#Cinematic

2WEI & Ali Christenhusz - Duality

Оригинальный музыкальный трек к новому, сюжетному трейлеру VALORANT "Раздвоение". Кто не видел, сам трейлер внутри.

Robert Slump - Doomsday

Cinematic Hybrid Rock Music

Amon Tobin как Stone Giants - Metropole

Еще один трек с нового альбома Амона Тобина "West Coast Love Stories" под новым брендом Stone Giants.

CGI: вступительный ролик к игре Hellgate London

Производством занималась Blur Studio в 2007 году.

Видео - Grooming/Lookdev for Benjamin Deutscher. The Storm project WIP
https://www.youtube.com/watch?v=mYax3jQ6_G8

Картинки из проекта можно посмотреть в предыдущей записи тут -

Grooming/Lookdev for Benjamin Deutscher. The Storm project WIP

Это мой grooming-проект для Benjamin Deutscher - который я сделал в Maya с помощью Ornatrix и отрендерил в Arnold 6.2 в режиме - GPU на 2x2080Ti (NVLink) в 2020 году.
Полноценный синематик еще в разработке, но выйдет скоро.

Как в Blizzard делают синематики

Текстовая версия ролика ждет вас по ссылке.

Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games

25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии мы решили рассказать, как издатель популярной онлайн баттл арены создает свои видео.

За кулисами синематиков Blizzard

Расскажем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.

Синематики студии стали ее визитными карточкам, а фанаты их ждут не меньше, чем игры и дополнения.
Достигаем кинематографического качества с помощью эффектов постобработки в Unreal Engine 4

В этой статье мы разберём некоторые эффекты постобработки, которые могут значительно улучшить визуальное качество сцены в Unreal Engine. Узнайте, как работать с глубиной резкости, блумом, выдержкой, тональным отображением, цветокоррекцией, отражениями в лучах и многим другим.

Комментарии
null