Не скажу, что игра понравилась так же сильно, как и God of War (2018), но в ней определенно было приятно провести почти 70 часов.
Не скажу, что игра понравилась так же сильно, как и God of War (2018), но в ней определенно было приятно провести почти 70 часов.
Разработчики указали, что игра займёт 190 ГБ свободного места.
Такой Новогодний подарок от Santa Monica для Bend Studio.
Бесплатное дополнение получило 4,8 балла из 5 в PS Store и 9,5 балла из 10 на Metacritic.
DLC привнесло в экшен «роглайт»-режим, новые сюжетные элементы, локации достижения и прочий контент.
Релиз уже 12 декабря.
Бонни Джин Ма займёт ту же должность в новом месте.
Раф Грассетти составит компанию Джозефу Стейтену — бывшему творческому руководителю Halo Infinite.
Он занимался God of War (2018) и Ragnarök.
Похоже, примерно такой бюджет был у экшен-RPG от Santa Monica.
А также с увеличенным максимальным уровнем, более сильными врагами и чёрно-белым фильтром изображения.
Неидеальный сиквел идеального ребута
Что бывает, когда чинишь то, что не сломано. Внеплановое "Не прошёл, но осуждаю".
Отправиться в приключение с Кратосом и Атреем можно прямо сейчас.
Трахтенберг, поставивший такие проекты, как Кловерфилд, 10, Добыча и пилотный эпизод Пацанов, посетил калифорнийскую студию.
И пообещал вскоре поделиться подробностями GoW Ragnarök.
Но выйдет ли Ragnarök на платформе, в студии пока не говорят.
По словам Аланы Пирс все те люди, что так говорят, относятся к консольным воинам, а делают они это лишь потому, что Halo Infinite - это не игра Sony. Ведь их слова направлены на то, чтобы оболгать игру.
И участвовал в создании игр серии God of War, включая экшен 2018 года.
Но на фоне Кратоса всё равно выглядит гигантским.
Открытки разработчикам приготовили как внутренние студии Sony, так и сторонние команды.
Соблюдая традиции.