Интервью об экономике метавселенной с Тимом Суини
124124 открытия
Прогноз на 2020: Что случится, когда время Hypercasual подойдёт к концу

Перевод статьи «What Happens When the Hypercasual Party End? » с сайта Deconstructoroffun за авторством Абрахаманью Кумар(Abhimanyu Kumar) совместно с Микка Ахонен(Miikka Ahonen) и Ником Ту…

11 показ
1.7K1.7K открытий
Прогноз на 2020: Новые игры будут переосмысливать жанр карточных батлеров
22 показа
2K2K открытий
Как организовать процесс развития игры после релиза

Советы от сотрудника Rovio.

Как организовать процесс развития игры после релиза
22 показа
2.4K2.4K открытий
Анализ ситуации с Battlefront II: что EA сделала не так

И как скандала можно было избежать.

Анализ ситуации с Battlefront II: что EA сделала не так
11 показ
7.9K7.9K открытий
Minecraft, подвинься — разбор игр с пользовательским контентом

Дизайн интерьеров и нелинейные текстовые истории.

Minecraft, подвинься — разбор игр с пользовательским контентом
44 показа
1.9K1.9K открытий
«Это новая игра»: как обновление Clash of Clans изменило проект

Разбор апдейта, больше похожего на игру в игре.

«Это новая игра»: как обновление Clash of Clans изменило проект
22 показа
5.5K5.5K открытий
7 причин притягательности Clash Royale

Как популярная мобильная игра удерживает пользователей.

7 причин притягательности Clash Royale
44 показа
12K12K открытий
Случайность и запутанность: четыре главных проблемы Hearthstone

И как Blizzard пытается их решить.

Случайность и запутанность: четыре главных проблемы Hearthstone
11 показ
8.3K8.3K открытий