Что FunPay натворил в августе и сентябре
Делимся статистикой по авторским статьям, которые мы поддержали за последние два месяца.
Без лишних слов, давайте сразу пройдёмся по главным цифрам.
- мы поддержали более 14 авторских статей;
- появлялись авторские статьи в ленте DTF около 918 435 раз и чаще всего пользователи видели Сергея Арденского — 152 478 раз;
- авторские статьи открыли более 187 050 раз, а больше всего открывали статью Сергея Арденского — 57 569 раз;
- 4004 эмодзи было поставлено под всеми статьями, 783 из которых собрал Сергей Арденский;
- нафармили авторские статьи 2 557 комментариев, наиболее обсуждаемая — статья Сергея Арденского (641);
- более 25 703 раз авторские тексты улетели в закладки, наиболее часто оставляли «на потом» текст Жака Паганеля (438).
Теперь — к фидбеку. Поясню для тех, кто ещё не в курсе: сейчас тексты не проходят редактуру — выбор темы, заголовка и содержания, всё это остаётся за авторами. Так что в дайджесте статей мы хотим не только подсветить сильные стороны выпущенных материалов, но и слабые — дать совет авторам, чтобы они могли дальше развиваться в ремесле и достигать новых высот.
Если вы простой читатель и проходили мимо — можете это воспринимать просто как небольшой сборник полезных советов, вдруг захочется и свой текст когда-нибудь написать?
Скрупулёзный подход к делу: собрано мнение не только большого спектра обычных игроков, но и даже журналистов разных СМИ. Но при этом статья вышла слишком объёмной, и какие-то моменты (например, цитаты) можно было бы сократить без сильного вреда. У оформления нет единообразия.
Отличное выступление задало хороший тон всему остальному материалу, а кроме того, подробно рассказано про судьбу каждой рассматриваемой в тексте игры. Оформление хромает из-за разного размера картинок. И обилия спойлеров — но в данном случае по-другому было нельзя.
Методология была выбрана верная, но расписана излишне. Кроме того, число модов в тексте точно стоило бы увеличить — а то статья уж больно быстро кончается, хотя материал ещё есть.
Тема раскрыта детально, и даже дан необходимый контекст для понимания эпохи. Есть проблемы с оформлением, но сложно придумать что-то со старыми фотографиями. Ну и ещё что-то (цитаты) точно можно было подсократить без вреда материалу.
Подход к материалу масштабный: исторические источники и всяческие исследования изучены, даже настоящий специалист опрошен. Из неочевидных нюансов — текст не вовлекает в тему обычных пользователей, он скорее уже для подготовленных читателей.
Усилия в этом тексте видны невооружённым взглядом: выбрана оригинальная тема, переведён целый справочник, анализ всяческих отсылок проведён. Да и с оформлением хорошая работа — решена проблема с картинками разного размера.
Оперативно был собрана актуальная статья — и при этом детально описана каждая история утечки. Всё это скомпоновано в один материал, удачно отвечающий на разные вопросы по рассматриваемой теме. Из минусов — традиционно, оформление.
Необычная тема и достаточно интересное авторское рассуждение, при этом со взглядом в техническую сторону вопроса. Но заголовок вышел не совсем корректный, так как в ходе работы изначально заданная тема немного изменилась.
Небанальная визуальная тематическая подборка. Чего уж говорить, мы и сами поучаствовали в ней.
Эмоциональный материал от фаната для других фанатов, что всегда в плюс, а личная история во вступлении завлекает к прочтению и рандомного читателя. Правда, статья вышла слишком уж объёмной.
Хорошо оформленное продолжение рубрики, разбирающей позабытые механики серии Total War. Но местами текст непричёсан.
Подробный рассказ об истории создания Palworld, возможно, даже слишком — внимание уделено и другим проектам студии, эту часть стоило бы подсократить.
И уже другая визуальная подборка от Лебедя — уже на более привычную тему, но всё ещё хорошо оформленная.
Уникальный материал по достаточно нишевой теме и неизведанному пласту игровой культуры. Самая большая проблема, пожалуй, в оформлении, плюс местами текст шероховат.