#Какяпровёллето

Лишь спустя полгода я начал получать настоящее удовольствие от других аркадных гонок

Немножко мыслей об аркадных гонках, история любви и разлуки с одной из моих любимых игр, а также сравнение Forza Horizon 3, Forza Horizon 4 и The Crew 2.

Иронизирую над собой

Когда написал #какяпровеллето вместо #какяпровёллето и заметил это спустя сутки

Глубока ли кроличья нора: проработка мира Deadly Premonition

О городе, его жителях и укладе.

Тест ранней графики игры и симпатичный «low poly» вид
Если у тебя висит 17: Многострадальный челлендж не такой уж и многострадальной игры

С анонса ремейка мафии прошло уже 4 месяца. И я как большой фанат (не играл в 3 часть) тогда сидел как заворожённый, так как понимал, что видимо легендарный потерянный рай получит второе дыхание.

Бомж с дробовиком против деревьев-зомби в Remnant: From the Ashes

Несмотря на то, что Remnant: From the Ashes увидела свет еще в конце августа 2019 года, я познакомился с ней лишь недавно - спасибо EGS, раздающей базовую игру совершенно бесплатно. Весь хайп по игре (если таковой и был) я успешно пропустил, однако кое-что даже при беглом поиске в Сети зацепило мое внимание. Все - от серьезных игровых порталов до…

Обзор Rainswept: когда маленький городок (не) то, чем кажется

Здесь всё не то, чем кажется, но это случай, когда обманутые ожидания идут игре лишь на пользу.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory 13 лет спустя или какой раньше был стелс
Bloodborne, Лавкрафт и Кафка — точки соприкосновения

О влиянии литературных течений столетней давности на современную игру.

Почему в Pathfinder: Kingmaker так больно играть, и зачем это делать

И выдержанный обзор, и эссе о самой спорной CRPG за последние два года. По большей части — сравнение с настольным первоисточником.

https://www.deviantart.com/akimblya
Quantum Break: не время для героев

Как Remedy совершенно случайно создали одного из самых человечных антагонистов в индустрии.

Проснитесь Морган…

Prey (2017) как духовных наследник Half-Life 2.

Nioh 1 и 2 — такие похожие, но такие разные
Сходка клуба анонимных игровых импотентов. На повестке дня игры без игр

Разбираемся в возбудителях данного недуга не начиная с себя или очередное раньшебылолучше.

Самая популярная картинка для подобных обсуждений
Страх и ненависть в Периметре. Вспоминаем детство, боль и одну из самых незаурядных RTS в истории

У нас было две части Космических рейнджеров, 75 аддонов к Корсарам, 5 продолжений King’s Bounty, пол-экрана кровищи в Alien Shooter и целое множество экспериментальных игр всех сортов и расцветок, Мор. Утопия, а также Дальнобойщики, Silent Storm, Демиурги, Parkan, ящик багов, пинта чистого гнева и две дюжины версий ИЛ2 Штурмовик. Не то чтобы это…

Рецензия на Erica

И почему эта игра является одной из лучших за последнее время?

Kingdom. Жадность короля сгубила
"TES V: Skyrim" или единственный вариант освежиться летом 2020

Осторожно: много локальных шуточек!

Анастасия Коростелева
Вперёд, плотва: как Stardew Valley черпает вдохновение из реальной рыбалки

По стопам начинающего рыболова.

Immersive sim или почему мы вряд ли снова встретимся в Карнаке

Разбираемся в том, жив ли ещё жанр и выйдет ли новый Deus Ex/Dishonored/Prey.

Твой скилл не важен. Ну, почти: Почему Fall Guys – самая дружелюбная игра этого года

Без удачи тут – никуда, а вот заучивание паттернов и таймингов иногда идёт даже во вред.

Это был долгий путь
Доводы Нолана - авторские "фишки" самого успешного современного режиссёра

Любой автор со своим узнаваемым почерком и стилем обладает тягой к воспроизведению каких-то деталей, образов или приёмов из фильма в фильм, из романа в роман, из альбома в альбом, из игры в игру и т. д. Иногда эти элементы добавляются сознательно, иногда неосознанно, но именно они выделяют творца на общем фоне, становятся его визитной карточкой.…

Большой обзор Prey 2017
Dark Souls: как я открыла жанр RPG на самоизоляции

Увлекательное лето в Лордране.

Одна колода — хорошо, а две — лучше: обзор раннего доступа Griftlands

Смесь карточного «рогалика» и RPG от создателей Don’t Starve и Oxygen Not Included.

«Они убили Warcraft»: За что пытаются похоронить одну из самых известных MMORPG в мире?

World of Warcraft можно считать легендой игровой индустрии: в этом году игре исполняется целых 16 лет, в то время как самой франшизе 26. Однако, несмотря на все свои заслуги, проект регулярно «хоронится» фанатами и блогерами — но имеются ли на это основания?

Как Halo: Combat Evolved навсегда изменила игры?

Даже спустя 20 лет уровень ее проработки даёт фору современным играм.

Mortal Kombat — новая кровь

Серия Mortal Kombat всегда славилась своей жестокостью и яркими персонажами. Вот о последних мы сейчас и поговорим. По крайней мере о тех из них, кто присоеденился к веселью совсем недавно.

Игроизоляция, или верни мне мой 2005

В бытность школьником и юным восторженным игроманом, практически любая сюжетная игра воспринималась мной как кусок концентрированного счастья. Экшен? Отлично, врезаемся в толпы врагов, рубим их на куски и смотрим заставки, восторгаясь всем, что происходит на экране. Многочасовая РПГ с тоннами текста? Великолепно! Вчитываемся, раз за разом…

Приблизительно так выглядело игровое пространство школьников в 2000-х годах, хотя ЖК -мониторы тогда еще были редкостью дома. Плакаты, наклейки, обязательный принтер для распечатки докладов в школу. Яндекс
И леса синие верхушки: обзор Napoleonic Total War III

Глобальный мод к десятилетнему юбилею Napoleon Total War

Австрийская пехота готовится к атаке французских гренадер
Оставайся на свету: разбор AWE, последнего дополнения для Control
Шестеро друзей и одна копия Dark Souls

Или история о моих попытках разнообразить свой игровой опыт.

Они вам не смешарики: обзор Diabotical

На удивление увлекательный арена-шутер — нужно только привыкнуть.

Фауна Megami Tensei: часть вторая — живность
PlayLink — нераскрытый потенциал

Эксклюзив, для которого Вам нужны друзья

Домашняя работа vs. разработка видеоигр

Мысли вслух о том, как влияет удалённая работа в пандемию на индустрию видеоигр и каковы последствия перехода разработчиков на удалёнку.

Арахнофобам вход воспрещен: пауки в видеоиграх

Зачем они там нужны и как они выглядят.

Если увидели паутину, но пауков рядом нет — поднимите голову
Command Modern Operations: очень серьёзная стратегия про войну
Неделя обзоров к пятнице - количество обзоров игр увеличилось вдвое

Аванс вам конечно же не заплатят.

Wasteland 3. Не очередная качественная cRPG

Прошедшее десятилетие, благодаря возможности финансировать проекты через краудфандинговые системы, дало новый виток развития классическим ролевым играм. Среди них были и дилогия Divinity: Original Sin, и дилогия Pillars of Eternity — два мастодонта, вдохнувших в жанр новую жизнь, и послужившие хорошим примером для последователей. Wasteland 2…

Взгляд изнутри: человеческий организм в играх

От медицинского наноробота в теле до безумных операций

Кости пациентов не отличаются повышенной прочностью
«Орден: 1886» продолжение или

Предыстория, почему не будет ни того, ни другого.

Интригующее начало.
Лето уличных гонок: что уникального предложил Juiced?
null