Непонятно только, когда писюн на снегу нарисовать дадут...
Непонятно только, когда писюн на снегу нарисовать дадут...
В линейных играх разработчики всегда стараются замаскировать коридор. Локации рисуются всегда обширные, чтобы игрок не испытывал сильного ощущения ограниченности мира игры. Локации стараются прорабатывать максимально, но свернуть с пути разработчики ни в коем случае не дадут: где-то двери или ворота заперты, а где-то поставлена условная повозка. Бы…
Болеешь, скучаешь или просто хочешь окунуться в осеннее настроение и почувствовать атмосферу Хэллоуина? У меня для вас множество проектов на любой вкус: от крутых экшенов и платформеров до ламповых ролевок, головоломок и стратегий. Они сделают ваши серые дни ярче и подарят тепло и веселье.
Бумер-гейминг пару лет назад начал переживать ренессанс. Появилась куча незамысловатых проектов с минимально переделанными механиками из конца 90-х, начала 00-х. Когда IXBT порекомендовали Evil West как духовного наследника тех лет, я был заинтригован.
#щитпост #мемы #evilwest #finalfantasy7 #丂凵乃卂尺凵
Есть такие отчасти маргинализированные поджанры - фантастические и хоррор вестерны. Причём, не только среди видеоигр - кинематограф их тоже затронул, и не сказать, что по касательной. Было снято всякое. От сериала "Дикий, дикий Запад" второй половины 60-х, удостоенного всякого рода ремейков, в том числе с Уиллом Смитом (эта версия получила "Золотую…
Попался под руку вампирский "боевик" Evil West, решил пройти, поскольку трейлер и визуал показались интересными. Игра сразу сразила своей стилистикой, крайне брутальными основными персонажами и весьма харизматичными побочными. В ней много сделано со вкусом, но, к сожалению, совсем нет того, что сделало бы ее "must have".
Сразу отмечу -…