Привет, так уж сложилась моя жизнь, что работая в одной из крупных студий в РФ на должности продюсера спец проектов в моем графике нашлось время на преподавательскую деятельность.
Личный блог игрожура-стрингера. Эксклюзивные интервью и обзоры ранних билдов, это именно то, что вы найдете здесь. Делаете крутой проект и хотите статью-пишите!
Привет, так уж сложилась моя жизнь, что работая в одной из крупных студий в РФ на должности продюсера спец проектов в моем графике нашлось время на преподавательскую деятельность.
Робин Рас (Robin Ras) и Маартен Лойсе (Maarten Looise) раз за разом удивляют своих фанатов, готовых без лишнего промедления отдавать деньги и часы жизни, чтобы как можно скорее пройти новую часть и отправиться на форумы обсуждать скрытые смыслы и символы.
Иногда дела идут так, как задумано, иногда нет. Для некоторых дел достаточно и пары мгновений, для иных же не хватит и целой жизни. Мало что, лично меня, радует так, как это делают крутые проекты, когда я смотрю, как они шаг за шагом становятся всё ближе и ближе релизу.
Проснувшись сегодня я явственно осознал, что у этого материала не будет какой-либо сложной подводки или чего-то подобного. Есть же в мире простые крутые вещи, описывая которые, ты скорее их обесцениваешь, нежели доносишь их суть.
Итак. Глеб Кононов, IndieGo Engine. Говорим о нём самом, движке, играх и будущем. Всем приятного чтения.
Долг или сакральные эмоции? Обязательства от которых зависит жизнь целого мира или, то единственное чувство любви, которое встречается лишь раз в жизни? “День, который забрал тебя” от Aequalis Studio предлагает ответить на эти непростые вопросы погрузившись в атмосферный геймплей классического фэнтези.
Эффект Де-жа-Вю, явление лишь едва уловимое, но неумолимо преследующее нас на протяжении всей жизни.Всё уже где-то было, как нам кажется в наших грёзах. Ностальгические чувства дорисовывают не существовавшие никогда воспоминания, порождая совершенно новые всплески эмоций. Пусть и неуловимо, но именно такие мысли и ощущения посещали меня в то время,…
Множество путей и нитей в жизни людей рано или поздно сходятся в одну единую мысль. Славянская эклектика сейчас на подъеме как никогда ранее, а пик, несмотря на заявления скептиков о том, что от “славянщины” уже начинает подташнивать, еще не пройден. Исторические, фентезийные и киберпанковые проекты появляются в славянском и около-славянском сеттин…
Звук в играх вещь столь же важная, как и графика или level-дизайн. Легендарные аранжировки даже из самых незначительных для индустрии игр мы легко опознаем и ста…
Отечественный фолк-металл год от года показывает внимательным слушателям всё больше и больше примечательных коллективов, большинство из которых являются обязательными к прослушиванию для всех поклонников жанра.Особый интерес вызывают те группы, которые не ограничивают себя рамками концертной сцены, а активно сближаются и занимаются совместным творч…
Об отечественном игрострое, в особенности о его состоянии, ходит множество легенд. Одни рассказывают нам о том, что растет количество студий с прорывными проектами, а издатели активно готовы работать со всем, что вышло из-под отечественного пера. Иные же ворчат, что проектов в общем-то не видно, а то что есть, либо не очень-то и отечественное, как…
Прошел месяц с момента релиза шутера Atomic Heart от студии Mundfish. Самое время подвести определенные итоги и узнать больше подробностей о том, как происходила разработка этой отличной игры. За комментариями мы решили обратиться напрямую в студию. Автору удалось побеседовать с Робертом Багратуни, сооснователем и руководителем студии Mundfish, а т…
Друзья, всем привет,