О том, как артист был в шаге от гроба, причины провала, обзор всех 16 треков после апдейтов и многое другое.
Специально для геймер-боев и геймер-гёрлов сайта, объединённых любовью друг к другу и к играм, встречайте те самые игры, которые помогут вам любить друг друга ещё неистовее.
Данный обзор сделан с целью привлечь внимание к столь замечательному произведению: рассмотреть персонажей, некоторые сюжеты и акцентировать внимание на сокрытых деталях.
В этом сборнике пользователи DTF делятся своими мыслями о романтике в книгах.
Можно зайти в эту чудесную игру и пропасть здесь навсегда. Герой отправляется на здоровенный прекрасный остров, чтобы обустроить здесь поселение. Новые друзья, огородничество, охота на опасных чудищ — всё это гармонично вплетено в нить большого приключения.
Рассказываю про первую часть этой тактической ролевой серии — делюсь впечатлениями о покорении неизвестных земель и поисках невесты.
В целом - мне понравилось, хотя есть и куча моментов, где хочется подсказать разработчикам как надо, а как ненадо, а вот это - попробуйте. Немного (много!) пробегусь по ним со своей колокольни...
Dы очень радушно приняли первый лонг нового формата, а вот уже и второй не заставил себя долго ждать. Давайте так, эта статья не про вторую часть, ибо там эпоха то таже самая что и в первой, скорее это просто продолжение моего первого лонга, равно как KCD 2 является сиквелом для KCD 1.
Культовая родоначальница одной из самых успешных серий игр Microsoft глазами человека, ничего не знающего о ней в 2025 году.
Джентельледи, а как вы относитесь к фурри? Думается мне, что большинству из вас неприятны данные любители дорогих костюмов из меха (2 МИЛЛИОНА РУБЛЕЙ, ГОСПОДИ ПРОСТИ... (⊙_⊙) ). Да и наверное, я тоже не в восторге от всего этого сообщества, из-за всего того, что о них слышал, у меня сложились определённые стереотипы и, возможно, некая брезгливость…
Если выживать, так с не самым маленьким железным другом. Желательно – в пустыне. Банды рейдеров, собака, австралийский акцент и кожаная куртка – не обязательные, но приятные ингредиенты сего действа. Последних трёх, правда, в Machine Mind нет, зато есть стратегические элементы. За это и полюбим? Постарался найти ответ во время плейтеста.
Много я слышал о том, что Phoenix Point – это настоящий убийца XCOM. То, каким XCOM должен быть, настоящая тактическая стратегия, не то, что эти ваши XCOM казуальные с рандомом. Поэтому я изрядно удивился, когда начал играть в Phoenix Point и увидел… практически лобовой клон современного XCOM, копирующий не только большинство геймплейных механик, в…
На свете есть две могущественные силы: сабля и дух. В конечном счете, дух побеждает саблю.
Эйфория – не лучшая помощница в делах стратегических. Может волной занести на вершину нового успеха, а может разбить мечты об утёсы отчаяния. Mythic Entartainment, когда-то одна из сильнейших студий больших онлайн-игр, умудрилась стать героиней обоих сценариев. В первом, родилась идея Imperator Online. Во втором, Император пал.
Можно много рассказывать о том, как игры влияют на нашу жизнь, как разного типа жанры тренируют внимание, развивают логику, многозадачность, оттачивают реакцию, учат планированию. У меня есть множество личных примеров того, как развитые в играх навыки помогают и в домашних делах и на работе, но...
Моё знакомство с суровым миром стратегий начиналось вполне себе обыденно для шестиклассника 2006-2007 годов - купил диск с красивой картинкой в магазинчике на месте старого видеопроката рядом с секциями английского языка, шахмат и каратэ( до сих пор гадаю, было ли расположение этих кружков случайным). Честно говоря, я не особо понимал что покупаю,…
Печальная история о том, как Скайрим помог мне пережить депрессию.
Скотт Райан, создатель, сценарист и исполнитель главной роли, не просто хотел сделать сериал — он хотел, чтобы миру было не все равно. И ради этого ему пришлось пройти тернистый путь, полный преград, отказов, страхов и сомнений.
С Pentiment я хотел познакомиться уже очень давно. Сравнения с обожаемым мной Disco Elysium лишь подогревали желание, ведь последнюю я проходил трижды. Жаль, во-первых, изначально у игры не было локализации (как, кстати, и у DE) и, во-вторых, Pentiment не было на Свиче.
Никак.
По крайней мере без сейвов. Пару дней назад вышла долгожданная многими игра Kingdom Come: Deliverance 2, которая суровой поступью победителя шагает по сети, собирая срачи и положительные отзывы. Ну а ваш покорный слуга узнал, что оказывается, очень многие вообще не в курсе, что в 2018 году студия Warhorse Studios подарила миру историческую РП…
За 20 с чем-то там лет за экраном монитора я уже не могу себя представить без видеоигр (всем игровым импотентам соболезную). Игры мне как отец, мать, учитель и философский камень.
Чимде, Кортез, Семыкин, Окороков, Хромов, Котов, Аргунов и djostikk — о том, где сейчас работают, что думают про современный DTF и чем им запомнилась работа в почившей редакции лонгридов.
2024 год получился тяжёлым. К его завершению я уже примерно год как сидел без постоянной работы, фриланс потихоньку загибался, а семья давно трещала по швам. На ваш безмолвный вопрос «И при чём тут Sekiro?» отвечаю: «При всём».
Рассказываю, почему смерть игрового персонажа не всегда ведёт к поражению.
Как устроено всё на стороне добра? Как это происходит в разных играх? Каким образом героизм проявляется в разных мирах? Сегодня я постараюсь ответить на эти вопросы, рассмотрев различные примеры добродетелей в разных видеоиграх.
Когда я в очередной раз увидела фото Беллы Рамзи со съемок The Last of Us, меня накрыло возмущение: почему стилисты не сделали её образ более выигрышным? Ведь профессионалы умеют подчеркнуть достоинства любой внешности, создавая естественный, но выразительный образ. Это была принципиальная позиция самой Беллы? Халатность команды? Продуманный пиар,…
Кратко расскажу о себе: имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом даже детально рассказывал). У меня нет цели попробовать абсолютно все движки, однако, взглянуть на мейнстрим и что попали в руки — почему бы и нет? Таким движком оказался Godot. Мног…
Здесь человечеству противостоит искусственный интеллект по имени «Обливион». Нам предстоит обустроить и развить свои колонии на фоне восстания машин. Игра сделана DTF-ром.
Как и обещал, попытаюсь подвести итоги первого дня. Вроде несильно устал, хоть и не спал почти двое суток. Надо вымотаться еще как можно сильнее, чтобы вырубиться и завтра пораньше встать.
Проверяем, чем заняты персонажи исторической RPG на протяжении дня, и насколько их быт приближён к исторической реальности.
Вторые 50 дней дались сложнее: я два раза болел, новогодние праздники тянули под одеялко, а на улице ударили морозы за 20 градусов. Но я справился без оговорок. Делюсь.
Сегодня хочу рассказать о том, как я делала полноразмерную коняшку (тяжелое оружие Алисы) из игры Alice: Madness Returns.
В далеком 2007 году одноклассник передал мне диски с World of Warcraft, и это стало для меня открытием портала в новый, потрясающий мир. WoW стал не просто в игрой, а в источником новых знакомств, дружбы и творчества, а сколько горячительных напитков было выпито на сходках...