Сегодня мы расскажем об аркадном автомате, связавшем виртуальность с реальностью. Поведаем об игре, которая в наше время является частым гостем выставок и БДСМ-вечеринок.
Сегодня мы расскажем об аркадном автомате, связавшем виртуальность с реальностью. Поведаем об игре, которая в наше время является частым гостем выставок и БДСМ-вечеринок.
Виш-лист - это бесплатный «предзаказ внимания». Человек нажимает «добавить в желаемое», и Steam сам напомнит ему о вашей игре в день релиза и на скидках. Это живой трафик без бюджета и главный сигнал, что игру ждут. Механика простая: виш-листы дают старт, старт приносит первые продажи и активность, а уже это подхватывают витрины («New & Trending»,…
Майкл Даус заявил, что индустрия игр нуждается не в ИИ, а в человеческом видении и устойчивом подходе.
Как Sony вывела первую консоль на европейский рынок и изменила расстановку сил в индустрии.
Первым проектом команды станет игра по мотивам «Питера Пэна».
Истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху.
Марк Дарра, экс-руководитель студии BioWare, работавший над Anthem, раскрыл шокирующие подробности о «дисфункциональном» и хаотичном процессе разработки игры в период с 2017 по 2019 год.
В последние годы в России можно было услышать много разговоров о необходимости поддерживать отечественных разработчиков, развивать эту сферу и возрождать российский геймдев. Немало людей скептически относятся к идее спонсирования создания видеоигр со стороны государства, считая, что это тупиковый путь, и так не получится создавать интересные проект…
Бонгун Бэ назвал разработку Chrono Odyssey самым сложным проектом за всю свою 26-летнюю карьеру в игровой индустрии.
30 июня, на рассвете холодного летнего дня, привычная тишина была прервана звонком. Мой инсайдер, чей голос дрожал от нескрываемого ужаса, сообщил: Лора Фрайер появилась на публике. Это не просто новость, это предвестник грядущих потрясений. Те, кто понимают о чём речь, знают: её появление означает лишь одно — надвигается переломный момент для игро…
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт очередная бизнес-конференция «Игровая индустрия» — событие для профессионального сообщества геймдева. В этом году мероприятие соберёт более 600 участников: разработчиков, издателей, представителей платформ и сервисов.