Заметки разработчика игр V
Разработка игр в Сибири, очередная подборка материалов за год.
Содержание этой части:
Обзоры
Тем временем, ремейк FINAL FANTASY TACTICS, под названием The Ivalice Chronicles, добрался до релиза на ПК (наконец-то, спустя больше 25 лет). Кроме того релиз вышел одновременно и на прочих актуальных платформах (Switch 2, Switch, PS 5, PS 4, Xbox X|S, Steam и Steam Deck).
Настольно-ролевое
Около 12 лет назад появилась настольно-ролевая система "Муршамбала", посвящённая игре за волшебных котиков нэко. Так вышло, что современное развитие нейросетей позволяет сгенерировать не только картинки персонажей, но и куда проще визуализировать превращения кошек в этой системе. Чем мы и воспользуемся. А какого нэко сгенерировали ваши нейросети?
Про Linux
После прошлой статьи о полезных штуках для линуксов, где речь шла преимущественно об опыте использования Manjaro, поступило предложение посмотреть российскую ОС - MSVSphere. Я зашел на сайт системы, посмотреть что это такое и глянуть картинки - смотрелось всё неплохо, поэтому решил попробовать установить при случае как-нибудь потом, так как на осно…
Наблюдая разницу подхода к юзабилити в Manjaro (KDE) и МСВСфере (Gnome) более чётко зафиксировал для себя общие способы создания ярлыков в linux. Заодно решил посмотреть как в Сфере будут смотреться дефолтные папки, если убрать с них градиент, или, допустим, перенести туда визуал папок из Manjaro.
Не то, чтобы у меня возникло желание специально попробовать прочие российские ОС после установки Сферы, но конкретно с Альтом оставался некоторый незакрытый гештальт и стало интересно, как обстоят дела у этого семейства дистрибутивов.
Radius TactiX
Прочие прототипы на движке Godot
Magic: The Gathering
В MTG Arena начались квик-драфты по космическому блоку Edge of Eternities.
Набросал систему оценивания "веса" колод для MTG, для того чтобы можно было дуэлиться со знакомыми более сбалансированными колодами - так сказать, колодами в одной "весовой категории". В таком формате можно проводить и турниры, а похожие правила могут подойти другим коллекционным карточным играм.
Карточная Магия исторически имеет несколько проблем в базовой механике, с которыми игрокам приходится жить и от которых никуда не деться. Тем не менее, можно ультимативно разрешить основные проблемы, придумав иной формат игры. Например - "Разделённая Колода".
Прочее
Похоже, Unigine всё-таки летит в топку, вслед за Unity. Потому что установив его снова я просто не смог активировать старый SDK 2.11 - вот эта плашка (в которой активация не требуется) висит 2 секунды и затем снова сбрасывается в состояние "не активно".
Раз уж накатил снова движок Unigine, то собрал две демки на нём для конкурса с темой "киберсказка".