#Анализ

Не шути с леди Жучихой!

Сегодня предлагаю поговорить об игре, которая решила перевернуть привычный подход к карточным тактикам — Blood Card 2: Dark Mist (2021). Что в ней такого необычного, куда ушёл баланс и почему игра меня держала 60 часов — за ответами приглашаю в статью.

[Розыгрыш] - Gachi Heroes в Steam

У вас есть шанс прикоснуться к легенде или дать этим самым легендам прикоснуться к вам. Условия, синопсис и даже обзор этой игры внутри.

Мы сами являемся причиной всех своих проблем. Сюжет и анализ Far Cry 6
Dying Light 2: год спустя

В DL2 я начинала играть ещё на релизе. Муж ждал эту игру, ну а я играла пока он был на работе. Я быстро поняла, что хочу ещё подождать шлифовки и всевозможных улучшений. И вот неделю назад я закончила свою 50 часовую сессию.

Как Хаяо Миядзаки дарит нам чувство полёта?

Искусство, техника, природа и война - эти темы пронизывают всё творчество японского режиссёра-аниматора Хаяо Миядзаки. Из раза в раз он по новой сочетает их между собой в самых разных формах: от экологической катастрофы до истории взросления. Связующим же звеном между ними неизменно становится любовь Миядзаки к полётам.

Hello Charlotte: Глобалисты и Индивидуалисты

Перенос статьи отсюда.

Alan Wake и металитература

Основной лейтмотив сюжета "Alan Wake", важнейшая тема игры — это, несомненно, тема творчества, и авторам удалось высказаться на этот счёт красиво и оригинально, в том числе благодаря металитературным приёмам. Давайте посмотрим, как у них это получилось.

Лебединая песня твоих нейронов: Milk inside a bag of milk... и Milk outside a bag of milk
Травмы среди грёз. Анализ Yume Nikki

Дневник сновидений, Юнг, Кастанеда.

Before Your Eyes: трогательное игровое путешествие на полтора часа

Рассказ про необычную игру, которой управляешь с помощью моргания

Третий день на DTF, и это ни**я не смешно

Здравия желаю, пользователь DTF. До недавнего времени, я не посещал этот сайт. И вот мои впечатления за первые три дня в этом удивительном месте, а также история знакомства с сайтом в принципе.

"О чём шепчет туман" - анализ трейлера Silent Hill F
🧪 Potionomics: и зелье сварить, и на свидание успеть

Оперативный (насколько это было возможно) обзор милого тайм-менеджмента, магазина зелий и симулятора свиданий Potionomics (2022).

Философия "Персоны 5" на пальцах
Manhunt - дилогия о людских пороках через призму жестокости
                                                   Оставь надежду, всяк сюда входящий

Во многих странах серия Manhunt запрещена к продаже. Казалось бы, не зря установлены такие жёсткие ограничения - какие уроки и мораль могли заложить в игру, где предстоит взять на себя роль жестокого убийцы в локациях городских развалин и свалок? Как оказалось, «рок-звёзды», не взирая на скандалы с «пропагандой» криминального образа жизни в Grand…

Такое вам и не снилось! «Зеркальная маска»: Сюрреалистическое приключение по ту сторону сна

Всю свою жизнь Хелена Кемпбелл путешествовала вместе с труппой цирка ее отца, и хотя со стороны такая жизнь кажется романтичной, Хелена мечтает о другой, недоступной ей — обычной жизни. С годами это желание становилось сильней, а ссоры между ней и матерью — чаще.

Шамо: убей или будь убитым (обзор/анализ манги Shamo)
ПОЧЕМУ ХИЧКОК - ОТЕЦ БЛОКБАСТЕРОВ?

Как Хичкок рассказывал умные и захватывающие истории? Как вселить в зрителя ужас? Почему мы вообще сегодня говорим о Хичкоке? Почему Он - отец блокбастеров?

Лонгрид. «Бэтмен: Начало супергероики»: как фильм изменил жанр?

В прошедшие выходные MARVEL объявила о начале "Саги Мультивселенной". Мало кто вспомнит, но когда-то КВМ начинали с более приземлённых фильмов, которые, как мне кажется, вдохновлялись их конкурентами, DC. Дело в том, что в 2005 году "Бэтмен: Начало" буквально перевернул игру, показав, что супергероика может быть и для взрослых. Сегодня предлагаю…

💀 Почему некроманту не нужна армия нежити, или главная проблема Necrosmith (2022) 🧛🏻‍♂️

Поговорим о своеобразном hero-defense симуляторе некроманта от известной студии Алавар; чем игра интересна, и какая в ней есть ОГРОМНЕЙШАЯ проблема, которая полностью руинит игру.

🎩 Полная шляпа?

Hatup (2022) — небольшая головоломка-платформер, в которой нужно подобрать шляпу и донести её до выхода. От наличия шляпы зависят пути прохождения уровня. Звучит интересно? Давайте проанализируем игру.

Вот казалось бы — обманная шапка, после неё не взять ключ. Но игра сразу же даёт низкий блок справа, чтобы мы шапку сбросили, совершенно не наказывая за бездумный поступок.
🌿 Симулятор жадины, или Всё своё ношу с собой 🔫

Сверхкороткая заметка про игру Save Room - Organization Puzzle (2022). Игру, которая выполнена слишком академично, но забыла кое о чём важном. Мне сказали, что игра вроде неплоха, но оставит чувство неудовлетворённости. И это максимально точная характеристика. В чём дело, разберёмся довольно быстро, но уже внутри статьи.

Геймплей.
Spec Ops: The Line — война как прославляемое злодейство
Как ни ужасна война, все же она обнаруживает духовное величие человека, бросающего вызов своему сильнейшему наследственному врагу – смерти.

Навсегда войти на аллею славы игровой индустрии смогла игра Spec Ops: The Line — последняя в серии боевиков про борьбу с терроризмом, которая является самостоятельным произведением. Разработчики показали солдат и влияние военных конфликтов с нетипичной точки зрения. В этой статье речь пойдёт о смысле, заложенном в сюжет, и творческих приёмах,…

Manhunt — гениальное высказывание Rockstar через призму насилия
                                                    Оставь надежду, всяк сюда входящий

Казалось бы, что кровавая баня, происходящая на фоне городских развалин и мусорных полигонов не несёт в себе глубокого посыла, но на самом деле разработчики подкинули несколько вопросов для рассуждения и утаили в игре глубокое социальное высказывание, показанное через призму насилия и жестокости.

Очень опасные шахматы / Сложные сложности [ч. 1]

Сегодня у нас небольшой экспериментальный формат: 1+ε статьи в одной. Поговорим об экшен-тактике/рогалике/головоломке Chessplosion (2021) и немножно о сложности в играх 🔽.

Блиц-уровни из приключения отлично подойдут для небольших игровых сессий.
Как анализировать визуальный стиль проекта и подстроиться под него

Разберемся на примере игры Tiny Tina’s Wonderlands и составим шпаргалку, с которой будет проще влиться в геймдев-команду и рисовать в стиле рабочего проекта.

В Microsoft Edge появится «супер-пупер безопасный режим» (официальное название)

Режим в настоящее время является экспериментальным. Над ним работает команда Microsoft по исследованию уязвимостей браузера, пишет The Verge.

The Verge Alex Castro
Философия «Персоны» на пальцах. Часть 2

(Спойлеры по игре "Persona 3")

Как сделать скучным запуск ядерных ракет

Анализ головоломок игры VICCP (2019).

ОВЦКП
Аниме-анализ MyAnimeList.Net

Ну, короче, есть собранный чилийским коллегой датасет, содержащий 17562 анимы от начала времён с пользовательскими голосами и прочей информацией MyAnimeList.Net. Я его рассмотрел и сделал вам много картинок:

распределение аниме по числу голосов и среднему рейтингу
Бриллиант постмодерна. Анализ OFF

Трактовка конца света через сюрреализм, гротескные рисунки и забавного кота.

Автор рисунка — MUZINABU
Трагедию любви познает изменщик: художественный портрет Catherine

Секс, психология и древние боги.

Мастер Чиф в Halo 4: разбор персонажа — первая часть

«Наш долг, как солдат, защищать человечество любой ценой».

Лена: пленённая страсть
Мне просто интересно, насколько больше будет охват аудитории, если поставить такую фотку
Полотно из белых пятен (и мемов): «Пылающий» — зритель как соавтор

Расцветший из короткого рассказа кинороман, абсолютный рекордсмен Канн и душ(ев)ный старший брат «Паразитов» — подробный анализ южнокорейского шедевра, специально для #вполевоин

Текст не рекомендован к чтению ярым противникам СПГС, отрицателям концепции Смерти автора, а также адептам голливудской модели сторителлинга. За пафос извени.
Разбор Nier:Replicant

Этот лонгрид включает в себя разбор и анализ сюжета, персонажей, локаций. Я постарался сделать его глубоким, но основной сюжет изложил кратко. Он служит экспозицией для разбора здесь, не более.

Славя: не так проста, как кажется
Осознание сюжета Drakengard 3

Приветствую всех на моём разборе сюжета игры. Ниже будет очень много спойлеров, если не играли, то читать не стоит, только если не боитесь спойлеров. Я не буду говорить о технической части игры, геймплее. Только о сюжете.

Почему компьютерные игры - вершина эволюции средств донесения истории

Всю историю человечества его сопровождали истории. И от человека к человеку они доносились всеми возможными способами, на которые была способна людская фантазия.

Петроглифы из города Альта, Норвегия
Анализ явления инди-игр

Мемы, контркультура, flash и эскапизм

Западные Silent Hill. Разбираем Homecoming и Downpour

Продолжение истории вестернизации серии Silent Hill.

Эпоха старых новинок
null