#Icepicklodge
В Ice-Pick Lodge описывают игру, как «гибрид романа по SMS и злого тамагочи».
В Ice-Pick Lodge успели отказаться уже от двух идей для следующей части Pathologic 2.
“Помни…” - игра от культовой российской студии Ice-Pick Lodge и первая игра, к которой не прикладывал руку глава студии - Николай Дыбовский, который и является причиной культовости студии. Игра является детищем технического директора - Айрата Закирова. Айрат раньше уже пытался сделать свою игру, но тогда Николая не сдержали и родилась “Эврика!”.…
Ностальгическая игра Айрата Закирова возвращает в детство, но только чтобы объяснить: задержаться там не получится.
Игра появилась в Steam, PS-Store и в магазине Microsoft. Позже она станет доступна на Nintendo Switch и на мобильных устройствах!
Проектом руководил Айрат Закиров.
Игра выйдет 10 февраля.
Сама игра уже готова и ждёт своего часа.
Игра о молодых людях, пытающихся вернуть былую дружбу, выйдет до конца 2021-го.
«Каждый человек имеет право на защиту чести и достоинства».
Ранее в Твиттере его обвинили в совращении малолетних.
Об этом команда рассказала в первом подкасте в ВК.
Как создавался ролик для «Помни…».
Игрой занимается Айрат Закиров, технический директор студии Ice-Pick Lodge, а также небольшая группа единомышленников.
Предупреждение: эта статья — третья в цикле про игру МОР (она же Pathologic 2) [первая | вторая]. Соответственно, если вы их не читали и не играли в МОР, то, вероятно, ничего не поймёте. Говорить в этот раз мы будем не про основную игру, а про её дополнение, «Мраморное гнездо». А если конкретно — про концовки и заложенную в дополнение идею…
О взгляде на мир, источниках вдохновения и семье.