играть всем!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

45. To the Moon

Одна из любимых игр моего студенчества, которую я приобрёл на Nintendo Switch, руководствуясь исключительно ностальгическими мотивами.

Трогательная история длиной в чужую жизнь и музыка Kan R. Gao. Что ещё нужно для печали?

Кстати, одна из тех игр, о которых я, кажется, никогда не слышал плохого слова. Игра с душой. И всем это видно.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

46. Brothers: A Tale of Two Sons

Йосеф Фарес – человек, о котором я узнал задолго до популярной It Takes Two и даже ещё раньше, чем он выпустил A Way Out. Всё благодаря трагичной истории о двух братьях.

Это был 2014 год. Я за копейки покупаю в Steam некую игру, о которой совершенно ничего не знаю. Меня заинтересовала механика – управление двумя стиками, каждый из которых отвечает за одного брата. Что-то весьма необычное по тем временам, я считаю. Так, сажусь за игру, а моя «тогдашняя» девушка уходит в магазин или по делам (не суть) на пару часов. А, возвращаясь, застаёт меня всего в слезах и соплях.

Проходит одиннадцать лет. Я снова играю в Brothers. Теперь на Свиче. И на этот раз в слезах и соплях меня застаёт уже моя жена. Повезло же мне в жизни с женщинами, которые умеют принимать мужские слёзы и не считают это чем-то зазорным и постыдным. Так же, как повезло найти такой самобытный проект гениального Фареса, который без слов может рассказать историю, достойную каждой моей слезы.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

47. The Talos Principle

Классная пространственная головоломка. Поиграл в неё ещё до знакомства с дилогией Portal и был впечатлён.

Там вроде бы даже сюжет какой-то есть, но уже настолько набили оскомину эти истории об одушевлённом, получившем сознание ИИ, что никакого желания следить за обрывками фраз, пытаясь соединить их во что-то осмысленное, нет.

Другое дело – задачки, которые расставлены не только внутри специальных уровней-комнат, но и за их пределами, как бы объединяя всю локацию в одну масштабную головоломку. Вот это поразительно! Котика, кстати, не нашел. И DLC не трогал. А значит, будет повод вернуться.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

48. This is the Police

Ещё одна игра из пачки самых первых на Nintendo Switch.

Так же, как и в случае с Axiom Verge, очень плохо помню, что там вообще происходило. Просто сидишь, нанимаешь копов, выбираешь кого и на какое дело отправить, следишь за их состоянием, параллельно наблюдая за историей копа-неудачника предпенсионного возраста.

Эдакая стратегия с элементами тайм-менеджмента + симулятор начальника копов. Прикольная штука без претензии на что-то великое.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

49. This is the Police 2

Вторая часть получилась намного интереснее. Хотя бы потому, что геймплей расширили, внедрив сюда целые миссии с тактическими пошаговыми боями.

Теперь это не просто стратегия, а самый настоящий аналог XCOM, Mario + Rabbids и подобных им проектов. И вот уже она была прям отличной игрой в своем жанре с характерным для предшественника тайм-менеджментом, 2 в 1.

Кстати, This is the Police 2 мне подарил друг на картридже. Так вышло, что это одна из двух игр моей библиотеки, на которые я не потратил ни рубля. Всё остальное – ПЛАТНО!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

50. Shovel Knight

От платформера про лопатного рыцаря я ждал меньшей сложности. На деле Shovel Knight оказался для меня чрезмерно хардкорным. В одном из своих ранних постов я даже высказывал мысль, что, по ощущениям, игра намного тяжелее, чем Celeste. А она, как вы знаете, совсем не проста.

Здесь чересчур длинные уровни с продолжительными секциями, между которыми всего четыре (серьёзно, я говорю «всего четыре»?!) чек-поинта, от которых, кстати, хардкорный геймер может отказаться, пройдя уровень целиком без смертей. Такая настройка сложности внутри каждой отдельно взятой локации вызывает восхищение. Прикольная механика.

И главная моя боль – «ваншотающие шипы». Они появились здесь ещё задолго до того, как тот самый Зулин снял обзор на тот самый Blasphemous. Ненавижу! И, тем не менее, игра хорошая. Вроде бы даже кооперативный режим имеется, который я почему-то никогда не включал. Ах да, босс-раш в конце – просто сок!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

51. Into the Breach

«Убивалка» времени номер 1. Про Into the Breach я узнал в одном из разговорных видосов BadComedian'а. Женя любит подобные игры и часто советует годноту. По крайней мере, Into the Breach точно к таковым относится.

Вот такие размеренные рогалики я люблю! Где можно посидеть, потупить, подумать, а не, сломя голову, вкачивать урон, выбирать из двух шмоток лучшую и носиться по рандомно сгенерированым комнатам в надежде зайти в этот раз хоть немного подальше. Понравилась глубокая механика с возможностью подбирать отряд под себя, масса различных юнитов со своими способностями и характеристиками, которые всегда нужно учитывать в каждом конкретном бою и которые можно прокачивать в ходе одного «забега». В игре и система ачивок имеется, что постоянно мотивирует экспериментировать и подстраиваться под конкретные задачи.

Into the Breach – превосходная замена шахматам. Вот пишу про неё и уже хочу вернуться. А возвращение всегда действует каким-то магическим образом. Думаешь: «один разочек», а там идёт второй, третий, четвёртый, и так до тошноты! Вообще любил в неё позалипать в электричке, во время пятичасовых поездок в родной город. А по итогу мог и все двое суток там провести, пока вновь не окажусь дома.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

52. Slay the Spire

«Убивалка» времени номер два. То же самое и со Slay the Spire. Её я впервые распробовал у брата на ПК и понял – это лютая имба для портатива!

Карточный рогалик становится ещё круче, когда играешь в него, используя сенсорный экран. Обожаю эту тактильную возможность на Nintendo Switch. + 100 к погружению.

Надолго залип, пока не прошёл «основу» за всех четырёх героев, а затем, минуя «Восхождение», решил попробовать «Бесконечный режим». И он «переоткрыл» для меня игру. Взял своего любимого бота со сферами, собрал ультимативный, кажущийся непобедимым, билд и дошёл аж до тысячного этажа. После этого в игру, кстати, не заходил, но рано или поздно будет новая встреча. А то 80 часов – как-то скудновато для столь великолепной игрушки.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

53. Inscryption

«Убивалка» времени номер три... Мог бы я сказать про Inscryption, если бы застрял в rogelike-версии первой трети игры. Однако, к сожалению, после прохождения сюжета к Inscryption я возвращался редко и ненадолго. Она кажется мне более рандомной, нежели предыдущие две игры.

Но напомню, что здесь имеется ещё пара третей, о которых неосведомлённому игроку лучше бы не знать заранее. Рискуете испортить впечатление. Это ломает четвёртую стену, взрывает мозг и, честно говоря, может вызвать непонимание и отторжение после столь блестящего первого акта. Но посмотреть всё-таки стоит.

А изба с охотником всё-таки остаётся, на мой взгляд, лучшей частью этого странного и смелого произведения, если каждый акт рассматривать как отдельную игру со своей вариацией основной карточной механики (а мы можем себе это позволить). С нетерпением жду новый, уже анонсированный проект от товарища Маллинса и надеюсь, что это будет нечто такое же самобытное, изобретательное и провокационное.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

54. Limbo

С Limbo у меня буквально сложилась какая-то лимбическая ситуация. Когда-то давным-давно я играл в этот пазл-платформер на ПК, но не проходил целиком. В Eshop игру стабильно отдают за копейки, поэтому взял, чтобы просто закрыть гештальт.

Проходя уровень за уровнем, продвигаясь по игре, я узнавал места, в которых уже когда-то был. Вот огромный паук, преследующий таинственного главного героя, лишается лапок. Вот странные червячки, присасывающиеся к черепушке, получают управление надо мной. Вот очередная платформенная ловушка, которая и в этот раз смогла меня обмануть. Таким образом, шаг за шагом, я дошёл до самого конца. И вдруг понял, что, оказывается, эта игра пройдена мной уже давно.

Как же некоторые игрушки (особенно такие короткие, сиюминутные) выветриваются из головы. С другой стороны, их можно спокойно проходить по разу в год, выделив свободный вечерок в череде более масштабных приключений.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

55. Inside

Inside я также проходил дважды. Но это приключение забыть гораздо сложнее.

Здесь уже более выразительный визуальный стиль, глубоко-проработанная вселенная с интригующим и, я бы даже сказал, претенциозным лором. Однако интерпретация с аллегорией на человеческое рождение (не знаю, насколько официально подтверждена разработчиками эта теория) мне совсем не нравится. Я хочу видеть в Inside что-то более приземлённое, антиутопичное. Мне ближе и понятнее образ маленького человека, загнанного в рамки индустриального гигантизма, слепо ищущего спасения в мире, который всеми силами пытается тебя подавить, нежели какие-то метафоричные высказывания.

Inside запоминается образами, акцентами, аудио-визуальными приёмами. Ярко-красная кофта главного героя – словно метка, не позволяющая оставаться незамеченным. Плачущая субстанция из множества людей – как единственный путь к спасению из этого ада. Огромная воющая пушка, способная мощностью звуковых волн превратить мальчика буквально в «ни во что». Атмосфера тотального научного и человеческого краха. Всё это чрезвычайно красиво и эстетично. Великолепная игра. И, к счастью, не штучная.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

56. Little Nightmares

Не штучная хотя бы потому, что есть, как минимум, Little Nightmares. Для меня эти игры – что две капли воды. Более того, Little Nightmares я тоже проходил дважды и, играя в неё повторно (прямо в момент написания этого лонга), неоднократно ловил себя на мысли, что фактически путаю события в Inside и в «Кошмариках». Например, я ждал «подводную девочку» в Little Nightmares, а она, оказывается, была в Inside. Штука в том, что здесь у нас есть «подводная», но не девочка, а бабушка.

При этом я не могу отказать «Кошмарикам» в индивидуальности и самобытности. Каюсь, даже успел забыть, насколько это классный, гнетущий хоррор с грамотным, параллельным (если учитывать и DLC) повествованием и чутким вниманием к мелочам. И если вы прошли игру, но хотите ещё «поковыряться» в лоре, советую вам ролик Likoris'а. У него, кстати, очень много годных разборов имеется.

Я, в свою очередь, по самым свежим впечатлениям могу сказать и напомнить себе же, что Little Nightmares – отличная игра, несправедливо мной забытая и игнорируемая в различных моих топах, которую не может испортить даже техническое состояние на Nintendo Switch. С нетерпением жду не столько третью часть, сколько Reanimal – новый проект от тех же разработчиков. И, конечно, приступаю к приквелу. Картридж с Нового года ждёт часа.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

57. Creaks

Если вы помните и любите легендарный доисторический Machinarium от Amanita, то, думаю, их Creaks вам тоже понравится.

Прикольный квест с чудаковатыми персонажами, насыщенным окружением, живой анимацией и в меру сложными, неочевидными головоломками.

Эдакая атмосферная «Алиса в Зазеркалье» местного пошиба, где главный герой оказывается в огромном мире, скрытом за стеной его крохотной коморки. Уютное и красочное приключение.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

58. Inmost

Несмотря на то, что Inmost имеет аж трёх «играбельных» персонажей с разным, отличным друг от друга геймплеем, ничего особенного в ней я не нашёл и не запомнил.

В плане визуала – балдёж, пиксели я обожаю. Но это одна из тех игр, в которые стоит играть именно ради сюжета, персонажей. И, как бы авторы ни старались объединить три судьбы в единую линию, показав историю одной семьи, меня это, к сожалению, не тронуло.

Впрочем, ни к одной игре про отцов и детей (думаю, вы понимаете о чём я) у меня не получилось подключиться. Максимально далёкая от меня тематика.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

59. Biped

Редкий кооператив не от Nintendo в моей библиотеке. Причём игра рассчитана исключительно на совместное прохождение. В одиночку в Biped поиграть не получится, как и в It Takes Two, например.

Играл с братом. И, честно признаться, это, пожалуй, самая залипательная штука из всех, что мы пробовали в коопе. Младшему не особо заходят побегушки в Кирби, Марио и Пикминах (не дорос ещё пацан до премиального гейминга для дядь за 30), да и мне больше нравится играть в них одному, потому что у меня есть понимание, как устроены уровни, где искать секреты и как работают механики. У второго игрока в моём окружении, увы, такого понимания нет. А вот Biped доставила нам много положительных эмоций.

Управляя стиками, перебирая ножками забавных роботов, важно выдерживать тайминги, уметь подстраиваться друг под друга и находить баланс и гармонию. Весёлая штука! Если вам есть с кем поиграть и вы не боитесь поссориться – люто советую. Тем более, что «основа» весьма проста и проходится за пару вечеров. А дальше мы пока и сами не пробовали.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

60. Transistor

Вы же играли в Hades? Вы же любите Hades? Вы же ждёте полноценный релиз Hades 2? Вот Transistor – то же самое, но не рогалик.

Лично я в Hades не играл, не люблю и второй не жду, потому что Transistor меня как-то не зацепил. Я купил его только по одной причине: услышал в трейлере просто уберкайфовый саунд. Удивительно, но иногда даже такие мелочи могут продать игру.

Ещё и главный спойлер мне был известен заранее. В общем, просто не сложилось. Не умаляю заслуг Transistor в виде шикарного арта, боевой системы, вмещающей в себя как пошаговые элементы, так и реал-таймовые, и, опять же, музыкального сопровождения. Но геймплейно – ничего особенного, на мой вкус.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

61. Valiant Hearts: The Great War

Ещё одна очень ранняя игра для моего Свича и ещё один бриллиант от Юби. Порой складывается ощущение, что лучше бы им оставить свои крупные дрочильные франшизы и делать что-то более камерное.

Как и в случае с Brothers, авторам удалось рассказать трогательную, тяжеловесную историю без слов. Историю о войне и людях в ней. Сама игра представляет собой вереницу простейших пазлов. Играя за четырёх персонажей, каждый из которых обладает своими навыками, мы преодолеваем этот путь, разный, но всё же перекликающийся с другими.

Не стыдно посоветовать данное произведение наряду с фильмами или книгами со схожей тематикой. Такие вещи служат ярким напоминанием о том, о чём сейчас принято забывать или намеренно умалчивать.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

62. The Way

Пиксельный первопроходец моей библиотеки, с которого, можно сказать, всё началось. The Way – тоже весьма необычный пазл-платформер. Я бы даже назвал его игрой своего времени, однако для меня это большой плюс, ведь я то самое «своё время» некогда упустил.

Характерной и выигрышной особенностью The Way является построение уровней, на которых ты часто не понимаешь, чего ожидать. Из ниоткуда может выскочить непобедимый враг. Кругом ловушки, узнать о которых получится, только единожды (а то и несколько раз) умерев. Буквально ощущаешь себя на чужой, неизведанной планете, полной опасностей и явлений, предугадать которые невозможно. На всё это накладывается и откровенно устаревший, ватный платформинг, требующий едва ли не идеальных, выверенных действий.

В общем, игрушка, я бы сказал, непростая. Она действительно отлично передаёт дух старых игр – не щадящих, не дающих намеков, жестоких и недружелюбных. Но в этом, на мой взгляд, её главная прелесть.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

63. Kentucky Route Zero

Очень странное и очень «на любителя» произведение. Игра в кавычках.

«Нулевое шоссе» – нечто минималистичное, магическое и тяжело осязаемое. Прекрасная вещь в себе, вынырнув из рамок которой, ты вряд ли что-нибудь вспомнишь. Я бы назвал это интерактивным мини-альманахом, рассказывающем о жизни маленьких людей в большой американской глуши. Отдельно отмечу эмбиент и конкретную музыкальную сцену в баре – это осталось главным моим впечатлением, передающим атмосферу всей игры.

Советую с осторожностью, но, если вы любите странные инди с уклоном в повествование и создание густой атмосферы, думаю, вам понравится. Пробуйте!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

64. Oxenfree

По антуражу Oxenfree является некой смесью как раз-таки Kentucky Route Zero, Disco Elysium и Stranger Things. По сюжету мы с друзьями приезжаем на некий остров, попадаем в аномалию, а затем пытаемся с этим всем разобраться, исследуя его неизвестные территории и закоулки в поиске пропавших товарищей.

Геймплейно Oxenfree – симулятор ходьбы, но не совсем типичный. Важную роль здесь выполняет выбор диалогов (который, к слову, кривовато исполнен, однако, возможно, это проблема локализованной версии) и радио, являющееся главным инструментом взаимодействия с паранормальным окружением и «поглощения» лора. Механика любопытная, мне понравилось.

В Oxenfree я хотел поиграть уже очень давно, но отсутствие перевода на игру с упором на текст фрустрировало. Лишь прошлой осенью узнал, что локализация появилась почти сразу после релиза на Свиче. Как узнал – тут же приобрел. И не пожалел. Настолько меня эта штука затянула, что я прошёл её дважды подряд, лишь бы только выйти на устраивающую себя концовку. Да и просто хотелось подольше побыть в этой притягательной игре.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

65. Ministry of Broadcast

Если скрестить концепт реалити-шоу с самым хайповым романом Джорджа Оруэлла (для меня лучший – «Да здравствует фикус!», держу в курсе), получится великолепная Ministry of Broadcast.

Как и The Way, она берёт своим подходом к построению ловушек – без проб и ошибок, «с нуля» ни один сегмент пройти не получится. Многое завязано на таймингах. Придётся часто умирать, спотыкаться, куда-то падать и быть пойманным. Разнообразие геймплейных ситуаций и пазлов ведёт и к разнообразию смертей. Выглядит забавно и помогает легче справиться с очередной неудачей. Колкие фразы странной вороны, преследующей нас по пятам, также добавляют юмора и абсурдности всему происходящему.

Я как любитель всяких мелких плюшек доволен и различными отсылками, распиханными тут и там. Например, в одной из местных канализаций можно найти целёхонький Nintendo Switch. Сразу становится понятно, для какой консоли на самом деле предназначены подобного рода проекты.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

66. SteamWorld Heist

Сейчас реже, но раньше часто наблюдал, как эксклюзивы Нинтендо называют «мобилками». Носило это всегда негативный окрас, что не позволяло согласиться со сказанным. Но вот SteamWorld Heist я и сам назову «мобильноподобной» игрой, что, впрочем, совершенно не делает её плохой.

Концептуально бессвязный набор уровней с «выбиванием» трёх звёзд на каждом из них до боли напоминает именно лайтовые, незамысловатые проекты из PlayMarket'а. При этом Heist остаётся хорошей пошаговой тактикой, в которой ещё и меткость свою нужно продемонстрировать в реальном времени. Процент попадания, ставший анекдотичным в XCOM, здесь зависит не от случайности, а исключительно от твоих навыков. Это большущий плюс. Прокачка, открытие новых персонажей, разные задачи на уровнях – всё это тоже на месте, геймплейно игра преображается до самого конца.

К визуальному стилю, кстати, у меня есть вопросы. Он лаконичный, чёткий, выдержанный, но почему-то в другие игры вселенной меня не тянет играть именно из-за него. Из похожих внешне игр, например, отталкивает и Monster Boy and the Cursed Kingdom. Не знаю, как это объяснить, на самом деле. Ассоциации с Flash-играми далёких нулевых.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

67. Gris

Зато нет никаких вопросов к визуальному стилю этой игры. Настоящая услада для глаз.

Gris – живая, насыщенная, длящаяся картина. Можно быть прожжённым геймером, кричащим про важность и первоочередность геймплея, но отрицать эстетическую ценность Gris было бы глупо. Здесь нельзя умереть, не успеть, не выполнить, проиграть. Мы здесь только для того, чтобы созерцать.

Gris впечатляет. Надеюсь, однажды доберусь и до Neva.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

68. Fez

Когда я проходил Animal Well, некоторые советовали мне Fez как нечто похожее по духу. В общем-то, не соврали.

Это пространственная головоломка в 3D, где нужно управлять перспективой. Мы находимся как бы в кубическом пространстве и видим мир с четырёх разных сторон. Схожесть с «Колодцем» в том, что игра совершенно не объясняет, что делать, зачем и куда идти. Снова познание через окружение, череду проб и ошибок. Очень многое завязано и на «считывании» местного языка – иероглифов, являющихся подсказками. Этим Fez напоминает Tunic.

Бывают, конечно, игры, которые хочется пройти целиком, разгадать каждый секрет, найти всё. С Fez, увы, химии не случилось. Прошёл основу, а копошится дальше не захотел. Причины две: во-первых – сложная для меня карта и отсутствие удобных телепортов, во-вторых – заумные письмена, разбираться в которых было просто лень. С другой стороны, после основного прохождения открылась механика с возможностью видеть уровни от первого лица. Очевидно, это могло бы помочь в преодолении ранее нерешаемых задач. Но, повторюсь, я провёл в Fez столько времени, сколько посчитал нужным. Дальше уже не видел смысла.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

69. Pentiment

Disco Elysium на минималках. Pentiment – детективный квест в средневековом сеттинге с редкими вкраплениями ролевого отыгрыша. Атмосферная, аутентичная история об одиноком художнике, волею судеб оказавшемся втянутым в религиозно-политический конфликт длиной в десятилетия.

Игра удивила своим рваным повествованием, скачками во времени и переплетением событий. Ролевые элементы придают происходящему глубины, позволяя и без того прочному скелету обрасти большим количеством нюансов. Я сам ваял своего персонажа, выбирая его профессию, характер, события прошлого. Было действительно интересно и погружающе.

И есть в этой игре один момент, который я без малейшей доли сомнения называю катарсисом. Момент, который заставил меня расплакаться от «ожидаемой неожиданности». Часто так бывает, что лишь один штрих, одна только эмоция способны задать тон всему произведению или изменить мнение о нём в ту или иную сторону. Это как раз тот случай. Сильнейшая история. Браво, Обсидиан!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

70. The First Tree

Говоря об избирательности в покупке игр, я всё-таки немножко слукавил. Редкая покупка совершается спонтанно, незапланированно. А конкретно The First Tree приобрёл вообще не для себя, а для жены. Впрочем, она в неё почти не играла, а я совсем недавно решил закрыть этот старый гештальт.

Мог бы и не закрывать. The First Tree, к сожалению, не несёт в себе никакой геймплейной, сюжетной или эстетической ценности. Разве что могу похвалить музыкальное сопровождение, но это капля мёда в бочке дёгтя.

Промахи случаются. Иногда я знаю об игре слишком мало, но предполагаю, что она может понравиться, и ошибаюсь. В конце будет ещё несколько таких примеров.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

71. Suika Game

Среди хайповых игр по типу Vampire Survivors, Among Us и прочих я выбрал Suika Game.

Здесь приятная, расслабляющая музычка, и геймплей на стыке Тетриса и 2048. Отличный вариант для того, чтобы после 10-часового забега в Зельде «повтыкать» 10 минут во фруктики и лечь спать.

Ещё и кооперативный режим завезли. Ну круто же!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

72. Stardew Valley

Я начинал играть в Stardew Valley дважды и провёл в игре около 80 прекрасных часов, но в какой-то момент просто устал от неё и пресытился.

Пока кто-то восхищается Эриком Барони, его трудолюбием, целеустремлённостью и любовью к своему детищу, я просто думаю: «Остановись! Ты хочешь, чтобы в твоей игре люди проводили всё своё время?». Можно только позавидовать тому, как автор поддерживает проект всей своей жизни, поставить его в пример другим разработчикам. Но, мне кажется, иногда стоит вовремя остановиться.

И всё-таки, если говорить объективно, Stardew Valley – прекрасная игра. Она поражает своими размерами, разнообразием и количеством контента, но у меня уже был один симулятор жизни, которому я отдал 1200 часов. Второй такой мне, кажется, не нужен. По крайней мере, на данном этапе. Однако я не сомневаюсь, что однажды могу почувствовать острую нужду в чём-то подобном, и тогда долина Стардью вновь распахнёт предо мной свои двери.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

По итогу инди-игры занимают едва ли не половину моей библиотеки. Большинство из них я невероятно ценю и горячо рекомендую каждому. Меньшую часть умеренно хвалю и просто считаю хорошими играми (думаю, что это ценный навык, особенно в контексте ДТФ – уметь балансировать между крайностями и не считать всё не «супер-идеально вылизанное» с <98 баллов на Metacritic и <1кк онлайна говном). И лишь единицы не зашли именно мне, но я всё равно буду пытаться в объективность и скажу, что даже эти игры, не попавшие в мои предпочтения, могут понравиться и уже любимы многими игроками.

И да, я всегда ратую за Нинтендо и инди-сцену. И буду продолжать это делать. Потому что именно эти игры дарят самый широкий спектр разнообразных механик, подходов и взглядов на геймплей.

Игры Atlus

Atlus я выделил в отдельную категорию, потому что этот издатель имеет самую обширную линейку игр на моей консоли, не считая платформодержателя, конечно.

К тому же, Atlus выделяется своим сногсшибательным арт-дизайном, неповторимой музыкой, пестротой и вычурностью демонов, ангелов, богов и прочих существ этих удивительных вселенных.

73. Persona 5 Royal

К пятой Персоне я подступался очень долго. Желание поиграть в неё зародилось ещё задолго до релиза на Nintendo Switch. И, когда состоялся неожиданный анонс на любимую консоль, я визжал от счастья. Жаль, русский язык не завезли, но именно в случае с Persona 5 я готов был продираться через чужой язык и сидеть с переводчиком в руках, игнорируя неудобство ради приобщения к этой игре.

Я знал, что она мне понравится. Я не ошибся. Первые три месяца 24-ого года я провел здесь, в Японии, в шкуре семнадцатилетнего школьника, осуждённого за нападение на «большую шишку».

Вообще вся игра пропитана этой несправедливостью, бременем неравенства, полярностью мира. Несмотря на традиционно наивный сюжет в JRPG, в Persona 5 есть темы, за которые можно зацепиться: насилие, как психологическое, так и вполне реальное, осязаемое, физическое; превосходство власть имущих; пренебрежительное отношение к подросткам со стороны «состоятельных» взрослых; стремление к эмансипации через борьбу; важность дружбы, в конце концов.

Помимо этого, Persona 5 даёт разгуляться и в плане геймплея. Здесь и глубокая боевая система, постоянно обрастающая новыми плюшками по ходу игры, и проработанные лабиринты сюжетных данжей, в которых порой действительно можно заблудиться, и куча активностей, завязанных на выставлении приоритетов и стратегическом планировании времени, и феноменальная музыка, которую я с удовольствием слушаю и в отрыве от самой игры (что редкость). Но главное: Persona 5 – классный такой гаремник с прекрасными девушками на любой вкус (Я ВЫБИРАЮ МАКОТО!).

В общем, с удовольствием опроверг легенду о том, что фанаты Persona 5 в неё не играли. Я поиграл. И стал фанатом. Офигенная игра. Одна из любимых моих игр в принципе.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

74. Persona 5 Tactica

Спин-офф, перечёркивающий всё то, что было в оригинале. Если в Persona 5 вы встречались с Энн или Футабой, в этом, оказывается, не было смысла, потому что Tactica не уделяет никакого внимания романтическим отношениям, хотя её события якобы происходят в промежутке между Vanilla и Royal версиями.

Но как тактика она всё же хороша. Не нужно искать в ней плюсов, которые зацепили вас в Mario + Rabbids или XCOM (боже, я в этом лонге слишком часто упоминаю XCOM). Это другая игра со своими правилами и видоизменёнными механиками из оригинала.

И снова блестящий арт-дизайн, теперь в чиби-стилистике, и снова запоминающийся саундтрек, и снова полюбившиеся герои борются со злом в лице взрослых.

Не разделяю всеобщего скепсиса к P5T. Если к Strikers и жанру мусоу в целом у меня есть предубеждения, то тактические японские игры я люблю. Здесь нет душных 20-минутных боёв из Divinity или BG. Всё быстро, динамично. Игра хочет, чтобы ты играл в неё, а не решал математические уравнения. Мне это нравится.

В общем, если хотите хорошую тактическую игру на Nintendo Switch, сначала обязательно поиграйте в первых МариоКроликов, а потом можно присмотреться и к этому красивому экземпляру.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

75. Catherine: Full Body

В Catherine форма преобладает над содержанием. Визуально, как всегда у Atlus, тотальный оргазм. Сюжетно – неплохо + достаточно вариативно. Геймплейно – на любителя.

Всем своим нутром ненавижу игры на время. В Catherine весь геймплей построен именно на этом – решай головоломки, но быстрее! Торопись, спеши, успевай, ряды падают! Чем дальше заходишь, тем больше нужно просчитывать. Уверен, многие такое любят, но я бы всё-таки отключил таймер.

Люблю осмотреться, изучить уровень, подумать. Я в целом достаточно неторопливый, медлительный человек и в частности игрок. Если и делать что-то быстро, то какую-то автоматическую, незамысловатую работу. Остальное меня выбивает из ритма и откровенно злит.

А ещё в игре вновь нет русского языка. Поэтому я как будто бы не получил удовлетворения от неё по всем фронтам. И геймплей не принял, и историей не проникся. Ну хоть картинкой насладился, полюбовался Катеринами.

Тем не менее, Catherine: Full Body является крепким психологическим триллером со множеством концовок и свободой выбора. Одобряем, но отчасти.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

76. Shin Megami Tensei V Vengeance

SMT V Vengeance – один из алмазов моей библиотеки. Редкий, практически единичный представитель крупной JRPG на Свиче, имеющий локализацию. Это нельзя игнорировать и обходить стороной.

Более того, над локализацией поработали весьма грамотно. Очень много шутеек, игры слов, каламбуров. Это ярко прослеживается в разговорах с местными «покемонами» в хабе. Уж не знаю, что там в оригинале, но локализаторы заслуживают высшей похвалы.

Боёвка вкусная. Прокачал своего героя в лёд и молнию (хотя многие советуют в физ.урон) и аннигилировал всё и вся в рамках основного сюжета. Пара сложностей, конечно, была, но там нужно много гриндить, а то и вовсе залетать в НГ+. Восхищает огромное разнообразие демонов с индивидуальными способностями, широчайшая вариативность билдостроения, возможность «заарканить» едва ли не каждого босса игры.

Но больше всего я кайфанул от исследования. В Vengeance несколько обширных регионов с массой закоулков, скрытых мест, и неожиданных телепортов. Здесь ты находишь редкие предметы, инструменты для прокачки уровней, демонов, Миманов – эдаких Короков в мире SMT и многое другое. От первого региона, где ты продвигаешься как бы по спирали, до последних, более обширных, двухэтажных, где оказаться на крыше нужного дома – настоящее испытание на сообразительность.

С удовольствием вернусь однажды, пройду НГ+ по ветке «Canon of Creation», вновь полюбуюсь грудастыми демоницами и наконец одолею ГГ из игры ниже. Очень надеюсь на обновление для Nintendo Switch 2. Atlus, не подведите!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

77. Shin Megami Tensei III Nocturne

Третью часть я проходил ещё до пятой. Проходил-проходил, да не прошёл.

Стилизация у SMT III просто шикарная. Колоритные персонажи и атмосферные кадры в кат-сценах по-настоящему удерживают в игре. Но только они.

В остальном – ничего выдающегося. Если бегать по миру Vengeance интересно, то Nocturne – посредственный данжен-кроулер со скучными, однообразными коридорами.

К тому же, лично меня отталкивает и устаревший гейм-дизайн. Сохранения только в определенных точках – рак игровой индустрии, который почему-то по нраву хардкорным геймерам. Ошибся, не знал, не смог, не сумел – страдай, переигрывай последний час, два, три. Это ужасно. Но кто-то от такого балдеет.

На одном из таких моментов я и забросил игру. Просто устал возвращаться и проходить заново огромные отрезки. Иногда подумываю ворваться вновь, но руки так и не доходят. Уж лучше играть в более современную и дружелюбную «пятёрку», на мой взгляд.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

В общем, Atlus не всегда попадает в меня как в игрока, но я всё же очень жду порты Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio на Nintendo Switch 2. Тем более, что обе имеют перевод на русский язык. А для жанра, несмотря на некоторые сподвижки в последнее время, это всё-таки большая редкость.

Крупные проекты

На Свиче не так уж и много «больших» игр. Есть супер-мыльные Witcher 3 и Kingdom Come: Deliverance, легендарный Skyrim, компромиссный Doom Eternal, старенький Dark Souls, целая линейка Assassin's Creed и другие.

Я считаю, что консоль не стоит брать именно ради них. Всё-таки форм-фактор Свича, на мой взгляд, подходит именно для эксклюзивов и инди-проектов. Но приобрести несколько штук в качестве приятного бонуса – почему нет?

78. Bayonetta

Вторую и третью часть я упоминал ранее. А вот первая глава трилогии эксклюзивом не является. Самое время поблагодарить Нинтендо за то, что сохранили и не позволили загнуться этому зубодробительному слэшеру.

Первая Bayonetta показалась мне чрезмерно сложной. У меня мало что получалось, частые смерти раздражали и выбивали из колеи, но я продолжал преодолевать, получая унизительные каменные награды. Однако здесь, как и в последующих играх серии, даже самые неэффективные действия смотрятся эффектно. Всё это – заслуга самой сексапильной девушки игровой индустрии. Если геймплейно «двойка» и «тройка» выгодно смотрятся на фоне прародительницы, то именно образ главной героини в первой части, на мой вкус, остаётся самым будоражащим, откровенным и развязным. Уже дальше из стервозной ведьмы стали делать, как я писал ранее, более чуткого, может быть, даже ранимого, пусть и более глубокого персонажа.

Повторюсь, к прохождению обязательна Bayonetta 2. Первая – на ваше усмотрение. Я схавал сразу всю трилогию. Мне зашло!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

79. Nier: Automata

С Nier: Automata у меня сложилось лишь со второго раза. Впервые я проходил её в 22-ом году сразу после релиза на Nintendo Switch. Анонс порта был очень громким и неожиданным, насколько я помню. Более ценным его сделало то, что версия для Свича оказалась единственной официально переведённой. Но тогда я прошёл игру лишь на треть. Ну вы понимаете. Попка...в смысле...ветка 2B была настолько цепляющей и погружающей, что после неё играть за какого-то там 9S не имело смысла. Но как же я ошибался.

Поймав нужное настроение прошедшей зимой, я вернулся к Nier. Проблема в том, что для полного погружения в игру я всегда должен пройти её в один заход. Бросил, сделал длительный перерыв, переключился на что-то другое, забыл, заработался, наскучило – начинай заново. Именно поэтому я пятикратно проходил пролог RDR2. Именно поэтому форт «Радость» в Divinity: Original Sin 2 изучен вдоль и поперек. Именно поэтому мне пришлось вновь проходить «сюжетку» 2B, чтобы продолжить прохождение Nier: Automata.

И меня охватил восторг. Мало того, что линия 9S (не говоря уже о А2) играется совершенно по-другому, так ещё и сюжетно игра раскрывается иначе. Мы смотрим на те же события другими глазами, понимая всё больше. Это действительно необычное решение, которое и в кино-то нечасто увидишь. А ведь я мог всё это упустить. И даже упустил однажды. Полезно всё-таки иногда возвращаться к старым, незакрытым гештальтам. Это было восхитительно! Музыку и историю Симоны (де Бовуар) буду помнить всегда.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

80. Red Dead Redemption

При всей нелюбви к RDR2, я с большим энтузиазмом и любопытством воспринял анонс первой Red Dead Redemption на Nintendo Switch. Я тот человек, для которого портативный форм-фактор играет ключевую роль, и игра на самом деле может стать для меня лучше, если находится не где-то там, на большом экране, а вот здесь, прямо в моих ладонях.

И RDR мне действительно понравилась. Джон Марстон кажется более глубоким и живым персонажем, нежели Артур Морган. Его история и смерть тронули намного сильнее. Мир так же пустоват, но не так огромен, как во второй части. Нет той медлительности, серьёзности, претенциозности. Одно DLC с зомби дорогого стоит. Я чувствую себя в игре, а не в интерактивном музее Дикого Запада. Я знаю, что с такой точкой зрения мне трудно найти единомышленников, но я не могу ничего поделать со своим «неправильным» мнением, уж простите.

Тешу себя надеждой, что вторая часть выйдет на втором Свиче. Может быть, тогда я смогу оценить RDR2 так же, как оценил RDR, сыграв «по-другому». Но не сейчас.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

81. Wolfenstein II: The New Colossus

Редкий (я бы даже сказал – единичный) представитель жанра «пострелушек» на моей консоли. Не люблю шутеры и игры от первого лица в принципе, но в качестве разнообразия решил попробовать именно Wolfenstein.

Почему выбор пал именно на него? Как минимум, потому, что внутри ещё теплятся воспоминания о том, как мой дед проходил великую Return to the Castle Wolfenstein, а я сидел на стульчике рядом с ним и наблюдал, как он сбегает из тюрьмы, сражается с отрядом полуголых девиц в средневековых замках или целый день пытается одолеть какого-то могучего, быстрого кибер-робота. В общем, к этой серии у меня самые тёплые чувства, взращённые в далёком прошлом.

И The New Colossus так же крут! Он брутален, эффектен, красив и жесток. Но это тот случай, когда игру вообще не стоило выпускать на консоли. Именно здесь я на собственной шкуре понял, что значит выражение «глаза вытекли». Ни в одной другой игре на Nintendo Switch у меня не болели глаза. В это физически тяжело играть. Вдвойне обидно, ведь игра-то очень классная сама по себе! Как итог: игра – 5, техническое состояние – 1. Очень жалко.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

82. Need For Speed: Hot Pursuit

В гонки на Nintendo Switch играем по принципу «что имеем». Выбирать толком не из чего. В своё время захотел покататься на машинках и купил то, что первое под руку попало.

Впрочем, с покупкой не прогадал. С удовольствием закрыл всю игру на золото. Как за гонщиков, так и за копов. А ещё с удивлением обнаружил пару треков, которые были в моём плейлисте ещё до приобретения NFS. Впредь перед каждой гонкой надеюсь, что заиграет «та самая» мелодия. Иногда даже до рестарта доходит.

После Need For Speed ещё и Burnout Paradise взял, но впечатления уже не те. Поэтому даже сейчас чаще возвращаюсь именно в NFS. Линейные гонки интереснее открытого мира, работающего по принципу «развлеки себя сам». Так что, да, если выбирать конкретно из этих двух, то, несомненно, Need For Speed.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

Был у меня и огромный Skyrim, в который я наиграл порядка 80 часов, а затем продал за ненадобностью (о чём неоднократно жалел), купив взамен Luigi's Mansion 3. Имел и Assassin's Creed: Rebel Collection, с которым распрощался уже через день после приобретения (совсем не понравилось). В конце концов, совсем недавно пытался покорить Dark Souls, но не выдержал ни издевательств Миядзаки, ни гнёта ДТФеров по этому поводу и обменял картридж со страданиями на картридж с весельем в WarioWare.

Но все эти игры теперь не мои и к моей библиотеке, так уж вышло, отношения не имеют. А всё своё я ношу с собой.

Ретро

Есть на моей консоли и старенькие игрушки. Некоторые из них я уже когда-то проходил. Другие, наоборот, упустил в своё время. В этом плане Nintendo Switch тоже может подарить вам какие-то новые ощущения от давно знакомых игр.

83. Syberia

Сибирь – одна из моих любимых игр детства. Никогда не забуду, как взял диск у друга по музыкальной школе, пришёл домой, установил игру, запустил её и обомлел от вступительного ролика. Безумная красота Валадилены – уютного европейского городка, словно оставленного кем-то прямо посреди высоченных альпийских гор, пленила меня с первых кадров. В то время графика и художественный стиль Syberia казались чем-то иноземным. Дух захватывало.

Сейчас можно сколько угодно копошиться в нелепостях и несостыковках уже умершего жанра, глумиться над условностями и нарративной несостоятельностью игры, но тогда, в 10-11 лет, я смотрел на это как на вершину повествовательного искусства.

Помню, как в те «безынтернетные» времена мы созванивались с сестрой, чтобы подсказать друг другу, как пройти ту или иную головоломку. Иногда даже приходилось, застряв в прохождении, ждать очередного занятия в муз.школе, чтобы попросить совета у товарища, который как раз-таки и дал диск с игрой. Великое время. Раньше было лучше.

И уже пару лет назад я с удовольствием прошёл Syberia вновь. Меня всё ещё влечёт жажда приключений. Я всё так же влюблен в Кейт Уолкер. Всё с таким же трепетом впервые выпиливаю ноги для Оскара, рисую мамонта для Момо, следую за призраком Ганса, как будто не зная, жив ли он вообще, и запускаю пьяницу-лётчика в открытый космос на разваленной ракете.

Syberia – игра навека, которую я люблю всей душой и к которой совершенно точно буду возвращаться в течение своей жизни.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

84. Syberia 2

Не меньшую (а, может, даже и большую) любовь я испытываю и к части второй. Всё, что я говорю о Syberia, можно смело экстраполировать на её продолжение.

По сути, дилогия Syberia – это одно большое, неразрывное приключение с «приоткрытым» финалом, в котором есть место и счастью, и светлой грусти, и тоске по длинному пройденному пути, которому, как и всему на свете, суждено завершиться.

То, что идёт дальше, для меня не существует, как и для большинства фанатов серии. И пусть так и остаётся.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

85. Portal

Впервые поиграть в дилогию Portal мне довелось лишь пару месяцев назад. Что ж, лучше поздно, чем никогда.

Да, возможно первый Portal и выглядит, как технодемка для красавца Portal 2, но всё-таки его нельзя игнорировать. Тем более, что на Свиче игра работает в стабильных 60 fps и поддерживает гироскоп. Но, справедливости ради, именно в первой части присутствуют какие-то проблемы с переводом. Реплики GLaDOS зачастую обрываются на полуслове. Приходилось играть с субтитрами.

В остальном – отличная головоломка с интересной механикой, подобных которой даже сейчас, спустя двадцать лет, раз-два и обчёлся. Рад, что добрался.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

86. Portal 2

Portal 2 в сравнении с первой частью – тех же щей погуще влей.

Локации стали более объёмными, навалили лора как следует, расширили механики, которые меняются по ходу игры и добавляют масштаба и динамики. Геймплей здесь буквально окрыляет. И в целом Portal 2 действительно ощущается более комплексным продуктом.

Осталось дождаться другой легендарной дилогии от Valve на Nintendo Switch. Да, пока все молятся на Габена в ожидании Half-Life 3, мы, нинтендобои, всего-то хотим, чтобы до нашей консольки долетели первые две части.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

87. Call of Juarez: Gunslinger

Кажется, первый шутер от первого лица в моей библиотеке Nintendo Switch. Приобрёл его так же, как и позже Wolfenstein, в порядке разнообразия жанров.

Звёзд с неба не хватает, но иногда так и хочется превратить свою консоль в портативный аркадный автомат, «повыбивать» очки и комбо, расслабиться и просто тыкать кнопочки.

В общем, отличный тир на пару-тройку не самых продолжительных игровых сессий. Советую.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

88. Oddworld: Stranger's Wrath

А вот здесь уже нечто большее, нежели просто тир. Stranger's Wrath напоминает недавнюю High on Life, только двадцатилетней выдержки.

Несмотря на то, что игра не очень хорошо сохранилась и местами чувствуется кривоватой и устаревшей, в ней всё-таки можно рассмотреть некоторые любопытные даже на сегодняшний день решения. Главная механика Stranger's Wrath – вариативность боеприпасов. Все они, как и в вышеупомянутой High on Life, выполнены в виде разнообразных живых существ со своим поведением, анимацией и спецификой. Врагов можно связывать, оглушать, взрывать, натравливать на них пчёл. Думаю, для своего времени это был разнос всего.

А ещё мы должны засасывать противников, аки Луиджи призраков. Так получится восполнять стремительно улетающую в ноль полоску здоровья. Кстати, о здоровье: каждая локация в игре – большая арена для сражения с толпами врагов и боссами + игра часто генерирует какие-нибудь погони и прочие интересные, отличные от предыдущих ситуации. В общем, мобов много, прут они со всех сторон, бьют больно и точно. Поэтому, да, засасывать их просто необходимо.

Поэтому игру я рьяно советую. Хоть и с оговорками, но всё же это достойнейший «привет из прошлого».

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

89. LIVE A LIVE

Интересная в своём повествовании игра. Несколько ничем не связанных историй из разных эпох, государств и вселенных, объединенных в единый «multiverse».

Буду честен, не каждая из них отпечатывается в памяти или представляет какую-то ценность лично для меня. Но есть истории, наоборот, поистине трогательные, пугающие или запоминающиеся, как, например, хоррор про робота на заброшенной космической станции, сегмент на Диком Западе или финал в средневековье.

Не могу не отметить заглавную музыкальную тему и великолепный пиксель-арт. Очень люблю подобного рода визуальное исполнение, но ни в Octopath Traveler, ни в Triangle Strategy, похожие на LIVE A LIVE, не сунусь из-за отсутствия русского языка. Здесь же игра более камерная, незнакомых букв не так много, поэтому решил попробовать. И вам советую.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

На самом деле, есть ещё огромное множество старых игр, которые я хотел бы увидеть на Nintendo Switch. Это и Fahrenheit, и Fallout (хоть какой-нибудь уже, а), и No One Lives Forever 2 с Soldier of Fortune и Saboteur. И множество других. Но этих игр, считай, уже не существует.

Ради такого игрового опыта, пожалуй, стоило бы приобрести Steamdeck, но мне, так уж вышло, с головой хватает DSi и Switch. И всё же наличие вышеназванных проектов в библиотеке было бы приятным бонусом. Эх...

Не пройденное

И в завершении я в паре предложений расскажу об играх, которые не прошёл, ещё не добил, забросил или отложил по тем или иным причинам.

90. Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Сразу же игра, которую и пройти-то невозможно. Нет, тут есть какое-то подобие сюжета, но главное – всё-таки лютый, бесконечный фан на этом празднике ритма. Отбиваю удары по экрану Свича и балдею от главной темы Евангелиона до сих пор. Имба! Даже без фирменных барабанов!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

91. Little Nightmares 2

Прохожу вторых «Кошмариков» прямо сейчас, так что тоже нахождение в категории весьма условно. Пока дошёл до школы и длинношеей училки. Пугает. Даже больше, чем первая часть. Очень нравится!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

92. Rayman Legends

Великолепный платформер. Забросил потому, что в игре просто какое-то немыслимое количество уровней и collectibles. Просто играл и в какой-то момент переключился на что-то другое. Порой возвращаюсь, но основательным прохождением это не назвать. И всё-таки наиграл немало, порядка 30 часов. Игра, повторюсь, отличнейшая!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

93. Duke Nukem 3D

Не моё. Вроде бы на уровнях куча секретов разбросана, что я люблю. Но как-то не трогает игра. Наверное, если бы было нечто более линейное, сюжетное, а не просто набор уровней с претензией на прохождение на время, я бы погрузился. А так, пока что – мимо. Ностальгии не испытываю.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

94. Broforce

Эта игра как раз стала моей сотой в библиотеке Nintendo Switch. Выбирал, что бы такое прикупить, чтобы потратить остатки злотых и сменить регион на США. Выбор пал на Broforce. Прикольная игрушка, с удовольствием коопимся с братом. Думаю, вдвоём и пройдём. В дни наших редких встреч.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

95. Downwell

Классный рогалик, где ты должен погружаться всё ниже в колодец без возможности остановиться. Игра, которую я, кажется, никогда не пройду. Очень сложно. Просто притворимся, что суть в процессе, а не результате. Хардкорщикам обязательно к ознакомлению!

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

96. Spiritfarer

Дважды пытался покорить Spiritfarer, но так и не смог. Очень скучно и затянуто. Друг сказал, что в конце вообще какой-то беспощадный гринд начинается. Так что оставлю её в списке немногочисленных неудачных покупок. Без них, как я уже говорил, никуда.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

97. Darkest Dungeon

В «Темнейшее Подземелье» я также вкатывался дважды. И так же быстро «выкатывался». Не понимаю ни этой хардкорности, ни рандома, ни специфики боёвки, ни почему я должен вместо игры решать математические задачи. Максимально не моя игра. Не люблю такие несправедливые сложности и без доли стыда это признаю. Ещё и управление на Свиче добавляет проблем. В общем, снова мимо.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

98. Burnout Paradise

Как писал ранее, Need For Speed на голову выше и играется куда интереснее. С другой стороны, а зачем вообще проходить гоночную аркаду? Можно ведь просто влететь после работы, выбрать максимально нелепую машинку и провести пару заездов. Этого хватит.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

99. Asterix and Obelix: Slap Them All!

Вторая игра после This is the Police 2, которая досталась мне бесплатно. Выиграл её в каком-то конкурсе в ВК, где нужно было в ярких красках описать свои эмоции и воспоминания о старых фильмах или мультфильмах про этих галльских героев. Получается, это я умею. Выиграть – выиграл, а практически не играл. Жанр не мой. Разве что, опять же, с братом пробежали пару уровней в коопе. Отмечу ещё тот факт, что в игру со временем добавили русский язык. Приятно, пусть и не обязательно.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

100. Divinity: Original Sin 2

Парадокс века. Наиграл в Divinity порядка 125 часов, но смело заявляю, что игра мне не нравится. Ну вот вообще никак. Пять раз начинал и забрасывал, едва сбежав из «Радости». На шестой дополз-таки до четвёртого акта, слил на Демоне Лоусе раз, второй, третий, двадцатый и забросил. Возвращаться страшно, ведь, как я уже говорил, для полного погружения игру нужно начать заново. Иначе никак. Ну их, эти ваши гештальты.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]

На мой взгляд, не так уж и много «проходных» для меня проектов. Хотя хотелось бы вообще таковых не иметь, но иногда игра не оправдывает ожиданий. Такое бывает.

В общем, ачивку «Стрик 100 из 100» мне не получить, поэтому зацикливаться не будем. Нужно просто идти дальше и играть в то, что нравится.

Итоги

В общем-то, это вся моя библиотека, собранная за 6+ лет владения Nintendo Switch. Этот пост – некий итог, рубеж между поколениями.

Наступает новая эра – эра Nintendo Switch 2. А значит, будут новые игры, новые эмоции, приключения, свершения и неудачи.

Обо всём этом я хочу рассказывать вам здесь, в моём блоге. Спасибо, что читаете, ставите реакции, комментируете и поддерживаете меня. Я рад быть частью комьюнити и гордо носить звание DTFера.

И по традиции.

☘ Yahaha! You found me ☘

Все дневники прохождений, лонги и немного важного для меня офтопа можно найти в закрепе. Добро пожаловать!

Всем спасибо.

100 игр на Nintendo Switch [ОМЕГАЛОНГ]
716
31
25
11
9
6
5
2
2
2
1
1
1
1
1
689 комментариев