Всем привет. Для прокачки геймдизайнерских навыков важно уметь исследовать и анализировать игры. В этой статье я предлагаю рассмотреть, как Rockstar обучает и погружает игроков в GTA 3, VC, San Andreas. Будет много скриншотов, я предупредил :)
Всем привет. Для прокачки геймдизайнерских навыков важно уметь исследовать и анализировать игры. В этой статье я предлагаю рассмотреть, как Rockstar обучает и погружает игроков в GTA 3, VC, San Andreas. Будет много скриншотов, я предупредил :)
«Можно утверждать, что GTA 3, частично, повлияла на формирование японской игровой индустрии в её современном виде»
Здравствуйте, чтобы любить игры надо чтобы было с чем их сравнить. Если ты родился недавно и первой твоей игрой стала рдр2, конечно ты будешь смотреть на все остальные игры как на говно. Но речь пойдëт о другом, я родился не совсем недавно и застал то время когда из машины выйти было тупо нельзя. Я играл в самый первый Driver на ПК, и охреневал от…
Вы когда-нибудь задумывались о том, как игралась бы GTA, в которой убийство случайного NPC влияло бы на общую численность населения игры? Один мой знакомый однажды задумался об этом, а я, как человек, падкий на эксперименты, смог это реализовать.
Игра выглядит как Definitive Edition только не с такой красивой графикой.
Немного работ по Liberty City Stories и The Warriors
Публикую как здесь так и в инсте @libertycityatmosphere
мидлрид (?) о том как я поиграл в GTA 3 спустя 15 лет.
В материале содержатся видео для более удобного восприятия информации.
Автомобили полицейских были переделаны, чтобы меньше походить на машины нью-йоркского департамента полиции, диалоги были сокращены, переделаны траектории полета самолётов.