Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.

27 авторских статей по компьютерным ролевым играм в формате разбора, обзора и первого взгляда. Это и навигатор по блогу.

Обзоры CRPG (1999-2026) от QweSteR'а.

СОДЕРЖАНИЕ:

ОБЗОРЫ CRPG:

Каждая CRPG пройдена тщательно минимум один раз (возможны редкие исключения). Стараюсь использовать все DLC и последние патчи, но не всегда это возможно. Актуальность материалов может меняться с обновлением игр.

  1. Gothic: Remake (2026) — первый взгляд (разбор).
  2. Avowed (2025).
  3. Of Ash and Steel (2025) — первый взгляд (разбор).
  4. The Outer Worlds 2 (2025).
  5. Saturn (2024) — обзор.
  6. The Thaumaturge (2024).
  7. Baldur's Gate 3 (2023) WIP...
  8. Colony Ship (2023).
  9. Knights of Pen and Paper 3 (2023).
  10. Sea of Stars (2023).
  11. Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) — обзор.
  12. The Ascent (2021).
  13. The Bard's Tale 4: Barrows Deep (2018).
  14. Expeditions: Viking (2017).
  15. Shadowrun: Hong Kong (2015).
  16. Shadowrun: Dragonfall (2014).
  17. Shadowrun: Returns (2013).
  18. Dragon Age 2 (2011).
  19. Divinity 2: The Dragon Knight Saga (2009-2010).
  20. Dragon Age: Origins (2009).
  21. Dark Messiah of Might and Magic (2006).
  22. Heroes of Annihilated Empires (2006).
  23. Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005).
  24. Jade Empire (2005).
  25. Beyond Divinity (2004).
  26. Arx Fatalis (2002): Arx Libertatis (2012).
  27. Gothic (2001).
  28. System Shock 2 (1999): 25th Anniversary Remaster (2025).

РАЗНЫЕ СТАТЬИ ПО CRPG:

В ближайшем будущем хочу перевыпустить эти статьи.

МОЙ РЕЙТИНГ CRPG и прочее:

В "Мой рейтинг 100+ CRPG" собраны все пройденные мной CRPG, так же содержит полезную информацию. Я гарантирую 98% точности для вкладки "TOP". БД очень часто обновляется, принимаю ваши правки.

Фрагмент таблицы.
Фрагмент таблицы.

FALLOUT 2:

Помимо обзоров, этот блог затрагивает Fallout 2.

WASTELAND 2 и WАСТЕЛАНD 3:

В своё время я был первым, кто создал БД с проверками и секретами для Wasteland 2. Таблицы пользовались огромной популярностью.

МОДНЫЕ CRPG:

Обычно в обзорах указываю полезные моды, но иногда выделяю их в отдельные статьи. Я никогда при первом прохождении не использую моды графические, геймплейные и вредящие канону (васянские). Для меня важно оценить оригинальную авторскую задумку. Но стараюсь использовать баг-фиксы, оптимизаторы и UI-улучшайзеры.

ДРУГИЕ ОБЗОРЫ (не CRPG):

В основном я играю в CRPG, но иногда бывают исключения.

Мой ПК:

Моя актуальная конфигурация ПК (старые здесь). Настройки графики указаны в обзорах (начиная с 2026 года). Надеюсь эта информация поможет вам разобраться с FPS и совместимостью в CRPG.

AMD Ryzen 7800X3D (8 Cores, 5050 MHz), nVIDIA GeForce RTX 3080 (10Gb, 1905 MHz, ASUS Strix OC LHR), Kingston DDR5 8+8Gb (6000 Mhz, CL30), Kingston NVME PCIE4 (6000 MB/s), ASUS TUF B850M-PLUS WIFI 6, ASUS monitor (2K, 180 Hz), Windows 11 (26H1, x64).

Временный ПК (арендован до конца осени 2026).

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:

  • 7800X3D избыточен для известных мне CRPG (и большинства современных игр).
  • RTX3080: 2560x1440 — 55-75+ FPS; 1920x1080 — плюс 20-40 FPS; 2560x1440 плюс генератор кадров (и DLSS) — 110-120+ FPS. RTX3080 и RTX5060Ti почти равны по FPS.
  • 120-140 FPS качественно отличается от 60, но на 160-180+ отличий меньше. 120+ хорошо для динамичных CRPG, но таких очень мало.
  • На мониторе 27" 2560x1440 существенно лучше детализация текстур, нет пиксельности (например на огне) от DLSS, почти нет разницы между DLSS качество и производительность, лучше читаемость текста. На мониторе 27" 1920x1080 всё наоборот.
  • 16GB DRAM и 10GB VRAM пока хватает с (небольшим) запасом, думаю так сохранится до выхода PlayStation 6.
  • Для большинства даже современных CRPG достаточно обычного SSD SATA. Между NVME PCIE 3\4\5 разница 1-2 секунды.

ПК стоит под столом, т.ч. не видно и тише. Ночью стену освещает.

ОПРОСЫ:

Вам больше нравится формат тезисного разбора (Avowed) или обстоятельного обзора (Wrath of the Righteous)? [2026]
Разбор
Обзор
Стоит ли ещё более сокращать объём текста в разборах?
Да. Стараться ещё больше сокращать текст.
Нет. Я хочу больше деталей и аналитики.
Я читаю только вывод/оценку.
Интересен ли вам формат, где я в краткой форме делюсь воспоминаниями/впечатлениями по старым/новым сRPG?
Да.
Нет.
Нужно ли детально разбирать баги и оптимизацию?
Да.
Нет.

Все материалы написаны лично мной. Публикация на иных источниках допускается только с моего личного разрешения, пишите в Телеграм @qwester. Всегда указывайте автора Denis "QweSteR" Zolottsev и ссылку на мой DTF-профиль.

53
2