Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.
27 авторских статей по компьютерным ролевым играм в формате разбора, обзора и первого взгляда. Это и навигатор по блогу.
СОДЕРЖАНИЕ:
ОБЗОРЫ CRPG:
Каждая CRPG пройдена тщательно минимум один раз (возможны редкие исключения). Стараюсь использовать все DLC и последние патчи, но не всегда это возможно. Актуальность материалов может меняться с обновлением игр.
- Gothic: Remake (2026) — первый взгляд (разбор).
- Avowed (2025).
- Of Ash and Steel (2025) — первый взгляд (разбор).
- The Outer Worlds 2 (2025).
- Saturn (2024) — обзор.
- The Thaumaturge (2024).
- Baldur's Gate 3 (2023) WIP...
- Colony Ship (2023).
- Knights of Pen and Paper 3 (2023).
- Sea of Stars (2023).
- Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) — обзор.
- The Ascent (2021).
- The Bard's Tale 4: Barrows Deep (2018).
- Expeditions: Viking (2017).
- Shadowrun: Hong Kong (2015).
- Shadowrun: Dragonfall (2014).
- Shadowrun: Returns (2013).
- Dragon Age 2 (2011).
- Divinity 2: The Dragon Knight Saga (2009-2010).
- Dragon Age: Origins (2009).
- Dark Messiah of Might and Magic (2006).
- Heroes of Annihilated Empires (2006).
- Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005).
- Jade Empire (2005).
- Beyond Divinity (2004).
- Arx Fatalis (2002): Arx Libertatis (2012).
- Gothic (2001).
- System Shock 2 (1999): 25th Anniversary Remaster (2025).
РАЗНЫЕ СТАТЬИ ПО CRPG:
В ближайшем будущем хочу перевыпустить эти статьи.
- CRPG: Прощай, Unity, и да здравствует Unreal Engine 5? Часть I (2024).
- CRPG: Планы русификации. Часть I и II (2021).
- CRPG: Анонсы на основе Dungeons & Dragons (и SRD). Часть I (2021).
МОЙ РЕЙТИНГ CRPG и прочее:
В "Мой рейтинг 100+ CRPG" собраны все пройденные мной CRPG, так же содержит полезную информацию. Я гарантирую 98% точности для вкладки "TOP". БД очень часто обновляется, принимаю ваши правки.
- Мой рейтинг и WIKI по 100+ CRPG.
- Мои сохранения CRPG. Но иногда сохранения теряются.
- Мои обзоры CRPG в формате GoogleDocs. Если с DTF проблемы.
- Мои отменённые обзоры CRPG (черновики GoogleDocs).
- Мой чёрный список CRPG. WIP!
FALLOUT 2:
Помимо обзоров, этот блог затрагивает Fallout 2.
- Fallout 2 — лучшее и будущее глобальных сюжетных модов. История разработки. Новости. Обновляемая статья.
- Fallout: Yesterday (Fallout 3, Van Buren) — история создания локаций Jericho и Mormon Camp (2015-2025). Я автор двух десятков карт.
- Создание персонажа Fallout 1&2, Nevada, Sonora, Resurrection, Olympus, Fallout 3. Указаны проверки и различные подсказки.
WASTELAND 2 и WАСТЕЛАНD 3:
В своё время я был первым, кто создал БД с проверками и секретами для Wasteland 2. Таблицы пользовались огромной популярностью.
МОДНЫЕ CRPG:
Обычно в обзорах указываю полезные моды, но иногда выделяю их в отдельные статьи. Я никогда при первом прохождении не использую моды графические, геймплейные и вредящие канону (васянские). Для меня важно оценить оригинальную авторскую задумку. Но стараюсь использовать баг-фиксы, оптимизаторы и UI-улучшайзеры.
ДРУГИЕ ОБЗОРЫ (не CRPG):
В основном я играю в CRPG, но иногда бывают исключения.
Мой ПК:
Моя актуальная конфигурация ПК (старые здесь). Настройки графики указаны в обзорах (начиная с 2026 года). Надеюсь эта информация поможет вам разобраться с FPS и совместимостью в CRPG.
AMD Ryzen 7800X3D (8 Cores, 5050 MHz), nVIDIA GeForce RTX 3080 (10Gb, 1905 MHz, ASUS Strix OC LHR), Kingston DDR5 8+8Gb (6000 Mhz, CL30), Kingston NVME PCIE4 (6000 MB/s), ASUS TUF B850M-PLUS WIFI 6, ASUS monitor (2K, 180 Hz), Windows 11 (26H1, x64).
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
- 7800X3D избыточен для известных мне CRPG (и большинства современных игр).
- RTX3080: 2560x1440 — 55-75+ FPS; 1920x1080 — плюс 20-40 FPS; 2560x1440 плюс генератор кадров (и DLSS) — 110-120+ FPS. RTX3080 и RTX5060Ti почти равны по FPS.
- 120-140 FPS качественно отличается от 60, но на 160-180+ отличий меньше. 120+ хорошо для динамичных CRPG, но таких очень мало.
- На мониторе 27" 2560x1440 существенно лучше детализация текстур, нет пиксельности (например на огне) от DLSS, почти нет разницы между DLSS качество и производительность, лучше читаемость текста. На мониторе 27" 1920x1080 всё наоборот.
- 16GB DRAM и 10GB VRAM пока хватает с (небольшим) запасом, думаю так сохранится до выхода PlayStation 6.
- Для большинства даже современных CRPG достаточно обычного SSD SATA. Между NVME PCIE 3\4\5 разница 1-2 секунды.
ПК стоит под столом, т.ч. не видно и тише. Ночью стену освещает.
ОПРОСЫ:
Все материалы написаны лично мной. Публикация на иных источниках допускается только с моего личного разрешения, пишите в Телеграм @qwester. Всегда указывайте автора Denis "QweSteR" Zolottsev и ссылку на мой DTF-профиль.