Лучшие материалы «месяца хоррора»

Со страшными играми и кино закончили, пора браться за что-то другое.

В середине августа мы взяли и решили запустить что-нибудь этакое, устроить праздник. Так родился ивент #месяцхоррора: на протяжении месяца мы много писали про страшные игры и кино, с особым пиететом, будто в тематический альманах.

35

«Польский Кодзима»: вселенная Рема Михальски

Downfall, The Cat Lady и Lorelai.

Биография польского игрового разработчика-самоучки Ремигуша «Рема» Михальски больше похожа на историю жизни какого-нибудь писателя. Долгие годы работал медбратом в больнице, посвящая свободные минуты творчеству, а потом вдруг взял, да и «сорвал банк» — выпустил игру The Cat Lady, которая сделала его знамениты…

72

Играм про вампиров пора вернуться

Мёртвый жанр о бессмертных существах.

За последнее время игр на вампирскую тематику выходило не так уж и много. Жанр буквально умирает: популярные ранее серии остаются без продолжений, а новых тайтлов практически не выходит. Размышляем о том, в чём уникальность игр про вампиров и почему им стоит вернуться на наши мониторы.

39

Монстры из «Экстремальных охотников за привидениями»

Вспомним детские страхи.

«Охотники за привидениями» всегда балансировали между комедией и хоррором (последний фильм забудем: ни рыба ни мясо). И если первая часть — всё-таки больше комедия, то вторая — скорее фильм ужасов.

40

Холод и безумие: беседа с авторами Distrust

Как создавался survival, вдохновлённый фильмом «Нечто».

Симулятор выживания Distrust вышел в Steam 23 августа, и, в целом, всем понравился — отзывы в основном положительные. Авторы прямо указывают в описании, что игра вдохновлена фильмом «Нечто» Джона Карпентера: группа полярников пытается выжить на арктической базе и не сойти при этом с ума.

20

Жестокость, которую мы заслужили: обзор фильма «Оно»

7 сентября на экраны вышла экранизация знаменитого романа Стивена Кинга «Оно», а точнее первой его части, рассказывающей о детстве главных героев. И новый хоррор действительно пугает. Только совсем не тем, чего можно ждать перед просмотром.

Жестокость, которую мы заслужили: обзор фильма «Оно»
61

Вечера на хуторе — обзор фильма «Гоголь. Начало»

31 августа в прокат РФ выходит отечественный фильм «Гоголь. Начало» — экстравагантное переосмысление творчества и жизни известного писателя в формате детективного хоррора. Главный редактор DTF посмотрел картину и предлагает дождаться её появления на малых экранах, где ей, собственно, и место.

Вечера на хуторе — обзор фильма «Гоголь. Начало»
41

Чёрный и белый — цвета страха Дзюндзи Ито

Творчество легендарного японского мангаки, которому не нужны краски, чтобы напугать вас.

Интеллигентного вида мужчина в очках со спокойным, немного грустным взглядом. Во время интервью обычно сдержан и вежлив. Про таких обычно говорят: «В тихом омуте черти водятся». И совершенно правильно говорят, по крайне мере, если речь идет именно о нём —…

124

Настольный ужас: игры и ролевые системы в жанре хоррор

Не забудьте погасить свет и зажечь свечи для создания нужной атмосферы.

Все мы помним эту детскую забаву: собраться с друзьями у костра и пугать друг друга страшилками: «в чёрном-чёрном городе, на чёрной-чёрной улице…». С тех пор мы немного выросли, но желание пощекотать себе и друзьям нервы страшными историями осталось. DTF подготовил матери…

21

Музыка на ночь

Самые жуткие саундтреки к играм.

Музыка играет ключевую роль в создании атмосферы. От решений композитора зависит, как будет восприниматься отдельная сцена или вся игра. Продолжая месяц хоррора, мы решили вспомнить самые яркие примеры музыки, которая способна спровоцировать кошмары или просто пощекотать нервы даже в отрыве от игры.

48

Я — боль: мифология «Восставшего из ада»

Девять фильмов и серия комиксов, наполненных болью и страданием.

Серия фильмов «Восставший из ада» стала одной из самых долгоиграющих франшиз в жанре ужасов. Вспоминаем, как небольшое произведение Клайва Баркера Hellbound Heart превратилось в целый мир с собственной мифологией.

78
4

«У каждого из нас был нервный срыв»

Разработчики Darkwood о создании игры и реакции аудитории.

Хоррор Darkwood вышел 17 августа 2017 года. Разработка игры длилась четыре года, за которые изначальная концепция полностью изменилась. Разработчики из Acid Wizard Studio в блоге рассказали о работе над первым проектом и своём отношении к его распространению.

43