Со страшными играми и кино закончили, пора браться за что-то другое.
Downfall, The Cat Lady и Lorelai.
Кошмар планетарных масштабов.
Мёртвый жанр о бессмертных существах.
Вспомним детские страхи.
Как создавался survival, вдохновлённый фильмом «Нечто».
Подборка страшных комиксов в сеттинге сельской Америки.
Творчество легендарного японского мангаки, которому не нужны краски, чтобы напугать вас.
Самые жуткие саундтреки к играм.
Девять фильмов и серия комиксов, наполненных болью и страданием.
Разработчики Darkwood о создании игры и реакции аудитории.
Кровь, слоу-мо и баги.
Удалённые сцены и другой вырезанный контент.
Отечественные инди-хорроры и вопросы выживания.
«Культ» расскажет о жизни в США после победы Дональда Трампа.
Лес, полный страха.
Беседа с SilentPyramid, автором 300-страничного анализа сюжета культовой серии.
Есть ли в России достойные фильмы ужасов.
Вспоминаем самых мерзких, уродливых и просто страшных противников.
Чем нас будут пугать в ближайшем будущем.
Знаменитый хоррор полон багов.
Не пугаются только самые бессердечные из нас.
Неожиданно жуткая ошибка в игре Observer.
Смешение культур в голове главной героини.
Как должны работать страшные игры.
Почему Ктулху — всего лишь надутая жаба в сравнении с истинными богами мифов имени Лавкрафта.
Слово любителям острых ощущений.
История болезни.
Некоторые игроки игнорируют целый жанр.
Вспоминаем, как душа уходила в пятки.