Упала на P1, с обычного призрака (Burning Soul), не приспешника, шанс – 1 к 1 248 427!!! Упала за полчаса до выхода нового 10-го сезона в D4, где будет Бартук (Bartuc)! 😂
Упала на P1, с обычного призрака (Burning Soul), не приспешника, шанс – 1 к 1 248 427!!! Упала за полчаса до выхода нового 10-го сезона в D4, где будет Бартук (Bartuc)! 😂
Подтягиваем, вспоминаем и играем в еще одну прекрасную представительницу смелых слэшеров начала 2000-x. Суровые викинги, скандинавские боги, свирепые мохнатые монстры, гоблины, скелеты, огромные молоты, гигантские топоры, расчлененка, страшные пророчества и вот это вот все мифологическое древнегерманское.
Rune разработана Human Head Studios и выпущена в 2000 году. Проект относится к слешерам, затрагивает скандинавскую мифологию, есть мультиплеерный пвп режим. В 2012 году с выходом в стим было сделано переиздание «Rune Classic». Локализацию же игра получила в 2001 году от компании Бука. Позже, девятнадцать лет спустя, вышла Rune 2, на выходе студия з…
Компании обвиняют в саботаже Rune II и игры, основанной на серии комиксов Oblivion Song Роберта Киркмана. Ущерб оценивается в 100 миллионов долларов.
Human Head Studios, создавшая Rune II, закрылась через день после её релиза, а почти все её сотрудники перешли в новую студию Bethesda — Roundhouse.
Human Head Studios, которая создавала Rune II, при этом уже не существует — студия закрылась через день после выхода её игры, а почти все её сотрудники перешли в Bethesda.
Хотя у Human Head Studios были обязательства о создании контента после её релиза.
Игра станет сиквелом одноимённого слэшера 2000 года.
Ну собственно, сидел я и думал, что ж мне стоит попотеть и сделать работу, которую мне хочется смотреть и прям кайфовать? И решил, что кайфовать у меня не получится в связи с опытом, но будь что будет.
Сделал, что смог, соответственно, нижу можете посмотреть на мои результаты