Я прошёл Legend of Mana и делюсь с вами впечатлениями. Разберёмся, как же она чувствует себя в 2024 году и стоит ли в неё играть сейчас.
Сегодня юбилей отмечает одна из наиболее оригинальных jRPG от Square. Игра, буквально вернувшаяся с того света, чтобы порадовать новое поколение игроков.
Сегодня 25 лет стукнуло прекрасной сказке о любви под названием Legend of Mana. Символ jRPG на стыке тысячелетий, когда в поисках оригинальности жанр порой выходил за границы разумного.
Только игра на сей раз попалась какая-то странная. Mana по-американски, да ещё и с музыкой от легендарного Джереми Соула.
Первая большая работа композитора Джереми Соула — и это единственное, что вам надо знать об игре. Более пытливым читателям предлагаю к ознакомлению рассказ о самом забавном «сиквеле» от американского отделения Squaresoft!
Играть в FFVI и чтоб не суплекснуть осатаневший поезд?!
Теперь она перестанет существовать как отдельная единица
Ещё один заложник иероглифических берегов перебрался через языковой барьер.
Что же стало с тобой, финалочка? Обзор без спойлеров.
Редакторы журнала Nintendo Power решили порадовать своих читателей эдаким художественным пересказом событий игры, совмещённым с подсказками по прохождению. В чём соль? В о-о-очень оригинальных иллюстрациях, превративших очаровательную детскую сказку в суровое фентези.
...и не менее грандиозное возвращение в трёхмерном обличье. Третья часть знакового ARPG-сериала от Square, долгие 25 лет пробывшая японским эксклюзивом SNES.
Разбираю вышедший на данный момент контент по игре, со спойлерами. Если вы планируете проходить игру «вслепую», то данная статья не для вас. Если вам интересно разобраться в секретах игры до её выхода, то присоединяйтесь. Данный пост посвящен вводной информации с официального сайта игры, мы будем обращаться к ней в следующих постах.
О том, что вдохновило на разработку игры-компиляции, с какими трудностями пришлось столкнуться и как изменились рабочие процессы в Square, чтобы создание столь необычной jRPG стало возможным.
Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.
Ключевые сотрудники Square и их партнеры рассказывают о том, чего стоило сделать одну из первых масштабных JRPG в 3D.
Видео-версия этого лонгрида, немного расширенная за счёт дополнительного мини-обзора ремастера в конце видео.