Серёга

+114
с 2025
4 подписчика
3 подписки

Как я уже говорил в предыдущих постах. Главные противники игрока, это демонические существа - призраки, демоны, одержимые, воскресшие и так далее. Представляю первого демонического врага, которого вы встретите в игре. Многим известный - Чёрт.

Бесогон: Запись 9. Первый враг
3

Добавил в игру кинжал:

Доделал пистолет для рук игрока, выглядит он примерно так:

Бесогон: Запись 7. Солнце, море, два ствола...
5

Всем привет. Представляю модель автомата АК-31 для рук игрока (прям в рифму😎)

Бесогон: Запись 6. В руках автомат...
5
1
1

Модельки основного оружия, которое игрок увидит в руках противников и союзников, увидит эти модели лежащими на полу или лежащими в оружейной. Первая модель это пистолет:

6

3д модель рук для игры с толстыми перчатками и утеплённой одеждой.

Бесогон: Запись 4. Поднимем ручки и будем танцевать
4

Добавил готовые модели в движок. А также сделал виджет рамки, которая ужасно мыльная и кривая, в фоторедакторе смотрелось лучше. Тем не менее делюсь тем что есть, но буду переделывать:

Будто в нижних уголках динамики музыкальной колонки
4
1
1
Запись 2. Главный герой.

Представляю 3D модель главного героя с позывным "Крест" он же Бесогон, собственно, так выглядит большая часть союзников. (броня то одинаковая)

4

Всем привет. Этим постом начинаю делиться с вами процессом создания игрушки для пк. Уж очень я люблю по жизни всякую мистику, всяких чёртиков и нечистых. А ещё люблю серию игр Doom. Вдохновившись этой древней игрой захотелось создать нечто похожее, вернее похожее по концепции - вторжение адских сил, а военный спасает всю вселенную от чудовищ. Назва…

Запись 1. Концепция.
2
1

В прошлом посте я показал рептилоида, которого делал по мотивам моделей с id tech 4. Сейчас сделал ещё одну инопланетную хтонь, которую я придумал (на трезвую голову, скажу заранее). Это огромный монстр с названием Паукурва (или Паукурв, как хотите).

Моделим.
5
3

Всем привет! В одном из прошлых постов, где я хвастался модельками для видеоигрушки с визуалом как в PS1, решил взять одного из мобов и преобразовать его в модель, какие были в играх на движке id Tech 4. Я обожаю третий Doom, а недавно впервые поиграл в Quake 4. Визуал в этих играх очень крут, с одной стороны это оптимизированные и низкополигональн…

11

Всем привет. Надеюсь на помощь программистов, которые умееют работать с блюпринтами на unreal engine 4/5. Застрял на механике смены оружия, пробовал сам, искал туториалы, форумы, книги, не шибко помогло. Хотелось бы реализовать смену оружия, как в quake 2, то есть подобрал пушки, колёсиком мыши их меняешь, или вызываешь отдельной кнопкой 1,2,3 и та…

1