Hitoshi Sakimoto — Battle on the Bridge
Грандиозный эпос на стыке психологии, религии, научной фантастики и фильмов про боевые искусства, который не потянула бы ни одна студия в мире. Посмотрим, чего стоит «лучшая история в видеоиграх» спустя 27 лет.
Ранняя история Square в рассказах о серии Final Fantasy часто покрыта мраком и... фантазиями. Так, на неокрепшие умы частенько выливается история разной степени достоверности о якобы предсмертном состоянии Square перед выходом первой части Fin…
Попробуем разобраться, почему с годами он совсем не стареет и становится только лучше.
Японский журнал Famitsu опубликовал интервью с ключевыми разработчиками Final Fantasy X в честь 20-летия игры в выпуске от 29.07-5.08 2021 года. Были опрошены продюсер Китасэ Ёсинори, директор по событиям Торияма Мотому, дизайнер персонажей Номура Тэцуя и сценарист Нодзима Кадзусигэ.
Я прошёл Legend of Mana и делюсь с вами впечатлениями. Разберёмся, как же она чувствует себя в 2024 году и стоит ли в неё играть сейчас.
Интервью были сохранены из архива GSLA и предлагают широкий взгляд на раннюю эволюцию новаторской консольной MMOРПГ от Square - Final Fantasy XI, от концепции до запуска и далее. Естественно, они не затрагивают продолжающееся наследие игры: FFXI пережила свою собственную пятилетнюю дорожную карту более чем на десятилетие и до сих пор находится в се…
Разрушение Занарканда в Final Fantasy X, бомбардировка в Final Fantasy VII, мехи Magitek, топчущие снег на пути к Нарше и жестокая бойня в духе "Игры престолов" в Final Fantasy XVI. Любимая серия игр известна своими действительно невероятными сценами, которые захватывают вас на десятки часов приключений. Но одна из них всё ещё поражает, даже если д…
Первая большая работа композитора Джереми Соула — и это единственное, что вам надо знать об игре. Более пытливым читателям предлагаю к ознакомлению рассказ о самом забавном «сиквеле» от американского отделения Squaresoft!