Разрабатываем игру.
Давайте я не буду вносить сюда лишнего, скажу только, что это не инди-хоррор. Если сильно упрощать - визуальная новелла с RPG элементами и отыгрышем роли.
Разрабатываем игру.
Давайте я не буду вносить сюда лишнего, скажу только, что это не инди-хоррор. Если сильно упрощать - визуальная новелла с RPG элементами и отыгрышем роли.
С интересом наблюдаю, как разработчики развивают жанр Souls-like. И сегодня речь пойдет об играх Nioh и Nioh 2, благо они похожи друг на друга как братья-близнецы.
В детстве я очень любил серию стратегий в реальном времени Command&Conquer. И новость о появлении новой игры - Tempest Rising, вдохновленной C&C, не оставила меня равнодушным. У новинки прекрасная графика, две сюжетных кампании, много зрелищных заставок, поддержка мультиплеера... Неужели это возрождение славных традиций? А вот и нет! Разработчики н…
С интересом наблюдаю за развитием поджанра Souls-like. Недавно добрался-таки до первой части Remnant: From the Ashes, которая позиционировала себя как Dark Souls с пушками. Однако несмотря на наличие некоторого сходства в механиках эта игра представляет собой заурядный шутер с сильным привкусом недоделанной ММО.
В свое время выход игры Resident Evil 2 наделал много шума. О ней знали даже те, у кого не было Playstation. А вот римейк 2019 года меня откровенно разочаровал. Казалось бы, прекрасная графика и атмосфера, осовременненый геймплей и полностью переработанная кампания. Что же пошло не так?
Работаю над шутером (Glinium), где всё окружение и существа — это слепленные вручную модели из пластилина. И раз в игре пластилин - значит нужно его мять (иначе какой это пластилин?).
Продолжаю лепить игру в пластилиновом стиле - Neverhood с пушками.
Господа! Мы принесли вести из Королевства!