#Deadspace

Electronic Arts раскрыла список предстоящих релизов

Electronic Arts опубликовали отчёт за четвертый квартал 2020 финансового года и представила для инвесторов план на 2021 финансовый год. Финансовый год у EA закончился в апреле, а значит, планы на FY2021 – планы на релизы игр до апреля следующего года.

Cards of the Apocalypse

Автор: Ruo Yu Chen

Длиннопост о Dead Space 3: ударим по некроморфу микротранзакциями

Здесь нас заставят бегать 60% игры Артбук по игре

Набираю эти строки после первого прохождения DS3, попутно смахивая слёзы и оплакивая одну из лучших концепций в жанре. Атмосфера безысходности, одиночества, обречённости, страха перед неведомым, беспощадным и всепроникающим злом, против которого бесполезны технологии будущего - всё это было принесено в жертву "голливудщине" в сюжете, забрасыванию…

Everything is connected, make us whole

Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры Материал редакции

Трудности с щупальцем.

«Resident Evil в космосе»: создатели Dead Space вспоминают игру спустя 10 лет после релиза Материал редакции

Источники вдохновения, подробности разработки и размышления о будущем серии.

Как Dead Space перестала быть страшной: рассказ разработчиков Материал редакции

История серии глазами её создателей.

Фото жертв аварий и недоеденный стейк: чем вдохновляются создатели хорроров Материал редакции

Жуткие подробности о работе авторов Dead Space и Left 4 Dead.

Апокалипсис в космосе: какой могла быть Dead Space 4 Материал редакции

Бывший креативный директор закрытой Visceral Games Бен Ванат (Ben Wanat), ныне работающий в Crystal Dynamics на той же должности, рассказал, какие у студии были планы на четвёртую часть космической хоррор-саги.

Dead Space: живое и мёртвое в кино

Фильмы для тех, кто соскучился по «мёртвому космосу».

В чем заключается хороший игровой дизайн?

Оригинальное видео

[ТЕКСТОВЫЙ ПЕРЕВОД ВИДЕО]

Это видео поддерживается с помощью Patreon: www.patreon.com/farlands

Игровой дизайн. Иногда нам кажется, что мы во всем разобрались. По крайней мере достаточно, чтобы с уверенностью сказать, какие решения плохие и не стоит делать. В конце концов, за всю историю игр уже достаточно устоявшихся конвенций, так?

Моддер добавил в Dead Space 2 полноценную поддержку управления мышью

Ранее отсутствовала внутриигровая обработка сигналов из-за чего страдала точность.

Dead Space - это заслуженный сиквел Resident Evil 4

Журналист Рик Лэйн поделился с Eurogamer своим мнением о первой игре серии. .

Бывший сотрудник Visceral Games рассказал, что Dead Space 2 не окупилась

Закрытие Visceral Games породило очередную волну дискуссий о закате линейных одиночных AAA-игр, и из неё можно подчерпнуть много интересного.

Вечное сияние чистого разума: какой должна была быть Dead Space 3

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }