Уровни сложности Cruelty Squad как история о восприятии реальности

Особенность повествования Cruelty Squad или же рассказ о том, как механические изменения в уровнях сложности создают дополнительный пласт образов о роли поражения в жизни. Спойлеры, очевидно же.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FCrueltySquad%2Fcomments%2F1gemmv7%2Fi_made_a_poster_not_so_long_ago_you_can_use_it%2F&postId=3889707" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Автор</a>
13
3

Игра года, 21 место — Cruelty Squad

Это как когда от высокой температуры лихорадит, появляются глюки, а тебе весело и прикольно.

Игра года, 21 место — Cruelty Squad
286

Мир отвратительно-шизанутого будущего: почему Cruelty Squad — самое странное инди 2021 года

Критика капитализма в мире кислотного биопанка, эстетики мерзости и рвотного саундтрека — в буквальном смысле.

Cruelty Squad — immersive sim, где в начале почти каждой миссии дают задание кого-нибудь убить — и неважно, как ты это сделаешь. Также в ней можно смотреть изменение цен акций на фондовом рынке, пока летишь на имплантированной дополнительной кишке, которую используешь как крюк-кошку. Можно превратить всех вокруг в огромные раковые опухоли, а затем…

324

Кто в Angry Birds не играл, тот жизни не нюхал

10