Игры Ubisoft занимают в моем сердце особое место. Решил порассуждать под необычным углом на тему – как так выходит, что игры весьма крутые, а дела у компании так себе. Морской корсарский конкурс для знатоков игр внутри текста.
Игры Ubisoft занимают в моем сердце особое место. Решил порассуждать под необычным углом на тему – как так выходит, что игры весьма крутые, а дела у компании так себе. Морской корсарский конкурс для знатоков игр внутри текста.
Уже очень давно хотел составить своё мнение об этой игре и вот, этот день настал.
Которую я так и не прошел, но ветку капитана Блада проходил всегда, игра на века, лонг завтра почитаю 😎
Не знаю как вы, а я с детства любил пиратов. Они пришли в мою жизнь, как новый этап, полностью заменив собою мой былой интерес к динозаврам, биониклам и конструктору лего. Всё началось после переезда нашей семьи в собственный дом в частном секторе. До переезда у нас было кабельное телевидение, но на новом месте его не провели. На смену пришла никчё…
Вот уже почти 2 года я наяривал этот треклятый анриал, пытаясь создать оптимизированный открытый мир. И знаете что? Стоковый Unreal Engine вообще не рассчитан на так называемый Open World, который они с таким усердием продвигают последние годы. И сейчас я вам расскажу почему.
Смертный, с почетом павший, покрыт неувядшею славой;
А безоружный, живой, негодный для смертных иного.
В игру добавили богатый туториал, который разжуёт практически все нюансы для новичков.