От нуля и до создания игры на Unity и C# 2023
1.3K1.3K показов
191191 открытие
Твоя первая игра на Godot
1.3K1.3K показов
131131 открытие
Кастомная физика на ECS
1.6K1.6K показов
517517 открытий
Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
1.1K1.1K показов
141141 открытие
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

2.5K2.5K показов
2.8K2.8K открытий
Матрицы и Unity. MVP. Projection. Часть 2
1.6K1.6K показов
135135 открытий
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1.6K1.6K показов
1.9K1.9K открытий
А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
3.1K3.1K показов
1.3K1.3K открытий
Нодовая архитектура на Unity
1.4K1.4K показов
279279 открытий
Эффект сканирования местности в URP і Build-In Render
1.2K1.2K показов
218218 открытий
Матрицы и Unity. TRS. Часть 1
1.1K1.1K показов
157157 открытий
Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
1.8K1.8K показов
812812 открытия
11 репост
Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #11 | Самое простое растение для поиска философского камня

Предупреждение: друзья, это видео записано для дизайнеров / концептеров / иллюстраторов:) Опыт показывает, что геймерам такое неинтересно😄

В общем, короткое видео об одном известном растении, из которого можно выжать идеи для креативной работы💚

683683 показа
6666 открытий
Model View ViewModel Unity/С#

Неплохой урок нашёл, делюсь

1.8K1.8K показов
331331 открытие
Что такое делегаты в С#? Как их можно использовать в Unity?
2K2K показов
266266 открытий
11 репост
Игровые сервисы Unity (Unity Gaming Services). Экономика (Economy)
686686 показов
125125 открытий
Всё про рэгдоллы в Unity. Как исправить дрожание и артефакты?

В описании ролика на ютубе присутствуют полезные ссылки

664664 показа
192192 открытия
Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #8 | Два растения, которые не должны были быть вместе

Пихта и мышиный горошек (звучит странно, да😊). Большое видео об этих растениях для концепт-дизайнеров. Ну и всех, кому такое может быть интересно:) Как отличить пихту от ели, что такое "мышиный горошек" и почему он нам интересен, ну и как это всё использовать в дизайне. Также под катом — пара красивых фотографий.

99 показов
2626 открытий
Урок дизайн-ботаники | Рассматриваю особенности цветовых сочетаний в природе

Это видео записывалось давно, в будущем я его перезапишу. Однако, скоро у меня выйдут новые видео о декапанковских растениях, и там я буду ссылаться на тему цвета. Поэтому гружу то, что уже имеется. Здесь я как обычно смешиваю свои естественно-научные и дизайнерские знания, рассказывая о а) важности зелёного цвета в природе и о б) 3-х ключевых…

66 показов
216216 открытий
Горький урок про подбору природных локаций: почему никогда нельзя планировать фото локации за год

Сейчас на примере трёх лет покажу вам, как меняется одна и та же <дикая> природная локация в зависимости от погодных условий. Ну и не без подробной истории, конечно. Погнали:)

Горький урок про подбору природных локаций: почему никогда нельзя планировать фото локации за год
33 показа
1.2K1.2K открытий
Повышаем социальный рейтинг. Делаем нефритовый дракон. Unity VFX
2525 показов
1.3K1.3K открытий
11 репост
Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе

Вьюнок — первое вьющееся растение, которое мы рассмотрим для разных дизайнерских 2D/3D нужд. Цветки у него банальны, поэтому их сразу проедем. Куда интереснее поговорить о его способах захвата растений, какие цветовые вариации там можно подсмотреть (потому что есть нюанс, да). И в конце я ещё покажу совершенно потрясающий осенний кустарниковый…

Урок дизайн-ботаники в стиле Decapunk #4 | Тугой захват вьюнка и розовый горец на заборе
66 показов
119119 открытий
Decapunk #3 | Лианы в дизайне окружения. Вступительное

Ну что, начинаем плетёную тему:) Для начала — просто вступление, а потом у нас пойдёт наконец рассмотрение разных фич лиан. Форма, цвет, джунгли-стайл, все дела.

33 показа
3434 открытия
Урок дизайн-ботаники: 3 интересные формы цветка, чтобы уйти от банальных роз и ромашек

Конечно, интересных форм гораздо больше, чем 3. Эти же были выбраны, так как — помимо внешней экзотичности — их можно встретить вдоль улиц и тропинок во многих городах и странах.

Урок дизайн-ботаники: 3 интересные формы цветка, чтобы уйти от банальных роз и ромашек
55 показов
127127 открытий
Урок дизайн-ботаники: что такого интересного в лиственнице?

Друзья, всем привет. Я на DTF новенькая, поэтому буду рада вашим отзывам. Сегодня я дизайнер, но до этого училась в лесном и на биофаке. Мне бы хотелось рассказать кое-что о растениях, поэтому сейчас будет первый блин:)

Урок дизайн-ботаники: что такого интересного в лиственнице?
55 показов
323323 открытия
Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.

Автор работы — нидерландский художник и архитектор Ганс Вредеман де Врис.
303303 показа
83K83K открытий
77 репостов
Урок: рисуем светотень на примере сфер

Корейский преподаватель и художник Сhimmuksonyeo на примере сферы показывает, как рисовать светотень и придавать объектам объем. Бонусом — сфера из стекла.

Урок: рисуем светотень на примере сфер
227227 показов
6.1K6.1K открытий
88 репостов
Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке

Как облегчить себе выбор палитры для рисунка и упростить работу с цветом.

Цветовые схемы: виды и способы использования в рисунке
226226 показов
57K57K открытий
1919 репостов
Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения

Разбираемся вместе с художниками, как появляются грязные цвета и что с этим делать.

Грязные цвета в цифровом рисунке: причины появления и способы решения
185185 показов
15K15K открытий
44 репоста
Рисование фигур, часть 3: как найти ритм

И добавить вашим рисункам живости.

Рисование фигур, часть 3: как найти ритм
221221 показ
3.5K3.5K открытий
33 репоста
Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения

Художник Kenzo продолжает объяснять, как рисовать динамичные позы, на этот раз заостряя внимание на плавных и живых линиях в жестовом наброске.

Рисование поз: учимся изображать плавные линии движения
229229 показов
8.2K8.2K открытий
22 репоста
Типы контраста в иллюстрации: от пространства до смыслов

Продолжаем говорить о том, как выделить объект в иллюстрации или подчеркнуть его свойства. Первая часть о тоновых и цветовых контрастах здесь.

Контраст размеров на примере Resident Evil Village
174174 показа
6K6K открытий
11 репост
Типы контраста в иллюстрации: тоновый и цветовой

Как работают разные типы контраста и с чем их едят — часть первая.

«Ночной дозор», Рембрандт Харменс ван Рейн
134134 показа
21K21K открытий
Как сделать магазин в Роблокс. Уроки Roblox для детей

Мы покажем, как создать интерфейс магазина и сделать скрипты для системы денежного оборота и системы покупок в Roblox Studio.

Как сделать магазин в Роблокс. Уроки Roblox для детей
66 показов
13K13K открытий
Повторяю игру на Unity (часть 3)

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео добавим ближнюю атаку, быстрое перемещение врагов, новые состояния, перепишем очередность появления врагов через очередь и немного причешем код.

1212 показов
2121 открытие
Знакомство Unity с FMOD (по-быстрому, минут пять)

... всё зависит от возможностей команды, компании и проекта. Но давайте упростим и представим. Небольшая команда, подводя разработку проекта к стадии звукового сопровождения, чаще всего использует возможности среды без каких-либо дополнительных решений. В папке assets есть набор звуков и композиций. Часть звуков нужно проигрывать событийно, час…

Знакомство Unity с FMOD (по-быстрому, минут пять)
1717 показов
4.9K4.9K открытий
22 репоста
Убираем наследование от MonoBehaviour

"Hellooooo Capital Wasteland!" с вами снова ДНО (Даю Немного Обучение). Продолжаем повторять игру Train Bandit на Unity. В этом видео мы займемся архитектурой, слегка усложним её, уберём наследование от MonoBehaviour. Больше кода, меньше слов...

33 показа
1.1K1.1K открытий
Повторяю игру на Unity. Первое видео на канале

На выходных было вдохновение. Я определился с первой игрой (Train Bandit), сел и повторил её часть. Просто в один присест, около 5 часов. Видео разбил на несколько частей. Немного поработал над монтажом. Надеюсь кому-то понравится. Это первая часть, тем более в роли гуля. На подходе ещё...

22 показа
5959 открытий
Как сделать инвентарь в Unity. Уроки Unity для детей и подростков

Мы покажем, как сделать так, чтобы подобранные персонажем предметы (оружие, золото) попадали в инвентарь.

Как сделать инвентарь в Unity. Уроки Unity для детей и подростков
55 показов
2.8K2.8K открытий
Как сделать игру Tycoon в Roblox. Уроки Roblox для детей и подростков

Мы покажем, как смоделировать экономический симулятор в Роблокс и написать скрипт на языке Lua.

Как сделать игру Tycoon в Roblox. Уроки Roblox для детей и подростков
33 показа
9.2K9.2K открытий
Как в Майнкрафт сделать ПОП ИТ на языке программирования Python. Уроки Python для детей

Мы создали игрушку-антистресс внутри Minecraft с помощью текстового кода. Делимся подробным уроком для детей.

Как в Майнкрафт сделать ПОП ИТ на языке программирования Python. Уроки Python для детей
44 показа
703703 открытия
Как сделать управление персонажем на Unity 3D и 2D. Уроки Unity для детей

Мы покажем, как запрограммировать движение персонажа в 2D- и 3D-проектах на Unity. Урок будет полезен детям и подросткам, которые начинают изучать Unity.

Как сделать управление персонажем на Unity 3D и 2D. Уроки Unity для детей
55 показов
74K74K открытий