#репост #разбор #истории

1.9K1.9K показов
8282 открытия
100к рублей для подписчиков. Отчёт за 9 месяцев актива

Знаете чем мой блог отличается от многих других блогов тут? Тем, что здесь выгоду (а не нытьё и мусорный контент «дайте/подарите/я проснулся/ой, я покакал») получают подписчики. Как-то не особо педалировал всегда эту тему, а наверное бы стоило. Бонусом небольшой, но полный, по делу — конструктивный разнос.

100к рублей для подписчиков. Отчёт за 9 месяцев актива
1.7K1.7K показов
275275 открытий
ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов #3

Сегодня мы подвергнемся жестоким похищениям пришельцев, побродим внутри пещер с эмоциональной девушкой и займёмся выполнением наёмнических контрактов под руководством ИИ. В этот раз целый лонг получился из-за острой критики одного из участников.

ИГРОПРОМ. Обзор конкурсантов #3
4.7K4.7K показов
415415 открытий
11 репост
Что мне конкретно нравится в настолках, и почему Solium Infernum - шедевр

В силу великого разнообразия существующих настольных игр, каждый человек, немудрено, инстинктивно представляет что-то своё, когда слышит о них. В моей жизни, например, настолки занимают далеко не последнее место, и чту я их за вполне конкретную функцию, которую никто кроме них, по сути, и не пытается выполнять во всей игровой индустрии.

6.7K6.7K показов
1.7K1.7K открытий
Alan Wake 2 - Пугает графоном
930930 показов
4343 открытия
Дени Вильнёв по-нолановски: разбор фильма «Дюна: Часть вторая»

Почему некоторые сцены как будто снял не Дени Вильнёв, а Кристофер Нолан, и чем вторая часть отличается от оригинала по настроению.

Дени Вильнёв по-нолановски: разбор фильма «Дюна: Часть вторая»
4.3K4.3K показов
4.3K4.3K открытий
13 КРИМИНАЛИСТИЧЕСКИХ киноляпов в фильме "Фарго"⁠⁠

Каждый из нас, наверное, считает, что вокруг него одни идиоты, но оскароносные братья Коэн в своих фильмах возвели эту мысль в абсолют. В их фильмах просто удивительная концентрация глупых домыслов, недомолвок и просто идиотов.

3.4K3.4K показов
161161 открытие
Assassin's Creed: Игра без срока годности
Assassin's Creed: Игра без срока годности
14K14K показов
3.1K3.1K открытий
IXBT провоцирует создание качественного контента

Позаимствовали мой скриншот из Steam. Можем ответить асимметрично, как настоящий игровой сайт. Хотите реальный фестиваль отечественных игр, который родится на DTF? Что скажете? 500 лайков на этой теме и погнали, сделаю.

<i>Оригинал.</i>
44K44K показов
9.5K9.5K открытий
22 репоста
Одна из главных аниме-франшиз прошлого десятилетия: Symphogear

Красивые девушки, мифология и сражения песнями в меха-костюмах! Разберем безумную серию, неизвестную у нас и горячо любимую в Японии.

65K65K показов
12K12K открытий
44 репоста
Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?

На глаза попалась новость о том, как злой Гордон выгнал надоевшего Кологривого из студии. Посмотрел отрывок, почитал комменты – и удивился, насколько слабо народ представляет себе маркетинговые процессы. Без лишних слов, к делу:

Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?
72K72K показов
27K27K открытий
11 репост
Да почему они не хотят работать?!

Уверен, что каждый руководитель в какой-то момент задается таким вопросом. Лично я произношу его каждый день вслух минимум трижды, как успокоительную мантру для выпуска пара – хотя, безусловно, заранее знаю все ответы. О них и поговорим в этой статье – поймем мотивацию к безделью и даже производственному саботажу. Погнали!

Так прекрасны и светлы первые лучи горящего дедлайна
38K38K показов
9.1K9.1K открытий
Очередной разбор IXBT Games

Эту девушку на Ютубе довольно сильно раскритиковали (подозреваю, что это в основном делали фанаты ixbt games), но она точно шарит за DnD и игры по этой тематике. Именно она грамотно объяснила мне, что именно не так с этой системой в Baldur Gates 3 и почему эта игра на самом деле для казуалов. Ну и что Казунов в реальности вообще не разбирается…

1.9K1.9K показов
930930 открытий
Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много

«Очередная сказка собрала больше 2 миллиардов в прокате!» – за последний месяц мы насмотрелись таких заголовков, а эти новогодние праздники стали самыми кассовыми в истории РФ. И это при том, что все хиты – слабые даже по меркам российского кинематографа. Как же так получается?

Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много
45K45K показов
13K13K открытий
Alpha Protocol. Культовый провал Obsidian Entertainment

Разбираю любимую игру студии.

75K75K показов
11K11K открытий
22 репоста
Глобальный разбор IXBT games

Вы поставили 747 лайков вместо 200. Учиняю разбор на атомы деятельности IXBT games. Просмотрены и проанализированы нестандартные источники информации и сотни видео. Поехали.

106K106K показов
40K40K открытий
55 репостов
Главный фильм года: 7 фишек маркетинга Барби

Одевшись не по погоде, я продирался в сторону дома сквозь мурманский мороз, утирая сопли и слезы. Лишь одна мысль помогала мне держаться: «Они должны узнать, что фильм Барби – это вообще не фильм…»

картина для обложки
6.9K6.9K показов
649649 открытий
11 репост
Трейлер к разгрому IXBT

Мне тут предъявляли за обзоры. Вот вам «подробнейшие обзоры настоящего любителя игр» — Виталия Казунова. Гигалонг вырисовывается, разбирать много. Дополнительно — важный вопрос внутри.

Трейлер к разгрому IXBT
7.6K7.6K показов
3.2K3.2K открытий
Наглый клон–хороший клон. Lords of The Fallen

Аналитика, разбор и впечатления подпивасного фана фромовских солсов или почему это теперь одна из моих самых любимых игр.

17K17K показов
2K2K открытий
Правила игрожурства

По просьбам трудящихся. Разбор принципиально разных подходов к созданию контента у нормальных людей и игроклоунов, которые почему-то возомнили себя игрожурами. Для примера, поговорим мы о сегодняшней «драме» с визгами в Дискорде Owlcat Games, которую частично наблюдал лично.

Правила игрожурства
22K22K показов
5.5K5.5K открытий
11 репост
Насколько Ready or Not 1.0 великолепен?

Сегодня расскажу про релизную версию тактического PvE шутера Ready or Not с точки зрения практики - разберёмся, что у разработчиков получилось хорошо, а что - не очень. А также подумаем о том, способна ли так называемая "синглплеерная кампания" привлечь к проекту принципиально свежую аудиторию.

Честно-честно?
8.3K8.3K показов
5.8K5.8K открытий
Как Ready or Not разговаривал с игроком, не раскрывая рта?

Завтра тактический шутер Ready or Not выйдет в полноценный релиз и неиронично перевернёт положение дел в игре с ног на голову, а сегодня я подрезюмирую итоги раннего доступа и расскажу о том, как всё это время разработчики повествовали при помощи окружения, не проронив вслух ни единого слова.

9.5K9.5K показов
3.4K3.4K открытий
11 репост
Он вам не Бэтмен. Анализ Marvel’s Spider-Man
Он вам не Бэтмен. Анализ Marvel’s Spider-Man
7.2K7.2K показов
615615 открытий
Студия Fntastic объявила о своём закрытии

Игра не работала, не работает и не будет работать. Чинить что-то? Нет, не слышали. Ну а те, кто поддержали рублём этих непорядочных людей и не оформили рефанд вовремя — мои соболезнования.

6.5K6.5K показов
1.3K1.3K открытий
11 КРИМИНАЛИСТИЧЕСКИХ киноляпов в сериале "Фишер"⁠⁠

В последнее время выходит много российских сериалов, посвященных маньякам: «Чикатило», «Душегубы», «Фишер». Последний - «Фишер» - вполне неплох. Его даже сравнивают с «Настоящим детективом»: запутанный сюжет с налётом ностальгии и пожелтевшим от времени кадром.

4K4K показов
1.1K1.1K открытий
Анализ лора и нарратива Lethal Company

Lethal Company - игра от сольного разработчика, вчерашнего школьника из Орегона под псевдонимом Zeekerss. Прежде, чем прийти к успеху, он на протяжении десяти лет создавал карты для Roblox, а также вёл активную публичную жизнь в твиттере.

32K32K показов
20K20K открытий
33 репоста
Каким получился «Убийца» Дэвида Финчера

Режиссёр вернулся к корням, но не всем его возвращение показалось убедительным. Подробно разбираю критику и делаю выводы.

Каким получился «Убийца» Дэвида Финчера
20K20K показов
4.4K4.4K открытий
Об одной из лучших игр года / The Invincible

Пособие о том, как не растерять шарм классики и создать увлекательнейшую интерактивную книгу, способную влюбить в наследие футуризма

61K61K показов
12K12K открытий
Советский киноавангард. Вертов

Сегодня мы завершаем цикл статей о советском киноавангарде, последней главой которого станет рассказ о Дзиге Вертове. Его главный фильм “Человек с киноаппаратом” (1929) – монтажная симфонию, лишенная сюжета, актеров и диалогов, которая одновременно фиксирует реальность и манипулирует ею.

Вертов, с одной стороны, является одним из самых р…

Советский киноавангард. Вертов
2.8K2.8K показов
232232 открытия
Ментовские войны 2: от феминизма до беспрецедентной жестокости

Дальше исследуем сюжеты о горькой действительности в декорациях кровавых питерских будней...

<i>Одна из обложек. Описание соответствует первому фильму прошлого сезона</i>
34K34K показов
4.3K4.3K открытий
22 репоста
Полгода с Xbox Series X и что в нём есть интересного для давнего пользователя консолей Sony и Nintendo?

Пытаюсь разобрать и систематизировать большую часть контента с зелёной стороны консольного рынка, выделил чуть более 100 игр, а в конце немного рассуждаю о своих впечатлениях о Xbox Series X.

Полгода с Xbox Series X и что в нём есть интересного для давнего пользователя консолей Sony и Nintendo?
26K26K показов
9.5K9.5K открытий
Играбельная Зельда и связь с прошлыми играми: теории фанатов о Breath of the Wild 2

Разбираем идеи, которые возникли у игроков после просмотра нового трейлера.

Играбельная Зельда и связь с прошлыми играми: теории фанатов о Breath of the Wild 2
66 показов
6.1K6.1K открытий
22 репоста
«Звук металла»: Как рассказать историю с помощью саунд-дизайна

Как реалистично продемонстрировать глухоту в кино, а также о том, как работает приём звуковой перспективы.

1919 показов
1.1K1.1K открытий
Откуда пошли слухи об участии Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда в «Человек-паук: Нет пути домой»

От постов фанатов в инстаграме до фейкового разоблачения ролика со съёмочной площадки.

Откуда пошли слухи об участии Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда в «Человек-паук: Нет пути домой»
22 показа
36K36K открытий
44 репоста
Тайлер Дёрден реален?
752752 открытия
Три альтернативных финала истории Рэя Брэдбери о Душегубе

Подробности о том, почему убийца и жертва в произведениях писателя меняются местами и кем был Душегуб на самом деле.

Три альтернативных финала истории Рэя Брэдбери о Душегубе
999999 открытий
Selaco. Взгляд на демо и опасения
Selaco. Взгляд на демо и опасения
4.4K4.4K показов
611611 открытие
Разбор трейлера к фильму "Бэтмен": пасхалки, секреты и детали, которые Вы могли пропустить

Франшиза Бэтмена снова перезагружается. На этот раз в маску темного рыцаря облачается Роберт Паттинсон, который доносит окружающим свое мнение в основном кулаками. Всё, как мы любим!Разгадывание маниакальных шифров Загадочника из первого трейлера пробуждает детективный энтузиазм, который толкает расCRASHить каждый кадр нового трейлера.

1.9K1.9K открытий
11 репост
Rick Beato EP. 36 Yes (на русском языке)
6767 открытий
Боссы — это проверка навыков игрока: как устроена первая серьёзная драка в God of War

Краткий разбор битвы с боссом.

Боссы — это проверка навыков игрока: как устроена первая серьёзная драка в God of War
1313 показов
14K14K открытий
11 репост
Mount&Blade: Warband — образцовая эволюция геймплея в течении игры

Можно бесконечно говорить об уникальных историях, созданных игроками внутри Mount&Blade. Но я хочу обратить внимание на еще один аспект геймдизайна, а именно то, как глубоко меняется геймплей и игровой опыт вместе с прогрессом персонажа. И то, как такой подход садит игрока на эмоциональную иглу и не отпускает до самого финала.

Mount&Blade: Warband — образцовая эволюция геймплея в течении игры
1010 показов
3.8K3.8K открытий
11 репост