Обзор The Darkness [2007] - Забытый шутер от создателей Chronicles Of Riddick

Обзор The Darkness [2007] - Забытый шутер от создателей Chronicles Of Riddick

The Darkness — видеоигра в жанре шутера от первого лица по комиксам Top Cow (выпустевшего Spawn), разработанная Starbreeze Studios (до этого они выпустили заметную игру The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (Хроники Риддика Побег из Бухты Мясника) и изданная 2K Games для Xbox 360 и Playstation 3. Игра вышла 25 июня 2007 года в Северной…

45
4
3
2

💎The Darkness 2 (2012) - Достойное продолжение консольного шутера c "тёмной" душой (ОБЗОР+🔊)

💎The Darkness 2 (2012) - Достойное продолжение консольного шутера c "тёмной" душой (ОБЗОР+🔊)

Жанр: Шутер / Сиквел / По комиксу│Цена: Недоступно в РФ, но около 800р в гривнах и тенге и до 100р на скидосах

9

Забытые шутеры. The Darkness

Ещё не реликвия, уже не классика, но и не совсем обычная игра, оказавшаяся в заложниках седьмого поколения консолей. Расскажу причём здесь Witchblade, о деталях разработки, комиксе первоисточнике, истории Starbreeze, ну и о самой The Darkness. Той самой. Первой.

227
9
2
2
1

The Darkness: серия игр, которая не должна была закончиться на полуслове

В рамках конкурса "Идеальный финал" рассказываю вам об одном из самых необычных и стильных шутеров на моей памяти, история которого так и не была завершена.

The Darkness: серия игр, которая не должна была закончиться на полуслове
91

The Darkness - грязная, но притягательная история

Прошу прощения за использование сторонних материалов для иллюстрации рецензии. Xbox Series S наотрез отказался записывать игровой процесс при любых условиях, поэтому придется делать на коленке.

The Darkness - грязная, но притягательная история
178

«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр

Или как Starbreeze Studios делает шутеры с элементами погружения. И почему вторая часть, будучи неплохой игрой, почти полностью растеряла стиль оригинала. Невозможно рассказать без спойлеров к обеим играм.

«Прошлое остановится сейчас» — The Darkness (2007) как пример авторского проекта по мотивам и одна из моих любимых игр
343

Сияние The Darkness (на конкурс, спойлер, 12+)

Садясь осенним вечером (сентябрь 2020) за прохождение игры The Darkness, я ожидал брутальных перестрелок и использование тёмных способностей для преимущества над врагами. Игра ожидаемо разгонялась в своем ключе, но через небольшой отрезок времени у главного героя Джеки по сюжету была назначена встреча с его любимой девушкой Дженни.

Под…

4
1

The Darkness 2: Каким было второе пришествие Тьмы

Вторая глава похождений Джеки Эстакадо в ретроспективе

62