Спустя 19 лет пора разобраться, почему Jade Empire считается недооценённой и одновременно почитаемой игрой.
Спустя 19 лет пора разобраться, почему Jade Empire считается недооценённой и одновременно почитаемой игрой.
15.5 часов.
Почему клиффхенгеры в экшн-рпг тех лет и партийных, типа Neverwinter Nights 2 впечатляют куда больше, чем в современных. Минимум парочка вотэтоповоротов точно встречается.
Выход Jade Empire в 2007 году на ПК прошел почти незамеченным на фоне Ведьмака. Про выход игры на оригинальном Xbox в 2005 году, которые и в россии толком тогда не продавались, вообще молчу. Хотя у этих двух игр есть много общего. Оба главных гачи-героя (или правильно говорить "гача") обучаются в своих школах боевых искусств. Так-же неожиданно напа…
Однако нехватка кадров, создание Mass Effect 2 и Dragon Age: Origins и давление со стороны EA не позволили завершить проект.
Последнее время вспоминают "Нефритовую империю" редко, год назад было 15-летие с момента её выхода в 2005 году. Многие до сих пор в нее не поиграли и даже не прошли. Возможно порт игры на ПК затерялся в насыщенном релизами 2007 году, или игра осталась в тени того самого первого Ведьмака. В общем выход игры на ПК слегка припозднился. Признаться я са…
За долго до того как BioWare стали известны в первую очередь сериями Dragon Age и Mass Effect, они работали над продолжением своей ролевой игры Jade Empire. После нескольких внутренних перезагрузок с Jade Empire 2 до Jade Empire Modern, духовного преемника Revolver, проект в конечном итоге был отменен внутри компании без какого-либо объявления.
Арт-директор BioWare Мэтт Роудс поделился несколькими иллюстрациями, чтобы показать, какой могла бы быть игра.
Игру забросили ради Dragon Age.
Своими работами 15-летней давности поделися художник BioWare Мэтт Роудс. По его словам, он работал над Project Revolver c 2005 по 2008 год. Изначально студия задумывала игру как сиквел ролевого экшена Jade Empire, но в процессе разработки общее направление многократно менялось.
Посоветуйте ещё игр с похожей разнообразной боёвкой. Помню Jade Empire, играл впервые недавно, понравилась но хочется ещё. Sleeping Dogs перепрохожу, но всё равно кайфую от отскока от стены
Креативный директор BioWare Майк Лэйдлоу стал гостем подкасата The 1099, где пролил свет на судьбу продолжения Jade Empire, ставшей хитом в 2005 году.
Авторы игр Mass Effect и Dragon Age не исключают, что в будущем вернутся к работе над ролевым проектом Jade Empire.
Об этом изданию Game Informer рассказал креативный директор студии BioWare Майк Лайдло.