Салон «Центрифуга»

Концептим, пытаясь в немного другой стиль, чем я привыкла. Пока ищу причёски

Салон «Центрифуга»
2K2K показов
7474 открытия
Техника молодежи
Техника молодежи
1.2K1.2K показов
104104 открытия
Битва с головой
Битва с головой
1.5K1.5K показов
6161 открытие
А что было бы, если бы Николай Васильевич Гоголь жил в эпоху постапокаллипсиса? Как бы он творил и как бы выглядел?
1.2K1.2K показов
103103 открытия
Вот такие получились у нейросети Велес и Чернобог
1.2K1.2K показов
7575 открытий
У нас есть немного альтернативных иллюстраций к книге "Картежник" Александра Сухова!
651651 показ
4242 открытия
Немного иллюстративных размышлений на тему эльфиек. Часто ли используете их в своих творениях?
908908 показов
6666 открытий
А сегодня продолжение рубрики наших славянский богов! Кто знает, кто такие Макошь и Мара?
1.6K1.6K показов
200200 открытий
Мы предположили как выглядели бы славянские боги!
600600 показов
6767 открытий
А что было бы, если бы Корней Чуковский творил в условиях открытого космоса?
989989 показов
3535 открытий
Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #11 | Самое простое растение для поиска философского камня

Предупреждение: друзья, это видео записано для дизайнеров / концептеров / иллюстраторов:) Опыт показывает, что геймерам такое неинтересно😄

В общем, короткое видео об одном известном растении, из которого можно выжать идеи для креативной работы💚

685685 показов
6666 открытий
"Воздушный мир" начало

Берем байк справа отсюда и отправляем на доработку, получаем на выходе веселого воздушного байкера пирата охотника в мире постапокалипсиса) Хорошая попытка создать "Воздушный мир" 😆 в противовес "Водному", но только…

1.5K1.5K показов
5555 открытий
Спускаемся из космоса!

Спускаемся из космоса в мезосферу, плаааавно проходим стратосферу и прямиком в тропосферу, прямиком в атмосферу где можно парить от одного воздушного города, до другого на катерах и байках дирижаблях будущего! Вперед в фэнтэзи 😁🥶

1.4K1.4K показов
5454 открытия
Cargo ship heist или снова рисую
Cargo ship heist или снова рисую
2.1K2.1K показов
8080 открытий
Flaming Passage или просто хотел порисовать
Flaming Passage или просто хотел порисовать
1.6K1.6K показов
136136 открытий
Dark Souls и Terminator
В начале игры не забудь восславить солнце
88 показов
190190 открытий
Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе

Вьюнок — первое вьющееся растение, которое мы рассмотрим для разных дизайнерских 2D/3D нужд. Цветки у него банальны, поэтому их сразу проедем. Куда интереснее поговорить о его способах захвата растений, какие цветовые вариации там можно подсмотреть (потому что есть нюанс, да). И в конце я ещё покажу совершенно потрясающий осенний кустарниковый…

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе
88 показов
122122 открытия
Как The Last of Us предсказывает конец света

Что случится с Землёй, если с её поверхности пропадёт человечество — или хотя бы большая его часть? Этим вопросом задались режиссёры The Last of Us Нил Дракманн и Брюс Стрейли и решили создать свой постапокалипсис, причём с акцентом не на смерти, а на жизни — не человеческой, а более древней, природной жизни. Но насколько реалистично у них полу…

Как The Last of Us предсказывает конец света
2626 показов
1.5K1.5K открытий
Decapunk #1 | Чем крута осень и где в ней искать Дизайн?

Ну что, начинаем тему растительного Декапанка🗯 (= визуальных несовершенств и хаоса, особенно характерных в дикой природе и на окраинах городов). Первая часть получилась полностью «на поболтать», потому что тут мне нужно рассказать вам про Осень. Время, которое всем нашим несовершенствам ой как подыгрывает. И вот давайте посмотрим, как растения…

11 показ
4141 открытие

Что-то у меня не отправился пост. Боевая девчонка, лва варианта одного персонажа для спортивной игры, концепт-арт. В первый раз рисую в мультяшном стиле, поднимает настроение

55 показов
183183 открытия
Как создать персонажа: процесс и рекомендации

В процессе разработки Dream Cats переделали игру целиком и поняли, что надо пересоздать персонажей котов. Так вышло, что у них не было четкой структуризации и оптимизации, потому что каждый кот…

Как создать персонажа: процесс и рекомендации
4141 показ
5.3K5.3K открытий
Как показать роль персонажа через дизайн: герои, враги и NPC

Как с помощью визуала рассказать о характере персонажей, показать их сильные и слабые стороны, а также место в игровом мире. В конце статьи — краткий чек-лист в карточках.

Автор: арт-директор в Owlcat Games и ментор в Smirnov School <a href="https://www.artstation.com/trufanov" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Александр Труфанов</a>
263263 показа
5.9K5.9K открытий
44 репоста
Как генерировать идеи для концепт-арта — на примере робота
Как генерировать идеи для концепт-арта — на примере робота
147147 показов
1.1K1.1K открытий

Меховая броня для фанатского мода Valenwood (часть Beyond Skyrim).

33 показа
2828 открытий
Как начинающему концепт-художнику устроиться работать в студию
Как начинающему концепт-художнику устроиться работать в студию
8989 показов
1.5K1.5K открытий
Как работать с референсами
Как работать с референсами
9696 показов
1.9K1.9K открытий

Ещё концепты для #ConceptartistRPG

22 показа
4747 открытий
Как геймдизайнеру работать с художниками — концепт-документы и техническое задание
Автор арта — <a href="https://www.deviantart.com/neytirix/gallery" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Neytirix</a>
5555 показов
3K3K открытий
Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур

Вместе с преподавателем курса Environment Art разобрались в том, как работают с концепт-артом перед созданием его модели.

Как готовят концепт к переносу в 3D-окружение — модульность и поиск текстур
6161 показ
777777 открытий
11 репост
Интервью: Андрей Рябовичев, концепт-художник фильмов «Гарри Поттер», «Аладдин» и «Прометей»

«Если вы хороший специалист — вас легко возьмут в любую студию, включая Disney».

Фрагмент персональной работы Two Dreams<br /> Андрей Рябовичев
4747 показов
1.3K1.3K открытий
22 репоста

Несколько работ с курса XYZ.

22 показа
177177 открытий
Making of the "Last chance»

Всем привет!

6767 открытий
11 репост

Осваиваю новый для себя инструментарий, пробую другой пайплайн для срочных пейзажных работ

А ещё я все больше понимаю, что обожаю работать с жидкостями и прозрачными объектами. Кто видел в моем инстаграме последние скетчи, тот понял, что я сейчас упарываюсь по рисованию подповерхностного рассеивания вручную.

11 показ
3636 открытий