#Interview

Интервью с разработчиками Heart Abyss | Ненависть к Gamemaker, Katana Zero, хайп в ТикТок |

Мы – команда iSG, мы только начинаем наш путь, и сегодня мы выпустили интервью с DEADMAP, разработчиками HEART ABYSS, экшен-платформера в стиле Katana Zero в фэнтези-стилистике. У нас в гостях главные разработчики игры Сергей и Валерий.

915 показов
137 открытий
Лана Дель Рей для журнала "Interview" 2020❤️
Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
2K показов
322 открытия
Интервью с ведущим 3D художником персонажей Алексеем Конзелко

Алексей Конзелко – ведущий художник персонажей в 1C Game Studios, лид команды персонажников.

16K показов
1.8K открытий
🗣 Интервью с 3D-художником Владом Лысоченко

Владислав - hard surface 3D художник и концепт-дизайнер. В индустрии 1.5 года, основной профиль деятельности - создание контента для синематиков и игровых студий на фрилансе.

62 показа
1.7K открытий
🗣 Интервью с 3D-художником Русланом Назаренко
47 показов
1.8K открытий
🎥 Урок в Unreal Engine 5: «Создание пролета камеры дроном»
37 показов
701 открытие
Интервью со студентом Валентином Кирилюком
35 показов
852 открытия
Tekken 8: Первое эксклюзивное интервью IGN с Кацухиро Харада - «поворотный момент»
12 показов
977 открытий
Не фигуркой единой. Основатель Ultraterrain о пути и творчестве

Сегодня поговорим с основателем одной из самых известных и уважаемых мастерских по изготовлению террейна и аксессуаров к нему - Андреем Достоваловым. Каким был путь, как зарождалась идея и, что есть сейчас.

7 показов
337 открытий
Как в названии новой игры серии «Gal*Gun» появилась цифра "2"?

Интервью с разработчиками о секретах геймплея и новых персонажах.

1 показ
347 открытий
Интервью с 3D-художником по персонажам Артемом Добрусиным
35 показов
2.5K открытий
King of Fighters 94 – интервью с разработчиками
3 показа
84 открытия
Интервью с 3D-художником ARJKalobas (Вячеславом Смирновым)
26 показов
1.4K открытий
Интервью Game Informer о Street Fighter 6 с директором - Такаюки Накаямой и продюсером - Сюхеем Мацумото

Интервью записано на Summer Game Fest 22. Перевод - ниже.

1 показ
86 открытий
🗣 Интервью с 3D-художником по Sc-Fi окружению Сергеем Тяпкиным
22 показа
1.8K открытий
🗣 Интервью с Senior Concept Artist Александром Мелентьевым
14 показов
1.2K открытий
Capcom Fighting Collection: вопросы и ответы с продюсером, Сюхэем Мацумото
2 показа
138 открытий
Интервью с разработчиками Guilty Gear: Missing Link, опубликованное в Playstation Magazine, в 1998 году
0 показов
288 открытий
Интервью с 3D-художником Михаилом Булейко
6 показов
885 открытий
В честь дня рождения Томонобу Итагаки. перевод интервью от 2015 года, которое он дал игроку Dead Or Alive
0 показов
867 открытий
В честь дня рождения Томонобу Итагаки. перевод интервью от 2015 года, которое он дал игроку Dead Or Alive
0 показов
126 открытий
Сканы полной версии интервью Миядзаки для EDGE в оригинале [ENG]
0 показов
1.5K открытий
Хоноробл меншнс, вол. 1: Константин Глуздаков

В предыдущем материале я, между делом, упоминал паренька из Новосиба, который ныне работает композитором "Внутри Лапенко". [Not gay].

Нот гэй, абсолютли нот.
1 показ
226 открытий
Starbase Factory Tour with Elon Musk [Part 1]
Starbase Factory Tour with Elon Musk
0 показов
300 открытий
Анкета Работника Геймдева

Всем привет! Одной из многочисленных проблем геймдева (на наш скромный взгляд) заключается в обезличенности стоящих за проектами людей.

13 показов
1.9K открытий
«Вспышка из прошлого»: интервью с композитором и звукорежиссёром Metroid Prime 3: Corruption

Данное объёмное интервью было опубликовано на originalsoundversion.com Джейсоном Наполитано 24 августа 2010-го, за неделю до релиза Other M. Точную дату его фактического взятия я не нашёл. В конце в словах Ямамото есть противоречие. Возможно, это ошибка Джейсона. Но думаю, это был 2009-ый.
В оригинале оформление очень скудное, поэтому я разделил…

0 показов
509 открытий
Мифические герои спальных районов

Мы узнали, что наш подписчик Slash Dash в тайне от нас создает пацанских мифических персонажей. Поэтому мы связались с ним, познакомились и попросили рассказать о чем он думает, создавая их. Вот, что он нам рассказал.

4 показа
3.6K открытий
Pixel Artist. Интервью с Nikita Solo

Продолжаем тему пиксель-арта. В этом интервью Nikita Solo рассказал историю своего развития, поделился своим видением пиксель-арта, дал ссылки на крутых художников и полезные ресурсы для начинающих.

Nikita Solo
3 показа
1.8K открытий
Setenej. История персонажа и опыт его создания

Дмитрий Безродный, Freelance Character Artist из Минска, рассказал, в чем заключается идея арта Setenej (the Dolmen raider) и поделился опытом создания персонажа с использованием исторически достоверных референсов.

7 показов
1.7K открытий
Дженнифер Энистон (Jennifer Aniston) в журнале «ELLE»
0 показов
5.2K открытий
Эмма Уотсон (Emma Watson) в журнале «Interview»
0 показов
3.8K открытий
ЧТО ТАКОЕ ASSASSINS CREED : VALHALLA?
2 показа
227 открытий
null