Ещё кринж блогеров в классике не хватало слушать. Хлопаю разрабам стоя. Обоссать детство вот настолько быстро, прямо в обучении — это нужно было постараться, применять политтехнологии высочайшего класса. Додумался ведь кто-то.
Ещё кринж блогеров в классике не хватало слушать. Хлопаю разрабам стоя. Обоссать детство вот настолько быстро, прямо в обучении — это нужно было постараться, применять политтехнологии высочайшего класса. Додумался ведь кто-то.
В год-палиндром просто не может быть мало хороших игр. Как, собственно, и в любой другой. Посмотрим на знаковые проекты, чуть обсудим события в игровой индустрии и поделимся воспоминаниями многолетней давности. Острожное, много гифок!
Дринейки для коллекции ДТФ
В 2002 году, вдохновленный фильмом «Властелин Колец», я решил создать свою вселенную в славянском сеттинге. Что из этого получилось - в посте.
Подборка игр для тех, кто ищет проверенные временем стратегии с неповторимой атмосферой.
Компьютерная стратегия Warcraft 3 вышла еще в далеком 2002 году. Тем не менее она и сегодня привлекает внимание многих игроков, не в последнюю очередь благодаря скрупулезно прописанному фэнтезийному миру и сюжету. Именно с неё у меня возникло желание погрузиться в эту вселенную поглубже, узнать предысторию, а также продолжение всей этой глобальной…
Орки и люди сходятся в битвах раннего доступа новенькой игры. Рассказываю, чем можно заняться в этом Early Access и о своих приключениях.
В этой статье я расскажу о классических стратегиях в реальном времени, моём личном опыте в этом жанре, почему старые стратегии лучше новых и почему играть в ртс до сих пор круто, а также задам вопрос всем читателям DTF об этом жанре.