🌆 River Towns: Вода — это жизнь 🌊

Добрый вечер! В этот весенний денёк хотел бы посоветовать игру River Towns (2025) — приятную градострой-головоломку про три группы людей, совместно ищущих утопию для своего города. Приятного чтения!

28
6
2
1
1

"Кровь, пот и пиксели": Почему Hotline Miami - настоящее искусство

"Кровь, пот и пиксели": Почему Hotline Miami - настоящее искусство

Наконец, я добрался до момента, когда начну уже рассказывать про то, как устроены обе части Hotline Miami и как они играют с вашим подсознательным, а так же о том, почему эта дилогия может считаться не только шедевром искусства, но и пропагандой мира, любви и доброты.

211
12
6
6
2
1
1
1
1

👧🏻🔪Девочка-паразит, убийственный ИИ и «недоделанная» игра🤖🔪

Привет. Сегодня посмотрим на три демки, связанные темой нелюбви. Будь это нелюбовь воскресшей дочери (а дочери ли?) к своей матери, искусственного интеллекта к своей создательнице или автора игры по отношению к доделыванию игры. Приятного чтения!

👧🏻🔪Девочка-паразит, убийственный ИИ и «недоделанная» игра🤖🔪
35
3
2
1
1
1

Самые знаменитые и легендарные артефакты мира The Elder Scrolls (лонг)

А также начало новой серии постов о TES на дтф – #тамриэльпосубботам

Арт для перевью 
118
57
8
3
1
1
1

Прохожу игры с раздач в EGS. Behind the Frame: Живые полотна — простенькая головоломка с трогательным сюжетом

Прохожу игры с раздач в EGS. Behind the Frame: Живые полотна — простенькая головоломка с трогательным сюжетом
22

👺 Сатанинский тетрис, демоническая выживалка и монстрячая головоломка 🌴

Привет. Сегодня хочу рассказать про три показавшихся мне интересными демоверсии. Общая тема понятная из заголовка — так что приступим!

👺 Сатанинский тетрис, демоническая выживалка и монстрячая головоломка 🌴
26
10
3
2
2
1

Я портировала утилиту Fetch на ReactOS

Я портировала утилиту Fetch на ReactOS
8
2
1
1

«Should I stay or Should I go?»: Гениальный нарратив Far Cry 4

«Should I stay or Should I go?»: Гениальный нарратив Far Cry 4

Итак, сейчас я собираюсь разобрать на косточки нарратив Far Cry 4, показать, как он работает на основную идею, рассказать, как вас обманывают раз за разом, и донести мысль, что по идее самый правильный способ пройти игру - не играть в неё.

123
75
5
2
2
1
1
1
1
1
Одно из последних напутствий Пейгана: «Ну, кого ты убил? А? Амиту? Сабала? Что ж… Ты понимаешь, что… без боя отдаёшь свою страну, да? Она твоя. И была твоей. Кират твой. И в первую очередь я хотел донести до тебя эту мысль. Но ты можешь ее вернуть. Полдела сделано. Ещё чуть-чуть… и все. Не то чтобы я вынуждаю. Но отрадно знать, что ты не спасуешь, если припечёт.» Так что есть ещё выбор в виде открытой концовки - ты сам. Аджай - сын возведённой в легенду фигуры (никто же не знает, какой тварью был Мохан), герой сопротивления, участвовавший во всех крупных операциях... Он может заявить свои права на власть, будут те кто за ним пойдёт в отсутствии лидеров, а дальше уже как повезёт. И да, будут те, кто в Аджае увидит узурпатора, и с ними придётся бороться, принимать ужасные решения. Как и в остальных случаях - кольцо борьбы за власть замкнулось и повертелось дальше. Правильный это выбор или нет - уже зависит от того, как игрок воспринимал происходящее, пытался ли представить альтернативные Сабалу и Амите решения. С этими мыслями я и закончил игру. Всё прохождение поддерживал Амиту, так как считал, что нужно использовать все ресурсы для победы, а религиозный фанатизм был мне чужд. Но когда она предложила взрывать храмы - посчитал это перебором и переметнулся к Сабалу. Амиту на тот момент отпустил - пытался ещё быть хорошим и искать оправдания их поступкам. Но когда увидел в финале, что творил Сабал, и выслушав его наезд - принял то, что хотел от меня Пейган. Молча поднялся на храм, встал за так и оставшийся со времён штурма пулемёт, и не отпускал курок, пока все палачи не легли рядом с казнёнными. Сабал, наверное, так и не понял, кто на них напал. В дальнейшем встретил Амиту, которая вместо того чтобы сбежать - решила в горах тренировать новое сопротивление. Второй раз жалеть не стал. Аджай вышел из склепа Лакшманы новым Пейганом.

Очередной лонгрид о Warhammer 40,000 от Dasteet

Фанаты вахи, не проходим мимо — читаем интересный пост

Очередной лонгрид о Warhammer 40,000 от Dasteet
7
1

ArtMoney: Интервью с Артемом Михайловым - человеком, который дал игрокам власть менять миры (Лонг)

Давеча у меня выходил лонг по CheMax, где в комментариях человек попросил написать лонг про ArtMoney. Что ж, время настало! Почему так долго? Дело в том, что я запрашивал несколько раз интервью с создателем программы, и вот, спустя примерно полгода все вопросы были согласованы и ответы можно будет увидеть в этом лонге.

189
61
8
3
1
Спасибо ему за программку, в свое время себе бесконечные деньги делал в стратежках, чтобы просто строить.

Евангелион. Для тех, кто и так не собирался его смотреть

В свое оправдание я скажу, что пишу этот пост против своей воли - меня заставили, взяв на слабо. Но об этом ниже, а пока человек, который весьма сдержанно относится к аниме, попытается рассказать об одном из самых культовых тайтлов в среде анимешников, любви к ближнему своему и вот этому вот всему в оболочке из биомеханических дегенератов. Моим под…

56
27
5
1
1
1
1
Лонг не читал Что могу сказать Как неанимешник могу посоветовать Евангелион Вполне интересная история Которая лучше раскрывается с каждый просмотром Так же могу посоветовать Стального Алхимика Эрго Прокси И возможно Врата Штейна