Все горячее внутри 🔥🥵
Dragon’s Dogma: Dark Arisen - игра, в которую я погрузился надолго, и, пожалуй, слишком глубоко. За сотню часов я успел пройти ее несколько раз, изучить немало информации о мире и особенностях игры, и в итоге остался с довольно противоречивыми ощущениями. С одной стороны, в ней есть потенциал, атмосфера и уникальные механики. С другой - куча недора…
Фентези 80-ых и конечно же горячая грудь, все что вы любите, всем приятного и пикантного чтения 🔥🔥🔥🔥🌹💕💓
Когда хочется чего-то с толикой реализма, но и со знакомыми элементами из мультиплеерных ААА-релизов. И серия, берущая своё начало аж с Red Orchestra, готова предложить другую виртуальную войну. Это рассказ об артобстрелах в Героях Сталинграда, ловушках японцев в Rising Storm, жаренных гуках в его сиквеле, и о демо '83.
Возможно The Midnight Walk тяжело потягаться за звание лучшей игры в этом году, но эта игра подарила мне теплые, приятные ощущения и надолго останется в моей памяти. Всё в ней наполнено творческой искрой создателей из MoonHood, которые вручную вылепили всех персонажей и мир игры, а потом перевели в цифровую реальность.
Привет. В Стиме идёт очередной фестиваль демоверсий «Играм быть», ну а я — уже традиционно — пробую необычные игры, делюсь впечатлениями и ищу хидден-гемы. Сегодня мы поохотимся на медузок, наваляем космическим богам, попрыгаем между измерениями и используем арифметику для прокладывания проходов. Приятного чтения!
Наконец дошли руки. Полноценно пройти игру заняло бы уйму времени, но я бросил её дважды. Оба раза останавливался на Монархе: не из-за спешки, а потому что лазил под каждый камень, заглядывал в каждый сарай и читал каждую записку.
«Здорово! (иронично)» — скажете вы. «Скучно (не иронично)», — отвечу я.
Игра оказалась качественным концентратом тёмного фэнтези с интересным сюжетом и тактическими битвами. В этом распадающемся мире встретились жестокие командующие чудовищными армиями, бандиты, короли и древние боги. Без спойлеров обзор.
Эту игру можно запросто сравнить с Half-Life 3, но ключевой момент – она вышла. А её локомотив собрал всех: фанатов, будничных игроков, залётных мимокрокодилов, и меньшинство с извечным лозунгом "Не понимаю, почему...". И вот, когда отдельные сидалища отполыхали, поговорим за Шёлковую Песнь от Вишенок.
Возвращаемся с очень важной для авторов рубрикой. В этот раз даже я со своим лонгридом. Для удобства, некоторым авторам я сделал отдельные блоки где только их работы, дабы вам было удобнее найти для себя что-то для утреннего чтения.Лонгриды и ссылки на них внутри поста, поддерживаете авторов и не бойтесь пробовать себя в написании больших текстов.