Привет, ДТФ!
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Каждую неделю мы рассказываем о создании игр человеческим языком.
Текстовая версия 347 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать.
Гости:
Текстовая версия 345 выпуска подкаста «Как делают игры».
Мы поговорили про то, как в своей команде выращивать разработчиков, зачем это нужно компаниям, как это влияет на процессы и что делать, если на это как всегда нет времени.
Гости:
Текстовая версия 344 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили про то, разработчикам игр работать с блогерами и стримерами, как их искать и выбирать, как оценивать эффективность их деятельности и многое другое.
Гости:
Текстовая версия 342 выпуска «Как делают игры».
Поговорили про то, как со временем развиваются и устаревают игровые механики, нужно ли их постоянно усложнять, и, конечно же, про то, как всё сделать хорошо.
Гости:
Текстовая версия 341 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили про создание симулятора алхимика Potion Craft от небольшой инди-студии niceplay games. За первые три дня в раннем доступе продажи превысили 100 тысяч копий. Разработчик игры рассказал, как он вместе с издателем проводил плейтесты, выпускал демо, собирал фидбэк — делал всё, чт…
Текстовая версия 339 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили про этапы производства трейлеров, а также поделились секретами ремесла.
Гости:
Текстовая версия 338 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили про то, как разработчики игр получают финансирование для своих проектов.
Текстовая версия 335 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили с компанией iLogos Game Studios про аутсорс в разработке игр. Обсудили, как это работает, какие перспективы есть у сотрудников таких компаний, как устроено сотрудничество с заказчиками и многое другое.
В гостях:
Текстовая версия 334 выпуска подкаста «Как делают игры».
Мы поговорили про издание мобильных игр с компанией Playcore, а также обсудили последние тренды в этой области.
Гости:
Что это такое, какие перспективы в сфере игр и можно ли на этом заработать.
Поговорили про метавёрс, как его понимают разные компании, какие проблемы стоят перед теми, кто его строит, и какое значение он имеет для будущего в разработке игр.
Текстовая версия 332 выпуска подкаста «Как делают игры».
Поговорили о том, как развивается движок Defold и что он из себя сейчас представляет.
Гости:
Текстовая версия 330 выпуска подкаста «Как делают игры».
Мы поговорили с компанией Starni Games о том, как развивалась серия пошаговых стратегий в сеттинге Второй мировой войны Strategic Mind.
Гости: