ForRealXL v0.3 - быстрая модель для реалистичных изображений!

В этой версии улучшен реализм, резкость и креативность изображений, обеспечивая лучшие результаты для фотографий с полным телом. Оптимизировано для генерации более качественных рук и лиц.

2
SDXL LoRA для кинематографичных падающих теней

При вводе подсказки используйте конкретные слова для описания настроения, которое вы хотите создать.

3
Обновление Juggernaut XL v. X!

Наберитесь терпения, это небольшая корректировка по сравнению со старыми версиями.

2
CinEro_SD15 — SD Модель

Экспериментальная модель, созданная для дополнения профессиональных фотографий.

5
Кинематографичная модель для SDXL

Комментарий разработчика: Это кинематографическая модель, доработанная на SDXL 1.0!Модель обладает высокой способностью генерировать кинематографические, художественные образы, автомобили, людей и самые разнообразные темы. Это универсальная модель.

2

Данная работа сделана на Онлайн-курсе "С разбега в Синематик" | JCenterS Это шуточная реклама курса @rsakutin С Нуля до Junior за ОДНО видео, надеюсь это видео ни кого не обидит. Сюжет повторяет рекламный ролик Restoration: 1984 Super Bowl APPLE MACINTOSH Ad by Ridley Scott

Realities Edge XL — новая Realistic модель
6
Обновлена модель AlbedoBase XL до версии 2.0⁠⁠

Универсальная модель содержащая в себе 141 другую модель и 251 лору, была обновлена и переучена с поддержкой DPO и кастомными скриптами для обучения. Результат действительно стал лучше, а модель все так же универсальна как и раньше.

2
Cинематик в UE5 с фотоскан-ассетами

#unrealengine5 #cinematic

12
Обновление Juggernaut XL v.8
Обновление Juggernaut XL v.8
9

Тизер анимационного проекта «Бэтмен: Готэмский отступник»

8
Обновление Juggernaut XL v.7
Обновление Juggernaut XL v.7
Контент для взрослых
6
EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer
6
Новая крутая модель для фотореализма - Juggernaut XL!
Новая крутая модель для фотореализма - Juggernaut XL!
Контент для взрослых
8
Первый синематик в Unreal Engine 5

Всем привет!) Прохожу курс по созданию синематиков в Unreal Engine 5.
Го смотреть что получилось)

25
«Мятежная луна» Зака Снайдера | Эксклюзивные футажи
«Мятежная луна» Зака Снайдера | Эксклюзивные футажи
2
Я в шоке и в то же время невероятно рад

Не ожидал, что обычный вечер после работёнки скрасит подобная публикация :D

25
Мой первый синематик в BeamNG
11
VentureStar X-33: история и реплика
2
Сделал фановый синематик по Мандалорцу в Unreal Engine 5

Всем привет! Решил поделиться с Вами моим первым синематиком, который я сделал в Unreal Engine 5.

21
Infinite Constellations - Sleeping Nature

Природе пора баиньки, да и мне тоже. Всем доброй ночи.

2
Кофе со спайсом ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Какие же в Dune 2000 синематиксы топоповые, да и игра охуенная. Жаль синематиксы увидел только с появлением ютуба, на диске обрезаны были.

9
Мой первый опыт в создании синематика на Unreal Engine
109
Учусь визуализации в Unreal Engine с полного нуля. Прогресс за полгода
Учусь визуализации в Unreal Engine с полного нуля. Прогресс за полгода
16
Kirk Hammett - Portals (EP), 2022
Kirk Hammett - Portals (EP), 2022
11
Hitman поздравляет с Новым годом

Сделал короткий видос с оригинальным поздравлением от 47-го.

7
Star Wars: Knights of the Old Republic — Remake PlayStation Showcase 2021 | Trailer PS5
2WEI & Ali Christenhusz - Duality

Оригинальный музыкальный трек к новому, сюжетному трейлеру VALORANT "Раздвоение". Кто не видел, сам трейлер внутри.

4
Robert Slump - Doomsday

Cinematic Hybrid Rock Music

4
Amon Tobin как Stone Giants - Metropole

Еще один трек с нового альбома Амона Тобина "West Coast Love Stories" под новым брендом Stone Giants.

5
Как в Blizzard делают синематики

Текстовая версия ролика ждет вас по ссылке.

32
Заглянем в мастерскую синематиков Riot Games

25 сентября стартует чемпионат мира по League of Legends. В первый день одного из самых значимых событий индустрии мы решили рассказать, как издатель популярной онлайн баттл арены создает свои видео.

35
За кулисами синематиков Blizzard

Расскажем, как один из крупнейших производителей игровой индустрии создает ролики Pixar-качества.

261
Достигаем кинематографического качества с помощью эффектов постобработки в Unreal Engine 4

В этой статье мы разберём некоторые эффекты постобработки, которые могут значительно улучшить визуальное качество сцены в Unreal Engine. Узнайте, как работать с глубиной резкости, блумом, выдержкой, тональным отображением, цветокоррекцией, отражениями в лучах и многим другим.

125