Масштабная волна увольнений, прокатившиеся по студиям Xbox (1600 человек уже уволено, ещё столько же выкинут в течение года) затронула и Bethesda. Работы лишились более 50 сотрудников, включая программистов, художников, дизайнеров. Некоторые из которых работали в студии еще со времен Morrowind. Та же Кристиан Мейстер, занимавшая должность старшего…
Ох уж сколько всего с Беседкой произошло за все это время.
У меня ещë nehrim и enderal стоят не пройденные. Это может оказаться даже лучше чем #tes6 . Те кто ждëт новые старые бумаги, вы играли в эти 2 игры? Как вам? Я в восторге если честно. Настолько, что даже перестал ждать новые свитки. А там ещë есть #taintedgrailthefallofavalon вообще наверное кайф, я даже не знаю не смотрел, но определëнно буду.
В относительно недавнем интервью Game Informer одна из руководителей студии Анджела Браудер сообщила, что каждая игра Bethesda — это урок. В случае с Fallout 76 студия поняла, как делать мультиплеер и что происходит, если релиз встречают холодно. Этот опыт научил команду слушать геймеров, укреплять свои сильные стороны и справляться с трудностями.
В преддверии большой летней презентации Xbox Games Showcase (которая, по слухам, состоится 8 июня) информационное пространство разрывают новые подробности. Авторитетный инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден, имеющий отличный послужной список утечек по Microsoft, поделился важными новостями из стана Bethesda. Согласно информации Кордена,…
Игры от Bethesda всегда славились своими масштабными и долгими циклами разработки, и, похоже, этот раз не станет исключением. Даже на фоне колоссального успеха сериала Fallout, заставившего миллионы игроков вернуться на просторы Пустоши, быстро получить новые игровые релизы не получится. Авторитетный игровой журналист и инсайдер Джез Корден (редак…
Работал еще над TES III Morrowind, а вот что интересно, что в Обливионе он отвечал за квест про художника и его картины с троллями, в Скайриме отвечал за Рифтен и Гильдию Воров, а в дополнении Dawnguard отвечал за Джиуба, которого мы встречаем в Каирне душ. Почему новость хорошая? Потому что не Эмиль.
Анонс TES 6 состоялся 7 лет назад, на презентации Bethesda в 2018 году.
Данные о John Dombrow противоречивые: работал в Bioware над Mass Effect 3/2 (Оверлорд и Цитадель + над основными сюжетами игр) , а также над Bioshock 3 Infinite: Burial At Sea. С другой стороны немножечко писал для Dragon Age Veilguard и для Mass Effect Andromeda. Хотя люди в треде на реддите говорят не поднимать панику раньше времени, так как то,…