Длинные статьи, многостраничные гайды, бесконечный лор любимой игры — знакомо? В эпоху информационной перегрузки времени на чтение всего подряд катастрофически не хватает. Хочется быстро схватить суть, не тонуть в деталях и двигаться дальше.
Длинные статьи, многостраничные гайды, бесконечный лор любимой игры — знакомо? В эпоху информационной перегрузки времени на чтение всего подряд катастрофически не хватает. Хочется быстро схватить суть, не тонуть в деталях и двигаться дальше.
Оптимизация связана с созданием дочерней компании при участии Tencent.
Разработчик Tom Clancy и Star Trek: Bridge Crew сократил 19 сотрудников в рамках глобальной реструктуризации.
Критика сервиса Xbox Game Pass усилилась на фоне увольнений в Microsoft и снижения интереса со стороны независимых студий.
#сокращения , #майкрософт , #геймдев , #microsoft , #gamedev
Sony продолжает оптимизировать свои игровые подразделения в США, что привело к очередной волне сокращений в PlayStation Visual Arts.
Согласно информации от сотрудников, под сокращение попала команда, занимавшаяся визуальным инструментом Behavior, а также значительное число дизайнеров и художников.
Игровая индустрия продолжает сталкиваться с экономическими вызовами, и шведская студия Starbreeze — создатель культовой серии PAYDAY — не стала исключением.
Студия Lost Boys Interactive, известная разработкой Tiny Tina's Wonderlands, подтвердила еще одну волну сокращений, которая последовала за увольнениями, произошедшими в январе этого года.
Некоторых из них заранее не предупредили об увольнении.