#Moba
Я люблю поугорать и потролить врагов разными способами. Но делаю это далеко не всегда. Когда есть настроение. В этой игре мне было по кайфу и я начал тролить их. Даже не помню с чего началось. Но их сильно бомбануло...
История Лины тесно взаимосвязана с еще одним персонажем – Рилай, она же Кристал Мейден/ЦМка. Девушки являются сестрами, но обладают совершенно разными талантами. Хоть и родились девочки в благоприятных условиях, конфликтов на почве различий избежать не удалось.
Саппорты почти во всех MOBA играх - самая неблагодарная роль, особенно на низких рейтингах. Игрок старается, вардит, сейвит, буквально «взращивает» своего гиперкерри. По итогу это перефармившее взрослое дитя считает, что вытащило игру в соло, а саппорт так, «подпевка» на заднем плане.
После перерыва в пять месяцев, цикл про историю MOBA возвращается. Мы остановились на корейской Доте, но параллельно с ней создатель оригинала — Eul — выпустил вторую свою карту в этом жанре, которая не получила массовой известности. Давайте разберёмся почему.
После релиза Warcraft 3 The Frozen Throne, пользователь под ником GEO выпустил туда порт Доты со своими героями. Он стал основой множества карт, в числе которых — великая и могучая DotA Allstars. Параллельно же, корейцы развивали не менее интересную вариацию Защиты Древних, которая была прямым последователем TFT-версии.
Стратегии в реальном времени — классический жанр, с которого во многом начиналась игровая индустрия. Больше двух десятилетий они занимали лидирующие позиции, но сейчас на слуху только несколько ретро-проектов. Что происходило с жанром, кому он уступил лидерство и есть ли шансы на реванш, рассказывает Андрей Коротков, CEO Zillion Whales.
В нашем с вами околоигровом дискурсе при обсуждении различных аспектов геймдизайна обычно принято брать в пример синглплеерные игры – цельные произведения, в которых игрок, как правило, наедине с игровым миром. Но почему-то все забыли, что вот уже больше 11 лет у нас под боком существует такой шедевр геймдизайна как League of Legends. Конечно,…
Студия не планирует больше выпускать апдейты, однако сохранит онлайн-серверы.
Сотрудницы студии, создавшей League of Legends, жалуются на дискриминацию.