BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Дисклеймер: В октябре в США пройдёт тематическая акция #MechTober, посвящённая любви к вселенной BattleTech. Российское комьюнити надеюсь тоже в ней поучаствует, нам есть чем гордится. По этому этот материал слегка задержался с публикацией. Один из лучших способов показать своё неравнодушие к любимой вселенной - это сделать перевод какого-то старого, забытого но классного текста. Надеюсь вам понравится.

Рассказы BattleTech — это такой своеобразный «второй слой литературы», который очень часто остаётся незамеченным даже фанатами. Происходит это, на мой взгляд, из-за того, что новеллы редко влияют на глобальный сюжет. Их фабула — производная от глобальных событий, описанных Стэкполом или другим именитым писателем, написавшим «core-книгу». В первую очередь такие работы привлекают тех, кто хочет изучить события «под микроскопом», что в фанатской среде встречается редко.

Есть, правда, один способ, как превратить хаотичные осколки заметок о буднях Внутренней Сферы в красивый витраж, изображающий детализированную историческую сцену. Нужно собрать рассказы в цикл, дав творческому коллективу общий сюжетный концепт. Это может быть конкретное событие, таймлайн или подразделение. В итоге получаем, с одной стороны, несколько оригинальных историй от разных писателей, написанных в рамках одного русла, с другой — цельное дополнение к основному сюжету.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

На текущий момент я уже прочитал несколько подобных циклов, один из них — «Распространение» я упоминал в своих статьях-интерлюдиях. Со временем на DTF я планирую опубликовать полноценную статью, рассказывающую о нём, и ещё одном цикле время действия которого происходит до XXXI века. Сегодня, однако, я хотел бы рассказать о другом сборнике рассказов, который дополняет трилогию «Воин». Он называется «Операция “Крыса”».

Изначально я не планировал писать обзор на этот материал. Более того, цикл «Операция “Крыса”» (Operation Rat series) не имел перевода на русский язык. Ради интереса я решил закинуть англоязычный оригинальный текст первой истории в ChatGPT, чтобы в общих чертах понимать, о чём он, ну а дальше, как назло, меня затянуло и «пришлось дочитывать» до конца. Хотя предлагаемая мной версия перевода и является машинной, я проделал достаточно большую редакторскую работу для того, чтобы финальный текст был по крайней мере читаемым. Хотелось бы, конечно, получить профессиональный перевод от человека, знакомого с языком — но увы официальный дистрибьютор не демонстрирует интереса к BattleTech, несмотря на спрос, ограничиваясь перепродажей англоязычных оригиналов и форс паков.

Этот пост будет похож на Главу V моего блога, с той лишь разницей, что связующим звеном в нём будет не писатель, а тематика. Рассказы, о которых пойдёт речь, были опубликованы в период с 5 декабря 2009 года по 27 февраля 2010 года на упомянутом ранее сайте BattleCorps. Джейсон Шметцер, редактор цикла, дал писателям следующую базовую концепцию: «Впервые за 250 лет границы государств Внутренней Сферы радикально изменились, покажите, как эти перемены повлияли на людей». Так что нас ждут в первую очередь приземлённые истории, которые позволят узнать, как война, затеянная Хансом Дэвионом, повлияла на жителей Внутренней Сферы.

Из руин

Открывает цикл новелла «Из руин» (From the Ruins) Кристофера Пернелла (Christopher Purnell), и именно благодаря этому тексту появилось желание сделать полноценный обзор. Действие рассказа происходит в феврале 3029 года, на Тихонове. Главный герой — не мехвоин, а простой сварщик с завода «Эрсверкс» Фёдор Казманов (Feodor Kazmanov). Сюжет охватывает неполные два дня, в красках показывая все несчастья, которые принесло вторжение войск Ханса Дэвиона на территорию Капелланской Конфедерации. Разрушения, жертвы, полная неясность с будущим.

Фёдор наблюдает за всем этим, помогая разгребать завалы, вспоминая о былом с такими же работягами, как он, и гадая, как изменится их жизнь при новых властителях. Оккупантов он и его товарищи называют не иначе как ФедКрысы (FedRat в оригинале — игра слов: ФедеРат, ФедКрыса, заодно отсылающая к названию цикла), тогда как о Капелланской Конфедерации у большинства из них тёплые чувства. В рассказе присутствует характерный для русского человека патриотизм, выражающийся в любви к родине и язвительных комментариях в адрес государства и Канцлера.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Кристофер Пернелл отлично показал разницу между мышлением лордов-наследников и простых жителей Внутренней Сферы. Ханс Дэвион мечтал встать во главе нового «объединённого человечества» или хотя бы подмять под себя его большую часть. Жители Тихонова мыслят более простыми категориями. Они переживают по поводу недостатка продовольствия (в рассказе нет как таковой темы голода, но назвать жизнь главного героя сытой тоже нельзя), пенсионных отчислений, на которые наложил лапу наместник оккупационной власти, и здравоохранения, которое было бесплатным в Конфедерации. Политические своры сильных мира сего их слабо волнуют. Хотя им и обидно, что их родина завоёвана злейшим противником, кажется их больше волнует не подданство, а тот факт, что мир, в котором всё было просто и понятно, разрушен до основания.

Русскоязычного читателя рассказ порадует с точки зрения культурных отсылок. Тихоград (Tikograd), столица Тихонова, пестрит улицами со знакомыми названиями вроде Ленинского проспекта. Фамилии и имена героев хоть и слегка «корявые», но наши, славянские. Такое внимание к деталям меня порадовало.

За два дня, которые мы проведём вместе с Фёдором, вроде бы увидишь немного, но каждая сцена запоминается. Автор не стал нагонять жути: он показал «мягкую версию оккупации». Несмотря на отсутствие карательных отрядов это всё равно оккупация, и солдаты дома Дэвион тут не «паладины Первого Принца», а напуганные злобные люди, у которых в руках оружие.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Финальная сцена на Заводе «Эрсверкс» также сильна. Заводчане, выслушивая своего бывшего коллегу, поначалу считают его предателем. Любовь к родине и нежелание помогать оккупантам строить мехи заставляют некоторые горячие головы задуматься о саботаже, но главный герой оказывается разумным человеком. Чувствуя ответственность за свою семью, он понимает, что не в силах изменить сущность вещей, принимая случившееся как данность и желая лишь одного: чтобы его жизнь как можно быстрее стала похожей на прежнюю, а с его семьёй всё было хорошо.

Этот человеческий прагматизм делает историю, на мой взгляд потрясающе реалистичной. Никакого героизма, саботажа или идеологии. Лишь сожаление о разрушении и желание восстановить, помноженное на понимание того, что дом Дэвион может отобрать Тихонов у Максимильяна Ляо, но не сможет лишить родины жителей этой планеты.

Тоталитарный Разум

«Тоталитарный Разум» — (The Totalitarian Mind) провокационное название, не находите? Забегая вперёд, я считаю этот рассказ самым слабым в цикле. И дело далеко не в том, что он плохо написан, просто идея, вокруг которой выстроен рассказ, на мой взгляд, показана чересчур топорно. Вот и получается, что яркие и классные сцены сражений на планете Тибальт (Tybalt) соседствуют с плоскими диалогами и поступками, от которых веет штампами.

В центре повествования — три героя (на самом деле четыре, но четвёртый персонаж — функция). Братья капелланцы, один из которых агент «Маскировки», а другой мехвоин и генерал-майор ВСФС. Открывающая новеллу сцена очень ярко описана. Фиолетовое небо, заходящие на посадку корабли. Я не зря попросил ChatGPT её визуализировать, автор отлично передал настроение перед грядущей битвой.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Жаль, такая по «восточному» красивая сцена подпорчена примитивным диалогом между двумя братьями в ходе которого читатель понимает — старший брат — «Павлик Морозов», готовый заложить по идеологическим соображениям своих близких. Чтобы было совсем понятно, кто тут «хороший», а у кого «тоталитарный разум», персонажам даже дали подходящие имена. Вывалив экспозицию вот так в лоб, как мне кажется, писатель схалтурил. Заложенная в новеллу идея сработала бы намного лучше, если бы автор усложнил героев, показав старшего брата более человечным, а младшего более патриотичным.

Далее происходит битва четыре на одного, где «Циклоп» (Cyclops) генерал-майора Чарльза Дункана (Генерал-майор Чарльз Дункан) попадает в западню, и командующий вторжением вынужден один на один столкнуться с превосходящими силами. Сама сцена отлично написана, разве что закрадывается червь сомнений в достоверности её исхода. Всё сражение не покидает ощущение предвзятости писателя, но это битва BattleTech, тут порой возможно невозможное и превосходство в тоннаже не всегда гарантирует победу. Накал сражения передан выше всяких похвал. Сцена точно понравится тем, кто в литературе ценит прежде всего боевые эпизоды.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Финальные абзацы продолжают тему, начатую в заглавной сцене рассказа. Автор несколько раз создаёт ситуацию, показывающую «примитивность тоталитарного разума», чтобы читателю чётко стало понятно, кто тут плохой. Не поймите меня неправильно, я не сомневаюсь, что люди с моральными установками как у агента Шэнь Хай (Shen Hai) существуют. О подобных случаях знает любой, кто интересовался историей Второй Мировой Войны за рамками школьных учебников. Моя претензия в другом — Стивен Мохан мл. не объясняет мне, почему персонаж так поступил. Мне говорят: «он просто слепой фанатик», но это как-то слишком плоско.

На примере двух братьев можно было показать разность в восприятии происходящего, попытки убедить друг друга, какую-то драму. Тут же всё происходит буквально за пару абзацев, и я не уверен, что в этом виноват формат истории — в цикле есть рассказы с большим количеством символов. Лучше бы вместо очередного эпизода с гражданскими, который автор вытащил из какого-то нафталинового, пропагандистского сборника, мы увидели драматичную финальную сцену, вызвавшую у нас какую-то эмоцию. Пускай её итог и был бы таким же, ведь никто не спорит, что тоталитарный разум — хрупкая вещь.

Трофеи

Действие третьего рассказа «Трофеи» (Salvage), так же, как и второго, связан о с высадкой ВСФС (система Альдебаран), но на этот раз читатель попадает из авангарда в арьергард. Не секрет, что война требует огромных ресурсов и едва ли не три четверти персонала армии напрямую не участвуют в битвах, занимаясь по большей части снабжением.

Об одной из таких рот с говорящим названием «Похитители Тел» (Body Snatchers) и пойдёт речь. Их вооружение — это не танки, мехи или АКИ, а инженерные машины, задача которых — вывозить с поля боя всё то, что возможно «поднять на ноги», а что невозможно растащить на запчасти.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Находясь вдали от боестолкновений, тем не менее их жизни всё равно подвергаются опасности. Боевые действия в BattleTech редко когда образуют сплошную линию фронта с окопами и колючей проволокой. Поэтому «заплутавшие» вражеские войска составляют определённую опасность для всех, кто в тылу.

Этот рассказ несколько выбивается из «генеральной линии», которую формировал редактор цикла. Перемены в мышлении тут исключительно в виде истории «как мальчик стал мужчиной». Главный герой — типичный угнетаемый «гадкий утёнок», который матереет в первом же боевом задании. Слабое место рассказа — скорость изменений. Вчерашний выпускник НАИН, не горит в танке, не вытаскивает раненых с передовой. Он даже по сути и не стреляет. Да, он сталкивается с неприятелем и проявляет разумную инициативу в ходе выполнения задачи, но всё это происходит под охраной роты солдат относительно далеко от боя. Мы не чувствуем его страха, хотя субальтерн первый раз попадает в зону боевых действий, мы не ощущаем, как главный герой прилагает усилия, пытаясь сохранить рассудок. Всё выглядит как в комиксах: вчера ты писал конспекты, а сегодня человек-паук.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

В остальном история хороша именно тем, что показывает эпизод боевых действий, обычно скрытый от читателя завесой ракет, лазеров и ППЧ. Мы не часто видим, как мехвоины восстанавливают машины эвакуируя их с поля боя, хотя все подразделения занимаются этим, особенно наёмники, у которых трофеи — основная возможность пополнения парка машин. Поэтому прочитать рассказ интересно хотя бы по этой причине.

Посетовать можно разве что на то, что Крейг А. Рид мл. (Craig A. Reed, Jr.), как и автор предыдущего рассказа, постеснялся показать нам мышление воинов Дома Иджори (Warrior House Ijori), обороняющих Альдебаран (Aldebaran). То, что эти люди — заряженные фанатики, готовые умереть за свои идеалы я не сомневаюсь, но неужели это единственное, что писатель может рассказать о них своему читателю?

Первая Встреча со Второй Попытки.

Действие четвёртого рассказа происходит в марте 3030 года, уже после окончания операции «Крыса». И эта история важна не только как отличный эпизод, демонстрирующий адаптацию к новым реалиям, но и как сюжетная иллюстрация, подробно раскрывающая послевоенное устройство марки Сарна.

Но обо всём по порядку. Рассказ представляет собой одну большую сцену переговоров представителей лиранской компании «Трилоджи Холдингс» (Trilogy Holdings) с промышленниками планеты Секонд Трай, так что любители мехов сразу будут разочарованы — их тут нет. Как нет и шпионов, диверсантов, политиков и прочих персонажей, которые изобилуют в книгах Стэкпола.

В этой истории всё просто и жизненно. Пользуясь правовым вакуумом, возникшим из-за того, что старая власть исчезла, а новая ещё не появилась, представители «Трилоджи Холдингс» хотят подешёвке урвать интересующие их активы. Этим переговорам по большому счёту и посвящён рассказ.

Как человек, который по роду своей деятельности постоянно проводит деловые встречи (я не топ-менеджер, но договоры на несколько десятков миллионов в руках держу постоянно), могу сказать, что с точки зрения продаж сцена воссоздана на крепкую четвёрку. Да это не суперсложный переговорный кейс, где у каждого из представителей свой «личный выигрыш», который конфликтует с «выигрышами» других. Лиранец Кевин Седренни (Kevin Sedrenny) в ходе диалога использует понятные широкому читателю рычаги воздействия, которые в реальной жизни работают слегка не так, как в рассказе, но у нас тут, во-первых, фантастика, во-вторых, уникальная правовая ситуация (наверное не такая уж уникальная по меркам Внутренней Сферы, но нам это всё равно представить в сегодняшнем мире тяжело). Мои «придирки» — это в данном случае просто придирки, а не серьёзная критика.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Семья, личная безопасность, страх перед неизвестным. Вполне понятные причины, чтобы собрать вещи и бросить любимое дело, отправившись в другую страну. Неважно, в каком веке ты живёт — в XXI или XXXI. Реализм делает эту историю правдоподобной, стирая грань между фантастикой про боевые меха и неорыцарей с нашей реальностью. Одно это, на мой взгляд делает рассказ крутым и даже в каком-то смысле уникальным. Хотя автор и добавил щепотку «местной соли» для того, чтобы в очередной раз напомнить читателям о том, что если лиранцы славятся коммерческой жилкой, то капелланцы знамениты своими скрытыми ударами — всё равно этот эпизод гражданских взаимоотношений BattleTech мне понравился.

Есть, однако, причина, по которой я настоятельно рекомендую прочитать его всем, даже если для вас BattleTech без мехов это всё равно, что рыбалка без водки. Этот рассказ продолжает идеи и мысли, высказанные в первом эпизоде цикла «Операция “Крыса”» — «Из Руин», о том, что новообразованная Марка Сарна — это не только военный трофей Ханса Дэвиона. Это одновременно и подарок своей новой жене, поскольку формально эти территории подчиняются лиранским законам. Плюс первый кирпич в фундаменте Федеративного Содружества — объединения двух государств в одно большое с общими законами, валютой, административными границами, единой армией и правителем. Создавать такого колоса нужно с чего-то поменьше, вот и марка Сарна становится плацдармом, где обкатываются технологии будущего соединения. Передав лиранцам бразды управления, Ханс Дэвион одновременно снял напряжение внутри общества (к лиранцам капелланцы относятся куда лучше, чем к ФедеРатам — с ними они практически не воевали), высвободил свои силы для продолжения ударов, начал объединение военных и чиновников, соединив это всё с пафосным жестом на свадьбе.

Извлекать две, а то и три выгоды из происходящего — истинное искусство в политике, в этом плане Ханс Дэвион лидер, не упускающий своего. Рассказ «Первая Встреча со Второй Попытки» (First Meeting on Second Try) отлично дополняет трилогию «Воин» показывая, послевоенное устройство марки Сарна.

Буря Дождя и Металла

Рассказ «Буря Дождя и Металла» (A Storm of Rain and Steel) вновь возвращает нас на поле боя. Начав читать эту историю, я готов был сходу её заклеймить из-за того, что писатель поленился выйти за привычные границы, как это сделали авторы первой и четвёртой новелл. К этому моменту у меня уже сформировалось мнение, что цикл «Операция “Крыса”» — это такой эксперимент. Попытка расширить границы предыдущей эры новыми эпизодами, поэтому вновь читать про «героических Дэвионов» и «злобных, но слабых Капелланцев» не очень-то хотелось.

Автор, Джейсон Ханса (Jason Hansa) сумел меня удивить, придумав оригинальную историю, причём сделал это дважды. В рассказе «Буря Дождя и Металла» параллельные сюжетные линии, которые привносят в литературу BattleTech что-то новое, о чём я до этого не читал.

Первая сюжетная арка посвящена комманданту Янсу Кёллеру (Jans Köhler) ВСЛС, который, будучи военным наблюдателем, изучает тактики Федеративных Солнц. Через эту арку писатель в общих чертах описывает ход боевых действий на планете Менкиб (Menkib) и по началу у меня были предубеждения, что передо мной рядовой эпизод Четвёртой войны за Наследие, если бы не контекст происходящего.

Вместо сражений копий мехов, писатель изобразил боевые действия… без них. На планете Менкиб армия Федеративных Солнц и Капелланской Конфедерации не имеют мехов; собственно единственный «Тандерболт» принадлежит комманданту Кёллеру, который практически не принимает участие в боевых действиях.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Эта сюжетная условность, как оказалось, здорово меняет повествование, превращая научную фантастику про «рыцарей» в что-то похожее на реальную военную хронику, где на сцену выходят привычные танки, авиация и пехота. Признаюсь мне понравилось читать про такой BattleTech. Победа в битве за Менкиб достигается не лобовым столкновением, а за счёт грамотного окружения вражеских сил, умелой работы артиллерии, разведки с воздуха и учёта погодных нюансов. Заодно читателю напоминают преимущество мехов перед техникой, тяжёлые капелланские танки вязнут в грязи после проливных дождей, чем пользуются ФедеРаты.

Единственное, за что хотелось бы «поругать» Джейсона Ханса — это то, что ВСФС показаны как «единственные, кто умеет воевать крупными силами». Наблюдающий за происходящим Кёллер как младенец удивляется всему происходящему. Порой складывается впечатление, что лиранцы настолько ничего не понимают в военном деле, что даже не способны найти у винтовки дуло. Впрочем, скорее всего это сделано специально, чтобы сблизить читателя и главного героя. Парочка шуток в сторону Кёллера со стороны солдат Федеративных Солнц говорит, что такая манера повествования выбрана сознательно.

Этот рассказ был бы замечательным, если бы в нём были только эпизоды со стороны Кёллера, но он становится ещё более классным (и более объёмным, это самая большая новелла из цикла) благодаря второй сюжетной линии. Несмотря на размер (она едва занимает четверть общего количества слов) расследование капитана МИ2 Департамента военной разведки Сесилии «Си-Си» Кейси (Captain Cecilia «Cee-Cee» Casey), занимающейся поиском «пропавшей» капелланской танковой роты мне понравилось, в чём-то даже больше, чем основной сюжет.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Получился небольшой детективный эпизод, отдалённо напомнивший книгу «В Августе 44-го». Жаль, правда, в отличие от советской классики в этом рассказе нет никаких штабных шпионов, которых пытаются вычислить. Было бы забавно прочитать, как «Си-Си» в ходе поиска пропавшей роты капелланцев постоянно упускает её, постепенно начиная подозревать, что Кёллер вовсе не лиранец...

Отдельный поклон автору за то, что изобразил ВСКК и «Маскировку» без штампов. Каппи в новелле показаны не как сборище фанатичных психопатов, кидающихся на танки с криками «ЗА КАНЦЛЕРА!!!», а как высокомотивированная обученная армия, умеющая ограниченными ресурсами наносить крайне болезненные удары по врагу. И хотя не обошлось без клюквы вроде «Да ТоварИСЧ, так точно, ТоварИСЧ» всё равно рассказ «Буря Дождя и Металла» мне понравился как чрезвычайно яркий и необычный эпизод операции «Крыса».

Тибикийское тёмное

«Фархад откроет ящик “Тибикийского тёмного”, только если вы успешно вернётесь на корабль, после сложной миссии и почините его любимых мехов» — эту фразу я слышал, наверное, раз сто пока играл в MechWarrior 5:Mercenaries не до конца понимая, что она значит. Прочитав одноимённый рассказ, впрочем, яснее не станет. Главный герой остаётся равнодушен к этому напитку, знаменитое пиво в этом рассказе играет совершенно иную роль.

Писатель Джейсон М. Харди (Jason M. Hardy) переносит нас с полей боя Четвёртой войны за Наследие на относительно (относительно остальных границ, конечно же) мирную границу Лиги Свободных Миров и Лиранского Содружества. На ней находится планета Тимбики (Timbiqui), знаменитая производством самого лучшего пива во Внутренней Сфере, которое обожают наёмники. Вместо купцов и торговцев тут их извечные спутники — политики, поэтому мы вновь имеем сюжет «без зачёркнуто баб, мехов». Понимая, что политики людям и в реальной жизни хватает, писатель не стал «душить». В данном случае у нас не «Карточный Домик», а политическая сатира. Новелла написана в слегка ироничном стиле, который, к слову, не испортил даже перевод, с помощью ChatGPT (тут хочется порадоваться за современные технологии) что делает её лёгкой для прочтения.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Сюжет в ней одновременно прост, но при этом ставит достаточно острые вопросы. На планете Тимбики, которая постоянно мечется то в сторону лиранцев, то в сторону Лиги, глава местной парламентской «про-лиговской» коалиции Каролина Эксли (Caroline Exley) выходит с сенсационным заявлением. Она, по сути, признаётся, что «сдала» планету Лиге Свободных Миров за год до этого, рассказав им, что лиранцы забрали весь гарнизон для операции «Гёттэрдэммерунг». В местном парламенте, который носит красивое название Суд Маркизов (Court of Marqués), начинается переполох. Про-лиранская коалиция, в которую входит главный герой, празднует победу, предвидя скорое возвращение в «родную гавань», но никто не задаёт вопрос, который мучает молодого наивного политика. Зачем маркиза сделала это, разрушив свою политическую карьеру?

Ответ на это прост, но при этом само расследование очень весело и интересно читать. Знаете, есть какой-то непонятное удовольствие в прочтении, когда писатель водит читателя по лабиринту интриг, которых нет в конце сводя разгадку к банальным вещам. Не везде есть шпионы. Не все хотят власти. Иногда люди просто желают подороже продать своё влияние, обеспечив себе сытую жизнь. А где ещё ей наслаждаться как не в мире, которому плевать на то, в границах какого государства он находится? Который сам определяет, как ему жить дальше. Который обошла стороной разруха Наследных войн. И где варят самое вкусное пиво в известной части Вселенной.

Проблеск завтрашнего дня

Финальная история по задумке редактора должна была дать надежду читателю. Должна была показать, что рано или поздно любая война заканчивается. Наступит мир, но боль от потерь, печаль от содеянных разрушений остаётся. Люди продолжат жить с надеждой на то, что будут построены новые города, а душевные раны вылечит время. Увидят проблеск завтрашнего дня. И этот рассказ как раз про это, пускай этот самый проблеск тут и показан в виде пары абзацев.

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

Я не буду подробно пересказывать эту историю, на меня она произвела довольно смешанное впечатление. С одной стороны, автор попытался добавить человечности в оккупацию, показав, что сопереживание характерно для людей с обеих сторон. С другой, как всегда, не обошлось без «кровавой гэбни», которой всё равно на жизни своих граждан и детей. Последнее, я воспринял в очередной раз как «идеологический штамп», от которых подустал, читая этот цикл.

Справедливости ради писатель показал мерзких солдат с обеих сторон. И в рядах каппи, и в рядах ФедеРатов есть люди, для которых жертвы среди мирных граждан — это всего лишь сопутствующий урон. В рассказе всё это присутствует. Наверное, даже так, в рассказе не выражена симпатия или антипатия к какой-либо фракции, но на фоне предыдущих новелл цикла у меня возможно «сбился прицел» и я начал видеть везде пропагандистские стереотипы времён холодной войны. Впрочем, в этом конфликте я всегда сопереживал капелланцам, испытавшим на себе железный сапог «прогрессивного человечества».

BattleTech Книги. Глава XI цикл Операция «Крыса»

В этом рассказе нет рассуждений о том, что «лиранцы придут и сделают мир лучше». Нет, главный герой, понимающий, что стал причиной разрушений, просто пытается исправить содеянное. Он не романтик, он не стремится вновь попасть в кабину меха — он просто продолжает жить, понимая, что прошлое не изменить. Всё это делает историю человечной. Именно такой, какой должна быть последняя глава книги о войне — дающей надежду на то, что на любой земле рано или поздно будет мир.

Заключение

Четвёртая наследная Война завершена. Ханс Дэвион сделал самый дорогой подарок женщине, завоевав для неё около сотни миров Капелланской Конфедерации. Вместе с этим он изменил жизни миллиардов людей как на этих территориях, так и за их пределами. Всё это на пути создания новой Звёздной Лиги — Федеративного Содружества, которое хоть и не станет наследником величайшей конфедерации в истории человечества — максимально приблизится к ней по территории.

По восточному календарю (а я напомню, операция «Крыса» названа так, потому что 3028 год — год крысы) год Крысы благоприятен для адаптации: считается, что в него легче привыкнуть к новым условиям. Он также способствует финансовым успехам и является удачным моментом для переезда. Что ж, в том или ином виде, мы всё это увидели.

Карта мест действия рассказов цикла
Карта мест действия рассказов цикла

Рабочие завода «Эрсверкс» адаптировались к новым хозяевам планеты, начав выпускать знаменитые «Тандерболты» и «Катафракты» для своих бывших противников. «Трилоджи Холдингс» сумела по бросовой цене купить промышленность на Секонд Трай, наверняка обогатив своих бенефициаров на множество с-биллов. Ну а в столице Нового Гессена, городе Бухвааль (Buchvaal) жители восстанавливают разрушенный город — считай, что переезд в новое место.

Цикл «Операция “Крыса”» для меня оказался приятным открытием, и возможностью поблагодарить комьюнити, внеся «монетку» в копилку переводов хотя бы в качестве редактора.

Рекомендую ли я читать этот цикл? Однозначно. Прочитаете ли вы его? Мне кажется, лишь малая часть. Он, как и «Вызов», сильно выходит за привычный формат BattleTech, это как правило отталкивает многих. Плюс Наследные Войны — далеко не самая популярная эпоха в комьюнити. Некоторые вообще считают этот сюжет побочным и второстепенным. Я же убеждён, что Четвёртая война за Наследие — один из самых ярких эпизодов BattleTech, привлекающий своим ужасающим реализмом и цикл «Операция “Крыса”» отлично это иллюстрирует. Поэтому дам финальную рекомендацию: эта работа творческого коллектива заинтересует не всех, но прочитайте хотя бы рассказы «Из руин» и «Первая Встреча со Второй Попытки». Первый хорошо передаёт настроение всего цикла, а второй выглядит как история-эпилог трилогии «Воин». Дальше вы поймёте, нравится вам такой BattleTech или нет.

Предыдущие статьи блога

1122