Арктически освежающий платформер Soda-Powered Penguin

Пингвин на газированной тяге показывает всяким селестам, кто тут батя.

12
3
2

Swords & Slippers

Игра про красную шапочку. Вот такая вот.

21

Пополнил вишлист и вам советую. «Over the Hill»

"... у нас есть SnowRunner дома"

Как человек, который наиграл не мало часов в SnowRunner в коопе и заслужил почетный титул "глиномеса", был приятно удивлен наткнувшись на видос по Over the Hill. Причем выставлено было так будто игра уже вышла… ха-ха…

14
4
1

Няшное битемапное мясорубилово — впечатления от демки Catatattack!

Игра вернула мне нулевые и напомнила о Flash-сокровищах с Armor Games.

18
9
2

Сегодня впервые попробовал No, I'm not a Human

И кажется ночь — самое время, чтобы рассказать, как меня не стало.

Сегодня впервые попробовал No, I'm not a Human
12

Киберпанковый 2D-экшен Neon Inferno приближается к своему релизу

Игра выходит уже 20 ноября 2025 года.

Киберпанковый 2D-экшен Neon Inferno приближается к своему релизу
11
4
1

Морской платформер в открытом мире — впечатления от демки Demon Tides

Продолжение прекрасной индюшки Demon Turf от Fabraz, перекочевавшее в полное 3D с открытым миром. Посмотрим, что стало с амбициями автора после испытания суровой реальностью и требуемым для всех его задумок бюджетом. И при чём тут вообще Bubsy?!

33
6
3
1
1

No, I'm not a Human - гайд по прохождению без гайдов

Я должен исповедаться. Я зависим от гайдов. Я взрослый человек, который ценит своё время (оправдания) и если мне что-то непонятно, я открываю интернет и прохожу дальше. А ещё я очень люблю хорошие концовки, поэтому я всегда получаю хорошие концовки (да, Бесконечное Лето, это ты во всем виновато). Этот текст про то, как я захотел что-то поменять.

No, I'm not a Human - гайд по прохождению без гайдов
22
2
1
1

Как создать логотип через нейросеть для инди-игры: практический опыт и работающие инструменты

Сразу к делу: нейросети для создания логотипа стали настоящим спасением для инди-разработчиков. Да, звучит немного странно — доверить искусственному интеллекту визуальную айдентику игры. Но когда у тебя нет бюджета на дизайнера, а релиз уже горит, эти инструменты реально выручают.

Как создать логотип через нейросеть для инди-игры: практический опыт и работающие инструменты

То чувство, когда Donkey Kong был наминирован на игру года, а Dispatch нет...

Ну хотя бы номинация за лучший инди-дебют, ура... Не, я понимаю, там скорее всего все награды съест «Экспедиция 33», но чёрт, продажи, игра актёров, музыка, оверхайп и только один дебют... ЗАТО НИНТЕНДО КОНЕЧНО НОМИНИРОВАЛИ! ЕСТЕСТВЕННО!

31
6
4
3
1