Как и обещал.
Как и обещал.
Похоже, разработчики не горят желанием сотрудничать.
Создать инструмент для блокировки игровых ключей в G2A предложили в середине июля, после того, как вокруг их площадки разгорелся скандал.
Оно выпускает антиутопическую игру Beholder, в которой игрок вынужден писать доносы.
Согласно реестру Роскомнадзора, блокировка произошла 2 августа по решению Московского городского суда.
Возможно, полный отказ от кодов — слишком радикальное решение.
Последнее время в индустрии стали всё чаще говорить о проблеме игровых ключей. Из-за того, что они используются почти во всех площадках цифровой дистрибуции на ПК, появляются «серые» магазины игр.
Пока работа над системой не начиналась.
Администрация цифрового магазина G2A снова ответила на претензии разработчиков и пользователей, обвинения в распространении краденых ключей и требования снять с продажи инди-игры.
Скандал разгорелся с новой силой.
Письмо от сотрудника торговой площадки G2A обнародовал в своём твиттере журналист Томас Фауст. В сообщении некий Адриан предлагал опубликовать заранее написанный текст, посвящённый тому, что продавать краденые игровые ключи в магазинах невозможно.
Ответ магазина и обещания вернуть деньги за нелегальные ключи в десятикратном размере их не удовлетворили.
В конце июня основатель издательства No More Robots Майк Роуз выступил против G2A в своём твиттере, призвав бойкотировать площадку и посоветовав игрокам «пиратить» их игры вместо покупки там.
Издатели выступили против торговой площадки.
Основатель издательства No More Robots Майк Роуз призвал игроков бойкотировать магазин игровых ключей G2A. Он обнаружил, что при поиске игры его компании в Google реклама торговой площадки выводится выше ссылки на официальную страницу тайтла. В РФ первая ссылка ведёт на страницу игры в Steam.
Многие узнали об этом только сейчас и раскритиковали компанию.
G2A Pay — отдельный платёжный сервис компании G2A.COM Limited,…
Исполнительный директор студии tinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) поделился своим мнением по поводу конфликта, который произошёл между издательским подразделением Gearbox и сервисом G2A. Руководитель студии считает, что виной всему безответственность организаторов видеоигровых конференций, которые допускают к выступлениям представителей…
Представители торговой площадки G2A выступили с официальным заявлением по поводу прекращения сотрудничества с Gearbox Software. Об этом сообщается в пресс-релизе, поступившем в DTF.
Однако бизнес-моделью площадки он всё так же недоволен.
13 августа основатель Unknown Worlds Чарли Кливленд заявил, что в 2013 году из-за перепродажи ключей на G2A его компания потеряла 30 тысяч долларов.