Кратенько рассказываю об игре и своих впечатлениях.
Решил пройти эту игрушку, пока ее ещё не убрали из подписки. И, неожиданно для себя, просто влюбился в нее. Уже два часа, как не могу оторваться. Великолепные визуал, постановка и музыка, приправленные наикрасивейшей стилизацией, чем-то напоминающей таковую из Rime. Жаль здесь нет фоторежима, он был бы очень кстати, такого красивого подводного мира…
Никогда не подводил никаких итогов в конце года, но в этот раз решил сделать исключение, вдохновившись парой недавних постов от здешних авторов, рассказывавших о том, во что они поиграли в этом году. Просто перечислять пройденное было бы неинтересно, поэтому, с учётом не такого уж большого списка, я решил оформить всё это в формате мини-обзоров по…
Ниже привожу краткий список обозреваемых игр, чтобы читатели могли быстро определить, есть ли в статье что-либо для них интересное или же нет:
Недавно я посмотрел ролик от парня с канала Razbuten, где он задался вопросом: «Как не геймеры воспринимают видеоигры».
Он попросил свою девушку сыграть в несколько видеоигр и подмечал, какие у нее возникают трудности, как у человека, который не играет в игры с детства и не делает из этого хобби.
ABZU — это игра от создателей Journey, бывшего эксклюзива PlayStation. Игрокам предстоит погрузиться в живописный подводный мир, открыть уникальные виды животных и настроить тонкую связь с морскими жителями.
ABZU — это игра от создателей Journey, бывшего эксклюзива PlayStation. Игрокам предстоит погрузиться в живописный подводный мир, открыть уникальные виды животных и настроить тонкую связь с морскими жителями.
Видеоигры — это не только об экшене и драматичных моментах, но и о умиротворении и медитации.
Рассказываем, что стояло за созданием игр, в которых некуда спешить — от Animal Crossing и Stardew Valley до Journey и Abzû. Видеоверсия нашей статьи. Расслабьтесь.