Сделал свой первый синематик в UE5

Оффтоп, но раз уж тут есть целое 3D коммунити, а движок игровой, то почему нет. Давно хотел основательно за него сесть, недавно наконец получилось добиться хоть каких-то результатов. Обычно работаю со связкой 3ds Max + Corona Renderer, но за рамками моей специальности на этом далеко не уедешь, так что изучение Unreal Engine 5 было вопросом времени.

2
2

Настраиваю свет и материалы для сцены/уровня

Поработал над светом, материалами для сочной картинки.

Что-то по типу исландского дома десятого века вблизи
6

Помогите нам создать умную систему NPC для Unreal Engine — Пройди короткий опрос

Всем привет 👋

Мы в ООО "ПАНДОРА" разрабатываем Machine Learning-powered систему принятия решений NPC (NDMS) для Unreal Engine 5 — инструмент, который позволяет NPC проявлять более адаптивное и «живое» поведение без сложных Behavior Trees, ручного балансирования и дополнительной нагрузки на ПК.

1

The Sinking City 2 - не будет прямым продолжением оригинала [Интервью с разработчиками]

Краткая выжимка из интервью с разработчиками из Frogwares по поводу разработки, истории и использовании UE5 в сиквеле The Sinking City.

The Sinking City 2 - не будет прямым продолжением оригинала [Интервью с разработчиками]
28
7
4
1
1
1

Tales of Tiolis - рубрика до/после 🚘

Привет! А вот и видос для любителей рубрики "до-после". Сравните болванку и финальный вариант одного из уровней Тиолиса.
P.S. Есть предположения, что за город?

8
2
1

Он такой душный, но иногда интересные штуки говорит

Типа тот же Arc Riders, который сейчас приводят в пример крутой UE5 игры, а она на базе NvRTX где половина визуальных фич анрила выпилена, я чет не знал, что есть такой форк и странно, что он на amd нормально работает.

4
2

Иногда мне кажется, что если таинственный зверь "Проект Ред" перестанет врать, то у него остановится сердце.

В ведьмаке 4 будет танковое управление, дорогие друзья. Молодой человек, которому далт контроллер для живого представления, поворачивает камеру, но не трогает стик направления движения. Цири как шла вперед, смотря вперед ровно по тропинке, так и продолжает идти вперед, смотря назад ровно по тропинке.

53
17
7
2
1
1

«Нас обманывают, это не реальный геймплей» — в сети разгорелась волна хейта на техническую демонстрацию The Witcher 4

Разработчики заявили, что демонстрация работает в 60 fps и записана на PlayStation 5, в то же время, игроки обратили внимание на надпись на официальных изображениях к презентации на которых указано «Техническая демонстрация — не актуальный геймплей»

«Нас обманывают, это не реальный геймплей» — в сети разгорелась волна хейта на техническую демонстрацию The Witcher 4
48
42
2
2