Из каждого утюга слышан вой, про то, что за туманом рендериться "весь город до горизонта" и даже больше)))
Из каждого утюга слышан вой, про то, что за туманом рендериться "весь город до горизонта" и даже больше)))
Оффтоп, но раз уж тут есть целое 3D коммунити, а движок игровой, то почему нет. Давно хотел основательно за него сесть, недавно наконец получилось добиться хоть каких-то результатов. Обычно работаю со связкой 3ds Max + Corona Renderer, но за рамками моей специальности на этом далеко не уедешь, так что изучение Unreal Engine 5 было вопросом времени.
Всем привет 👋
Мы в ООО "ПАНДОРА" разрабатываем Machine Learning-powered систему принятия решений NPC (NDMS) для Unreal Engine 5 — инструмент, который позволяет NPC проявлять более адаптивное и «живое» поведение без сложных Behavior Trees, ручного балансирования и дополнительной нагрузки на ПК.
Привет! А вот и видос для любителей рубрики "до-после". Сравните болванку и финальный вариант одного из уровней Тиолиса.
P.S. Есть предположения, что за город?
Типа тот же Arc Riders, который сейчас приводят в пример крутой UE5 игры, а она на базе NvRTX где половина визуальных фич анрила выпилена, я чет не знал, что есть такой форк и странно, что он на amd нормально работает.
В ведьмаке 4 будет танковое управление, дорогие друзья. Молодой человек, которому далт контроллер для живого представления, поворачивает камеру, но не трогает стик направления движения. Цири как шла вперед, смотря вперед ровно по тропинке, так и продолжает идти вперед, смотря назад ровно по тропинке.