#Исследование

Видеоигры против COVID-19

Могут ли игровые сессии вылечить обнубиляцию?

Настоящая весенняя уборка Steam

Рабочая инструкция по полной систематизации и наведению порядка в знаменитом магазине цифровой дистрибуции. Тайная игра в Steam. Уточнение точного количества игр в магазине.

Гипнотизирует.
Низкий DPI vs. Высокий DPI

Больше точность, но больше шумов? Или меньше точность, но меньше шумов? Как определиться? Попробуем разобраться.

Windows настройки для 8000 dpi

Дамп статьи от 8.06.2018

В новом июньском обновлении разработчики Quake Champions порадовали нас выпуском новой системы мяса и расчленения (Gore system). Помимо этого они ввели в игру новую экспериментальную систему объемного 3D звука HRTF (Head-Related Transfer Function).

Quake: Сравнение позиционирования камеры игрока

В последнее время часто можно слышать, что в Quake Champions все не так, как в предыдущих частях франшизы. Конечно сама игра сильно изменилась, как и ее движок. Некоторые игроки ругают расположение камеры относительно модели в игре, утверждая, что раньше такого не было, все было не так и намного лучше.

Исследование: каждый пятый геймер в России сталкивается с депрессией и тревожными состояниями

За профессиональной помощью обращаются 8% игроков.

Roguelike или Roguelite? Мысли, небольшой опрос
Не так давно стал задумываться над этим вопросом и сам.

Одним из важнейших игровых знаний, которое было мною почерпнуто на DTF было знакомство вот с этим манускриптом, поясняющим, что такое Roguelike:

Реальные прототипы оружия из Morrowind: Часть 3

Продолжаем наш рассказ о том, откуда черпали вдохновение дизайнеры TES 3, создавая хорошо знакомые образцы оружия. Для пытливых умов оставлю ссылки на:

Стерегущий гаргулья-дракон

Компания Windstone Editions, дизайнер - Мелоди Пенья

Реальные прототипы оружия из Morrowind: Часть 2

В прошлый раз я рассказал о том, как тяжело было быть игровым дизайнером в 90-х и на какие ухищрения шли художники, чтобы заполучить достойные и интересные референсы. Сегодня мы продолжим разбирать то, откуда заимствовали облик наиболее знаковые вещи из арсенала третьей части Древних Свитков.

“Меч варвара”, компания Denix
Реальные прототипы оружия из Morrowind: Часть 1
Увлечение видеоиграми в детстве улучшает работу мозга в будущем

Доказано экспериментальным путем.

Магистерское исследование: «Совладание со страхом смерти посредством видеоигр»
«Ведомости»: Минкульт использует возрастные рейтинги, чтобы поддерживать российское кино Статьи редакции

В 2017 году лишь 10% иностранных фильмов получили маркировку «12+».

Комментарии
null