Думаю вам будет интересно.
Работал еще над TES III Morrowind, а вот что интересно, что в Обливионе он отвечал за квест про художника и его картины с троллями, в Скайриме отвечал за Рифтен и Гильдию Воров, а в дополнении Dawnguard отвечал за Джиуба, которого мы встречаем в Каирне душ. Почему новость хорошая? Потому что не Эмиль.
Анонс TES 6 состоялся 7 лет назад, на презентации Bethesda в 2018 году.
Данные о John Dombrow противоречивые: работал в Bioware над Mass Effect 3/2 (Оверлорд и Цитадель + над основными сюжетами игр) , а также над Bioshock 3 Infinite: Burial At Sea. С другой стороны немножечко писал для Dragon Age Veilguard и для Mass Effect Andromeda. Хотя люди в треде на реддите говорят не поднимать панику раньше времени, так как то,…
Year Zero - это кодовое имя Doom: The Dark Ages, если кто не понял зачем я подчеркнул. Dishonored 3 и Ghostwire: Tokyo 2 никогда не выйдут в релиз, потому что майки в прошлом году закрыли студии Arkane и Tango Gameworks соответственно. Скорее всего в ближайший год или два следует ожидать DLC для Doom: The Dark Ages, TES 6 и ремастер Fallout 3. Посл…
Уже обсуждали то, что она такие движения с ранним показом игорей своих больным детишкам и прочее делала на САМОЙ ПОСЛЕДНЕЙ СТАДИИ разработки игры, считайте уже во время полировки. Плюс, вполне могут выкинуть базу так рано (бросив лучших людей на Свитки), но черт побери максимально качественную сделать базу (как быс транно для сегодняшней Беседки эт…
Со слов инсайдера, события шестой части древних свитков буду развиваться в Хаммерфеле.
А причина в The Elder Scrolls Online. Точнее, в горах золота, что она приносила. Недавно журналисты обнаружили в портфолио бывшего сотрудника Zenimax Online на LinkedIn информацию, что игра приносила по 15 миллионов долларов... в месяц.
При таких вводных выделять огромные ресурсы на производство новой части никто из боссов студий не будет. Х…
Постараюсь сбалансировать собственные хотелки с намёками разработчиков и дать логичный прогноз чего ожидать от будущего хита.
Ave, DTF. Продолжаем разговор о втором рождении серии Fallout. Онлайн в 164.000 человек у Fallout 4 был только на релизе игры в 2015 году. А ведь сегодня еще и "некстген" патч выйдет, так что, возможно, удастся пробить планку в 200 тысяч.
Конечно, полноценно опыт нельзя раскрыть без пака модов тяжелее самой игры, но уже сейчас ясно, что центральная часть геймплея - это редактор персонажа. Что всегда удивляло в серии свитков, так это кастомизация морды лица. Здесь вообще из любой расы можно сделать любую расу. Просто заморочиться с ползунками и готов…