Как создавалась Hades, история студии Supergiant Games

Время чтения 5-10 минут

Ранний концепт-арт Тартара
55

Как проводить аналитику игрового рынка для успешного создания собственной игры

Создание успешной игры требует понимания и глубокого анализа игрового рынка. По данным Newzoo, уже в 2022 году мировая игровая индустрия достигла оборота в 180 миллиардов долларов, что подчеркивает важность тщательного изучения рынка. Это позволяет разработчикам лучше понять целевую аудиторию, конкурентное окружение и тренды, чтобы правильно таргет…

22

GHOST GATE (История создания настольной игры, к которой мир был не готов)

GHOST GATE (История создания настольной игры, к которой мир был не готов)
44

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?

Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?
55

Продолжаю экспериментировать в C# - программа для игры в 21 (очко)

Продолжаю экспериментировать в C# - программа для игры в 21 (очко)
22

Хрущинец — ностальгическая игра по былым временам

Симулятор доставщика в околосоветском и древнерусском сеттинге.

Хрущинец — ностальгическая игра по былым временам
44

6 МЕХАНИК ХОРРОР ИГР, КОТОРЫЕ РАЗДРАЖАЮТ МНОГИХ ГЕЙМЕРОВ

6 МЕХАНИК ХОРРОР ИГР, КОТОРЫЕ РАЗДРАЖАЮТ МНОГИХ ГЕЙМЕРОВ
11

Я хочу начать создавать игры. Но я не знаю, с чего начать

Здравствуйте!
Я все время брал интервью у разработчиков игр, делал обзоры игр. И почему-то мне стало очень интересно, как создать игру?

22

Frictional Games — 9 уроков страха

Frictional Games — 9 уроков страха
1010